Anitama新聲:論作品和人格的關係

作者:謝楓華

封面來源:《暗殺教室 SECOND SEASON》

擔任《機動戰士高達SEED》、《機動戰士高達SEED Destiny》系列構成的腳本家兩澤千晶於日前去世,享年56歲。曾經在SEED系列中與她合作過的演出家西村大樹在推上表達對兩澤的哀悼的時候,卻採用了耐人尋味的說法。他說:『雖然我覺得她是討厭我的(笑)……對她能留存下作品這點我還是很尊敬的。工作繁忙無暇出席葬禮等等,只能道一句「辛苦」了。我今後還是會作為煩人的傢伙繼續活一陣子。』

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小提琴演奏家高嶋ちさ子在自己的報紙連載專欄里提到自己因為兒子玩遊戲時間超過自己規定的時間,就怒而破壞了兒子的朋友的母親送給他的遊戲機。第二周兒子在考試中拿了滿分,她引以為傲,認為是自己破壞了遊戲機,孩子才能有這樣的成績。

這樣的發言引發了網友的強烈不滿,高嶋女士之前在推特等場合提到自己對孩子發怒的話題也逐一被發掘出來,一時間這位名揚日本海內外的小提琴家,在八卦媒體的推波助瀾下成為了惡魔媽媽的代名詞。高嶋女士的同行好友葉加瀨太郎挺身而出,辯護稱『要評價她破壞遊戲機是好是壞那沒問題,但你們光憑這一件事來論斷她的人格那就大錯特錯了。如果想要評價她的為人的話,先去聽聽她的音樂再說。能演奏出那麼純粹美麗的音色的人,才不可能是壞人。』

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以上兩段都是和Anitama沒什麼關係的背景。然而葉加瀨先生將藝術家的人格和作品掛鉤的做法,成功地令相當一部分網友轉而將矛頭指向了他。這其中,也不乏一批作品和人格有著較大反差的輕小說家。

《吉永家的石像鬼》作者田口仙年堂率先表示反對,他說:『讓我感動得嚎啕大哭的輕小說作者其實是個人渣,這種例子多了去了。』『反過來說,也有的作者能在作品裡寫出慘無人道的殺人場景,但現實里其實是個大好人』。

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代表作《高校龍中龍》改編動畫被稱作『肉番標杆』的石踏一榮也藉機為自己喊冤:『因為我寫的是用奶子當梗搞笑的打打打小說《D×D》,所以在現實里和別人見面之後對方經常會說「《D×D》的作者居然這麼正常太令人驚訝了」。我才不是會在人前說奶子奶子的大人……雖然在脫口秀上之類的是會這麼說啦!但是日常生活里才不會這麼說!』

連主演聲優都變成這德性了,石踏老師這番話毫無說服力。

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寫得一手好黑暗系輕小說的藤原佑(代表作:《虛軸少女》)陷入了深沉的思考:如果有人說『越是靈魂健全的人越能創作出優秀的作品』,聽者一定會表示質疑。但反過來,如果說『優秀的作品是由健全的靈魂創作出來的』,大家可能都會認同,真是可怕。

不料同行川上稔卻在這時給他來了一記黑槍:『話是這麼說,藤原先生您敢對著鏡子接著往下說「不健全的作品是由不健全的靈魂創作出來的!」嗎?』

藤原老師據理力爭:『我的靈魂和作品都很健全,所以不太清楚有沒有道理。順便我家的鏡子已經全都打碎了。』川上老師啞口無言,隨後全場響起雷鳴般的掌聲。

twitter.com/kawakamimin

插畫家岸田メル對此事總結說:『演奏出美妙音樂的傑出音樂家斷言了一句「演奏出美妙音樂的人不可能是壞人」,就充分體現了才能和人格毫無關係,也是挺了不起的。』

twitter.com/mellco/stat

網友們紛紛表示:從才能和人格反差最大的岸田老師嘴裡說出這句話,真是不能更有說服力了。

監督岸誠二和腳本家上江洲誠兩人在本月初搞了一個活動,活動上請來了近年來和二位合作較多的Studio Lerche製片人比嘉勇二等工作人員,講述Studio Lerche的歷程。一位網友トラジャ在博客上記載了活動比較詳細的報告,我們對此進行簡單摘譯。

Studio Lerche是雲雀工作室旗下的子公司,成立之初聚集了雲雀工作室所屬的魯莽之徒(原文)。工作室的名字Lerche也來自德語中的『雲雀』的意思,但德語里Lerche的發音是『レルヒェ』,而工作室名字的官方讀音卻是『ラルケ』,這個發音來自哪國語言トラジャ氏忘了記,作者簡單考察了一下,認為可能是挪威語——挪威著名創作型歌手Sondre Lerche的姓氏讀音便是ラルケ。

Lerche成立之初的第一部作品,是型月作品登場角色大雜燴《幻想嘉年華》。比嘉P在活動現場展示了玩心滿載的企劃書。企劃書的形式是模仿某動畫雜誌的全彩8頁『月刊Moon type』,請來記者寫了虛構的報道文章,動畫師渡邊明夫畫了架空的同人圖,還有一周間的動畫播出預定表和比嘉P也參加製作了的角色便當等等。當他們拿著這樣一份企劃書去找到型月後,型月表示:

你們智障吧?

聽起來完全是讚美。

《幻想嘉年華》也是Lerche和岸誠二、上江洲誠兩人的第一次合作,契機是比嘉P喜歡兩人主創的《瀨戶的新娘》。OP動畫里的舞蹈場景是Lerche社員總出動靠人海戰術做出來的,從某種意義上來可以視作比較大家技術水平的測驗。

之後Lerche×岸誠二×上江洲誠又製作了《彈丸論破》動畫。當時比嘉P通過原作遊戲製作公司Spike Chunsoft的官網和他們取得聯絡之後,轉頭對同事們說:

一個星期後要去跟他們開會,你們趕緊畫角色。

為社員們的肝點一支蠟燭。

活動當時也在台上的動畫師黑澤桂子和色彩設計加口大朗兩位,明明誰都沒提要求,卻開始畫起了黑白熊跳舞的場景。也是有病。

《彈丸論破》和後來還是Lerche×岸誠二×上江洲誠製作的《暗殺教室》兩部都有一個特色,就是教室里沒有純路人角色,每個登場角色都有自己獨特的設定,所以每當有事件發生時,每一個角色的反應都必須完全遵守設定,不能自由發揮,也是挺頭疼的——不過《彈丸論破》的角色會逐漸死掉越來越少,相對還輕鬆一點,真是太好了呢。

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