上廁所的時間也要研究競品 | 理查德的小本本
今天要講的是理查德的好基友雷蒙德。
不要想歪哦,講的並不是基情哈。
而是創業意識和團隊溝通。
雷蒙德經典話語:一個創業團隊無論再怎麼忙,但上廁所的時候玩一下手機的時間總有吧,還是要跳出細節看宏觀,要多看看競品在幹什麼!
部門間溝通的必要性
如產品研發部與市場運營部間的溝通就非常重要,一般創業團隊的這兩個部門對商業邏輯理解都會有偏差,運營部門也沒有正兒八經的實踐過一個項目,所以現實和理想脫 、節、了。而技術缺乏商業思維,應該多看看市場上其他人是怎麼做的!
一個創業團隊從20到300人,實際上可以非常快,但是怎樣保質保量的高速發展呢?有些團隊的產品展現形式特別混亂,沒有抓住用戶真正的痛點。細小到如圖片載入不過來,這都會讓用戶特別不爽,頂多花10秒,如果還玩不明白用戶就會撤退。只有用戶對產品感興趣,對產品邏輯體驗感好,容易上手才會願意在產品上留存。因此,整個APP的流程若是複雜的,用戶玩半天就失去興趣了!上了APP,有了留存,但是若APP內容或功能的迭代是脫節的,用戶很快也會覺得,你這APP對我沒有什麼吸引力了。這就是想通俗的告訴大家,產品研發者的標準化流程與商業運營中遇到的用戶體驗產生矛盾時,你團隊的各個部門都應該能快速地看到並溝通然後迅速優化,否則用戶就要跟你Say Goodbye啦!
為什麼用戶一定要上APP
為什麼不是只在線下?又為何不用競品的?你得讓用戶必須上APP,才能實現你所在行業的信息閉環,之後才有更多的商業價值和可能性!
你想讓用戶看到的核心功能要突出。
多分析用戶使用的邏輯和習慣。
產品界面不要複雜樣式,但是要做出逼格。
當然,還可以多分析競品的做法。
大家在做產品的時候,要多實戰,不然意識不到問題的存在。問題不是你坐在那裡,等待用戶反饋等來的!自己多試幾次,很多問題自現!還有一定要突出產品的強項,功能可以少,但是不能不夠痛,明確知道自己產品的定位,其他都讓它暫時等於零。
我們都不知道用戶到底有什麼想法前,一定要引導用戶上來,用戶開始使用產品後,創業者肯定非常渴望知道用戶是什麼感受,這就是市場及運營部門的核心作用,收集和反饋職能。當然匯總後要及時跟產品研發部門進行溝通優化。
團隊里的每個人,每個崗位都要時刻擁有產品意識,一個創業團隊無論再怎麼忙,但上廁所的時候玩一下手機的時間總有吧,還是要跳出細節看宏觀,要多看看競品在幹什麼!
配圖|卷卷
整理|莫妮卡
來源|zhulux
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