夏天到了,來一波真正的玩水遊戲吧!
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漸漸進入夏天,這天眼看著越來越熱了。
有趣點是時候組織一發沙灘、海浪、比基尼之旅啦!
說到這個夏日之旅,除了亟需幫抹防晒膏的比基尼美女、沙灘上的啤酒燒烤宴之外……
旅行的核心目標:大海也是少不了的。
當然了,在本篇文章里,有趣君不會跟你說如何嫻熟地抹防晒膏——
沙灘燒烤技術啥的也不在本文的講述範圍之內。
今天,是要跟大家聊一聊那些跟大海有關的遊戲。
畢竟,我們是一家專業的遊戲媒體。
最近發售的《神秘海域4:盜賊末路》是一款以海盜寶藏為最終目標的動作解謎遊戲。
雖然它本身的玩法並非全然與「海」沾邊。
其中大量的翻山越嶺、摸坑爬洞依然延續了系列以往的探險風格。
但這種隱隱有著「想得到我的寶藏嗎?它就在偉大航路的盡頭!」感覺的風格……
從某種程度上也可以說明:
海洋這個對於我們普通老百姓來說頗為神秘的領域,確是很多玩家欣然嚮往的寶地。
深海恐懼症系列
《深海爭霸》
這從名字就能聞到一股濃濃海水氣息的遊戲,是2000年的產物:
一款深海主題的即時策略遊戲。
而相比於其他同類遊戲(主要指「紅警」、「星際」、「魔獸」),它的劇情就顯得尤為薄弱。
無論是多麼先進的星球,總抵擋不了隨便一顆彗星的撞擊。於是乎這個星球全員就開始動起來,向著海底世界進發——好像彗星就撞不到海底似得。
而原來地面上的各種鬥爭,也就自然而然地變成了「海底的鬥爭」。
這遊戲里總共分為三個陣營,人類的大白鯊族和黑章魚族——這都怎麼起的名。
以及外星人的硅族……
刨去劇情、玩法不說,這款遊戲的環境體現還是相當有特色的。
非常細緻的海底景觀,以及各種充作背景的深海魚、蟹等海洋生物。
而那些海底植物冒出的氣泡也非常直觀地體現了這款作品在2000年那個年代的良心之處。。
《浮游世界》(Flow)
這款遊戲從畫面來看,有一種文藝類小遊戲的感覺。
而事實上,它的玩法從某種程度上體現了進化論的血腥與現實……
好像太誇張了。
遊戲的製作人是一個中國人,名叫陳星漢。
對,就是《風之旅人》那個陳星漢。
在遊戲里,玩家扮演的是一個浮游生物,需要通過不斷的捕食得以成長、進化成更大的個體。
而捕食的唯一規則,就是大魚吃小魚。
說到大魚吃小魚,當年的《孢子》細胞時期和去年的《球球大作戰》就是這個玩法。
玩法沒有新意,但是它的畫面和音效卻秉承了陳星漢的風格:美!
光說沒用,看圖就行。
《生化奇兵》
再來一個海底的。
《生化奇兵》主要內容就是一個身處海底的城市因為某些領導人的作死,讓很多人變成了異形。
而主人公的任務就是……跑路。
或者是統治這個海底城市。
但是怎麼看都是跑路比較簡單吧!
這是一款非常典型且優秀的反烏托邦題材遊戲。
因為有極強的代入感和大量需要思考的關卡問題,使得很多筋疲力盡的玩家表示:
這是一款玩完一遍就不想再玩第二遍的好遊戲。
但它第一人稱設計+角色扮演的玩法卻又給予玩家非常大的遊戲空間……
簡單說,這是一款讓玩家欲仙欲死的遊戲。
海上開船系列
《大航海家》&《海商王》
《大航海家》和《海商王》都是系列遊戲。
然而兩款系列遊戲卻出奇的……相似。
大家來找茬:
僅憑圖就可以看出,這兩者都屬於航海貿易類遊戲。
主要玩法都是通過運作自己麾下的船隻,在各個城市之間流轉、貿易,通過低買高賣來賺錢。
另外你還可以在各個港口建立自己的事務所,以期在當地發展自己的事業。
比如在A港建立小麥農場,通過麵粉廠加工成麵粉。
然後出口到另一個生產麵包的港口,以此構成產業鏈。
既然是航海,海盜自然少不了。
遊戲里你可以做買東賣西的商人,也可以做搶南掠北的海盜。
是建立商業帝國,還是構築海盜王朝?
都行咯。
兩款遊戲都是這樣……
唯一的區別大概就是:
「《大航海家》系列」是發生在14世紀波羅的海和北海的故事。
而「《海商王》系列」則是在16、17世紀的加勒比海域和墨西哥灣。
以及在部分細節上的差別——
一家公司做兩個如此相似的系列真的好嘛!
《戰艦世界》
《戰艦世界》是空中網代理的一款第三人稱射擊網遊。
相對於以上幾款劇情或輕或重的單機遊戲,本作可以算是沒有劇情吧。
遊戲里玩家可以收集來自世界各國的各類型軍艦。
而本作的軍艦大多來自第二次世界大戰時的軍艦款式。
可以說是滿足了不少軍迷玩家的需求。
玩法很簡單,打開你的軍艦庫,然後選中一艘,開啟戰鬥。
一般來說,玩家都喜歡團隊戰,雙方各據一邊,通過占點或者殺人(殺船)來獲得勝利。
而軍艦上的武器……誰知道你想裝什麼武器,自己挑配件插上去就好了。
其實《戰艦世界》算是一款相當小眾的網路遊戲,畢竟不是隨便哪個人都對軍事感興趣的。
同系列的還有以空戰為主的《戰機世界》,以陸戰為主的《坦克世界》……
一樣的小眾,一樣的冷門。
玩法也不外如是。
《刺客信條:黑旗》
最後講一個可能跟主題稍有偏頗的遊戲:《刺客信條:黑旗》。
相對於系列其他作品的「刺客戰鬥」,「黑旗」將很大一部分重心轉移到了「海戰」上……
當然,即便如此,它的重點依然是刺客。
在遊戲里,玩家可以通過開船轟趴其他路過的船隻來獲取材料。
材料嘛,自然就是升級用的。
升級船隻後,船會變得更大!更猛!
而經過升級,原本的小炮最終可以升級成威力無敵的鐳射激光……開玩笑的。
總之就是越升級越厲害。
相對於刺客的戰鬥,海戰就顯得更有技術含量……
這是要引戰啊。
走位躲炮,利用風向追擊(跑路),以及利用海浪來作掩體等等。
總而言之,雖然這終究還是一款跑酷遊戲(大霧)。
但是在《刺客信條:黑旗》里,你依然可以感受到海戰的醇正味道。
當然,無論怎麼說海洋主題的遊戲在整個遊戲領域都算是一個小眾群體。
秉著寧濫勿缺的原則,能試的都試一下。
說不定就能從中發現什麼以前不知道的好遊戲。
從此打開了海洋新世界的大門。
嗯,今天的工作完畢了……
狼叔,我們什麼時候出發去看比基尼?
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