對產品開發而言,這真是個美好的時代。
* 所謂的「今天」其實是幾個月以前準備開始寫這篇的時候……
今天拿昨天熬夜做的業餘小項目的sketch文件,倒入了zeplin,感慨再也沒有「切圖仔」「標註仔」存在的必要了。
剛入職的時候,同事說他當初入職的時候怎樣把invision介紹給團隊,現在全部設計師都在用它。
每天在slack上聊天,發gif圖,現在甚至有個for gmail的插件,可以方便地在郵件里插入奇怪的gif~
所以講了一堆,終於要進入正題了。今天介紹的軟體都是我自己用過,可以大大提高效率和幸福感的~
按流程是這樣
1. sketch(ui設計,線框圖用這個有點overkill的感覺)
2. invision(無代碼,最簡單的方法實現交互,大部分非花哨動效的交互都能實現)
3. marvel(無代碼,最簡單的方法實現交互,體量輕,免費版有無限量的只讀版project)
4. hype(時間線界面,無代碼做動畫,可倒出代碼)
5 principle(比hype更容易上手一些,時間線界面,無代碼做動畫,不可倒出代碼)
6. zeplin(倒入sketch文件,自動標註顏色尺寸)
7. slack(通訊軟體,主要是能發gif很好玩233)
8. 彩蛋!
但是sketch和invision和slack大家都見過了,就不講了……
23333
好吧我們開始~
3. marvel
https://marvelapp.com/
我其實特別喜歡這個,繪畫風格有點dropbox團隊的影子,一直私心希望被dropbox買了。可用性也不錯,尤其是在invision越來越複雜,各種sticky bar啊,圖層overlay啊,響應速度越來越慢的時候。尤其推薦個人設計師,免費的!免費的!無限project,只要你不發給別人標註評論,多少個項目都是免費的!
3.5 adobe新出了一個叫comet的,說是新出,其實只是個預告,明年才能用,大家還是洗洗睡吧…… 具體評測戳這裡。
4. hype
http://tumult.com/hype/
這個我也用過,雖然做動畫難免要有個時間線,但是還是比較易懂的。內置了一些函數,比如ease in out之類的。
就是定位有點不太明確,作為pm,用hype和keynote演示動畫沒有太大差別……專業的動效設計師的話,這個又稍微生硬了一點。我表示我只是做著玩的…… 能導出代碼是個優勢。不算很貴,比按月訂購的軟體還是便宜得多。
5. principle
http://principleformac.com/
這個我只看了視頻,沒親自用過,感覺為一些常見,流行的動畫做了優化,會更簡單一些。這種軟體,到最後和hype比的應該是用戶數量了,哪一方的粉絲願意給軟體寫模版,寫插件,哪邊就贏了。現在還不好說,不過這個比hype貴一倍。
5.5 果然invision也要加入混戰,他們出了一個新feature叫motion,也是做動效,不過是交互動效,不是gif圖那種。具體戳:Prototype interactions & animations in InVision
6. zeplin
https://zeplin.io/
設計師用sketch的時候,不用標註任何東西了,直接源文件甩給dev,dev用zeplin看就好了。
8. 彩蛋!
今天的彩蛋時giphy for gmail哈哈哈。我給比較熟的同事發郵件會用這個,比如cheers:
或者happy:
現在只要安裝這個插件,你也可以擁有~以上!祝大家愉快!
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