WWDC16:是我們驅動了科技,還是科技驅動了我們?
(文章內所有圖片來自 http://apple.com )
我想了一下,因為這一場海量內容的發布會,這篇東西最後出來可能會比較長,所以做一個索引供大家找自己感興趣的內容看。
watchOS / tvOS / macOS / iOS 10 / 總結
(每個主題的小標題後面都跟了一張圖。)
其他廢話就不說了,直接按發布會時間順序開始。
watchOS:關於 watchOS 3,最重要的一件事情就是,9 月發新的 Apple Watch 的可能性已經非常非常大了。
- watchOS 3 上的 app 可以後台運行了,以加快 Apple Watch 上慢的令人髮指的 app 進入速度。
把後台運行,當做一個功能來介紹,本身就非常曖昧。因為硬體能夠支持的話,其實從一開始後台運行就是理所當然的事情。所以我覺得,從 watchOS 3 所支持後台運行這一點來看,秋季才正式上線的 watchOS 3,應該是要配合以一款性能更強的 Apple Watch 一同面世了。
- 支持手寫輸入功能 Scribble ,同時支持中英文。
蘋果到現在也沒有意識到,Apple Watch 上,通過在觸摸屏來進行信息輸入,是無論如何都無法成立的。即使只是很簡單地畫一個心發出去的 Digital Touch ,42mm 的錶盤,無法承載任何操作。
我是一直認為,Apple Watch 上,是只能進行語音操作和輸入的。而事實上,我在 Apple Watch 上進行的輸入,也僅僅只限於設鬧鐘和定時器,通過 Siri 。
- 通過 Apple Watch 撥打緊急電話,發送 SOS,針對輪椅用戶對運動功能進行優化。
這兩個功能存在很正常,畢竟發達的社會,必須是健全的,是要考慮到一切,即使是小眾的需要的。但拿來在發布會上大書特書,我覺得這就是純粹的 Tim Cook 所主導的「蘋果價值觀」在起作用了,跟 iPhone SE 發布會上講與 FBI 之間的官司是一個性質的事情。
這兩個功能,因為其小眾性,可能無論其可靠與否,你都很難在未來,聽到關於這兩個功能的反饋。但蘋果表明了自己的立場,這是唯一的目的。
- 用於指導用戶進行深呼吸的 app —— Breathe 。
一個 app 而已,沒什麼好講的。
- 更多更豐富的錶盤,更多定製界面選項,支持僅僅通過左右划動切換錶盤。
作為一個 Apple Watch 用戶,這可能給是這次 watchOS 3 發布里,我唯一覺得「有用」的功能。因為很多人都忘記了,Apple Watch ,首先是一塊手錶,它最重要的功能,是抬起手來看看時間。
我不止一次地說過,Apple Watch 在我生活中扮演的最重要的角色,是一個帶有好幾種設計得上佳,並且我可以隨時來回切換的手錶。
我覺得要買 Apple Watch ,首先你需要是一個喜歡戴錶的人。這是 Apple Watch 存在的大前提。
tvOS:它緩緩地跟在 iOS 的身後,但我們發現,Apple TV 終於開始與 iOS 設備在操作上進行互動了。
- Siri 更聰明了,支持了更多的電視台,支持了更多的網路內容資源,系統自帶的 app 好比照片、Apple Music ,跟 iOS 同步進行更新。
這些都是不需要看發布會我就能猜到的內容。
但除此之外,tvOS 的發布過程,仍然有兩件事讓我覺得值得一說。
第一個事情是,Apple TV 開始在操作上和 iPhone 、iPad 進行交互了。
- 你可以在 iPhone 上安裝一個 app 來讓 iPhone 成為 Apple TV 的遙控器。
這件事還沒什麼好大驚小怪的。但在發布會過程中一帶而過的一個小遊戲,引起了我的注意。
那是一個類似《你畫我猜》的遊戲,根據簡短的畫面來理解,應該是用戶在 iPad 上畫畫,然後由其他的用戶看著電視屏幕猜你畫的東西是什麼。
這不是一個新遊戲,但是代表了蘋果,對於遊戲開發者,利用 iOS 設備和 Apple TV 之間的藍牙連接,進行創意遊戲開發的鼓勵態度。
還記得當年,在 E3 上跟 WiiU 一起發布的《Chase Mii》么?隱秘的小屏,和公開的大屏之間能催化出太多聚會遊戲創意了,而這件事,建立在任天堂 WiiU 這樣的遊戲主機上可能還只能淪為小眾。
而且最重要的是,聚會遊戲,不追求畫質,也不追求操作的硬核,而注重遊戲的趣味性,這不正是 Apple TV 上最理想的遊戲類型嗎?
建立在 Apple TV 和 iOS 這樣,保有量遠超遊戲主機的設備上,一旦發展起來,我們很容易能夠看到未來的聚會遊戲,在 Apple TV 上的無限可能。
第二個事情是,蘋果發布了 " Single Sign-on ",讓 Apple TV 上的電視訂閱授權,不再需要先從網頁上付款,獲取一個激活,然後在 Apple TV 上再進行激活。而是可以直接在 Apple TV 上獲得授權。
這是一個技術上實現起來太簡單,太不值得一提的功能了。但是這個東西的發布,引發了全場對於整個 tvOS 發布過程中,最熱烈的掌聲和歡呼。
我覺得,我可以很容易地理解,下面的開發者,很多都是切身的 Apple TV 用戶,這個功能,確實解決了他們需求中的痛點。
所以這件事說明了,很多時候,體驗的提升,靠的並不單純是更先進的技術,而是需要某些舊時代的大企業,去切身地為用戶著想,放下自己的一些傲慢和成見,來擁抱新世界,和新世界的公司進行合作的。
我覺得,這件事,在未來智能家居的推行進程中,會變得尤為重要。
macOS Sierra :越來越像 iOS ,越來越緊貼 iOS 的 Mac,蘋果是在為誰造電腦?
我曾經認為,用 Mac 的主要是兩類人:一類是程序員,一類是設計師。但從兩年前的 WWDC 上 Yosemite 開始有了 Continuity 這個連接 Mac 和 iOS 設備的泛功能之後,我的想法改變了。
我開始覺得,MacBook 對於那種已經有 iOS 設備,需要一台電腦來更高效地完成日常信息獲取和處理的用戶來說,是相當完美的一個設備。
如果說,在今天,手機是一個人日常信息的集散中心,那 Mac 對於這類用戶來說,變成了 iPhone 的延伸。
不要覺得這種「電腦是手機延伸」的需求很荒謬,而小看這部分需求。事實上,蘋果在 Yosemite 、 El Capitan、包括今年的 Sierra,連續三年的系統更新,再加上 New MacBook 的發布,都證明了,這部分市場其實非常廣闊。並且是 Mac 重要的增長點,是這幾年來,Mac 逆著整個 PC 行業的頹勢,有所發展的原因所在。
所以 Sierra 繼續在做這件事。
Siri、ApplePay、用 Apple Watch 解鎖 Mac、讓你可以從 iOS 設備上直接複製內容並粘貼到 Mac 上的 Universal Clipboard、iCloud Drive、簡訊、照片。
其實總的來說,macOS 的更新一句話就可以概括,更好更強大的 Continuity 。讓你可以在 iPad、iPhone 和 Mac 之間更好地協作。
而對於程序員、設計師,那些在 Mac 上進行生產工作的人,Mac 並沒有變,並且已經有很長時間不變了。
你必須原諒蘋果,時至今日,桌面系統本身已經確確實實沒有什麼實質性的東西,可以供一個廠商來進行革命性地優化了。
iOS 10:蘋果在推銷的,遠遠不只是一台 iPhone ,而是一種絢爛的生活方式。
直到這裡,這都是一場跟我心裡預想的沒有太多區別的 WWDC ,前面三個平台,大多是我能猜到的功能更新,一邊看,一邊有一搭沒一搭地記著筆記。
雖然 iPhone 6s 的發布,配合 iOS 9,讓我們看到了,蘋果在試圖把已經趨於完善的 iOS 體驗,進一步通透化,把更多的快捷操作,滲透到系統的每一個角落。
但是我仍然沒有想到,iOS 10 會是一個如此「大」的更新。
iOS 10,10 項更新。
- 鎖屏界面邏輯優化
我們抱怨了兩年,等了兩年,因為 Touch ID 的存在,讓鎖屏界面的很多交互方式已經過時了、甚至是矛盾的。iOS 10 終於解決這個問題。拿起手機就喚醒屏幕,跟 Apple Watch 的邏輯一樣,讓你在手指放到 Touch ID 上之前,有空間對鎖屏界面上的信息進行操作。
利用 3D Touch,在鎖屏界面上就可以對通知進行非常深度的處理。
- SiriKit,允許第三方開發者,針對 Siri 開發指令。也就是說,你以後可以控制 Siri 發送微信、搜索網易雲音樂里的歌曲。
這件事,看起來美好得讓人發抖。但仍然存在兩個問題。
1.開發者會不會用這個東西?
還記得 iOS 8 上面同樣讓人激動得發抖的,照片的編輯界面,允許直接調用第三方 app 的濾鏡、編輯工具這個功能嗎?
兩年過去了,我們在改圖的時候,常用的 Snapseed、VSCOCam、Instagram,一個都不支持這個功能。美圖秀秀雖然支持,但是只能用濾鏡,所有的工具,都不能用。
2.Siri 的根本問題還沒有解決。
至少我覺得,再今天,特別是對於中國的 iOS 用戶來說,Siri 不支持多語言,是 Siri 大部分功能都只能停留在蘋果發布會上的最重要原因。
中文 Siri 下,你無法命令其播放英文歌曲、播客,無法喚醒沒有中文翻譯的 app 。
- 全新的相冊 app ,基於地理位置、日期、人臉識別的智能相冊聚合 —— Memories。
如果你是一個喜歡拍照記錄生活的人,這可以說是全世界最好的相冊服務了。如果真的能夠做到足夠好的效果,比起 Google Photos 的 Assistant 功能,真的是不知道要高到哪裡去了。
- 地圖、Apple Music 和 News
這三個 app ,跟中國用戶的關係都不太大,地圖中國用的是高德的數據,新聞中國沒有,Apple Music 用戶也少的可憐。
但這三個 app 的視覺更新,都說明了一件事,就是蘋果不想讓所有 app 都以那種傳統的三段式(上面一個 bar 、中間是主體、下面一個 bar 的形式)出現了。
所以拿了自己的三個 app 來開刀。
你可以看到,三個 app 的頂欄(往往是標題欄)都不見了,app 的主體界面只聯通到屏幕的最頂部,而標題則以富文本的形式融入到了主界面之中。
至於這樣做好不好,我個人覺得不是什麼好事。
- 真正的智能家居,HomeKit。
曾經,要將自己包裹在蘋果的體驗之中,你需要的是 Mac、iPod、iPhone、iPad,後來有了 CarPlay,你需要一輛車。而現在,HomeKit,你需要的是一個獨棟的房子。
HomeKit,在我看來最軟體上最革命性的地方,是把眾多的電器、房屋內的機械,和場景聯繫起來了。你不需要一個個去調節、而是可以通過 Siri 來進行直觀感性地控制。
好比你對 Siri 說晚安,會自動調節燈光、門鎖、窗帘、恆溫器(在萬惡的美國,這個不叫空調)等等。
HomeKit 的理想狀態應該是什麼樣,其實我們幾年前就可以很輕易地想像得到了,而且技術上也不存在什麼難點。同前面 tvOS 里談到的一樣,目前的重點仍然在於,如何使那些傳統的電器廠商,開始擁抱蘋果的技術和平台而已。
- 電話和簡訊
電話 app 支持接入第三方的騷擾電話識別資料庫,等了好久了,也算是了卻一樁心愿。
iMessage 變成了一個完善的 IM 軟體,成了微信、WhatsApp、Facebook Messenger 的集合體。但我覺得並沒有太多意義,因為你的朋友並不都在蘋果的平台上。
至少我使用 iMessage ,主要看中的是其「端到端加密」技術對我隱私的保護,和原生系統對其便捷操作的支持。要說功能性的話,倒是並不那麼重要,並且 iMessage 伺服器的那個尿性(傳圖永遠不壓縮,只傳原圖),也讓你很難成為其真正的重度用戶。
總結
四大平台,統一命名。蘋果產品功能的觸鬚,已經伸進我們生活的幾乎每一個角落了。
我曾經以為《摩登家庭》第六季第十六集所展示的「科技生活」已經是「蘋果體驗」的極致了。
但是今天的 WWDC 看完,我最大的感受就是,我們和蘋果所描繪的理想生活之間,其實遠遠不只是幾台設備的距離。
旅行、派對,留下了很多照片,所以有了新的相冊 app ,把照片整理成美好的記憶。想要更好地和朋友分享喜怒哀樂,所以有了新的 iMessage 。
但同時,也有可能是,買了 Apple Watch,為了達到運動目標,每天多走一點路。因為有了 HealthKit,每天記錄自己的健康數據。
所以到底是我們的需求驅動了科技發展,還是科技在驅動我們去追求更好的生活?
其實兩者一直都並存著,才成為蘋果最常說的,"make the world a better place." 。
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