如何開始給別人講課?
如何才能講課?或者如何才能成為一個講師?但在回答這個問題之前,有一個更深層次的問題需要回答:我是否真的想做講師?怎麼才能證明我不僅僅是一時興起呢?在講課的道路上,如果遇到困難,我會去面對,去解決它嗎?或者就是「算了吧」。這些問題可以再總結成:我能從講課中獲得快樂,讓我一直堅持下去嗎?
做產品的有一個概念,叫MVP(minimum viable product),大意是講用最簡單的方法實現一個產品最重要的功能,然後快速驗證用戶是否接受這個功能。其實這個思想可以用到很多地方解決不同的問題,比如剛才的問題。
借用MVP的概念,我們就可以將問題變成:如何才能快速的驗證我到底想做講師嗎?
我的建議是:先從小組內的同事開始嘗試。因為小組內的同事關係一般都非常好。你可以隨時約他們的時間來聽你講課,講課的過程中不會因為出錯而尷尬,講課的過程中,因為關係好,所以互動也會更充分,同時會幫助你發現、修正課程中的問題。在經歷過幾次小組內訓之後,如果你發現自己確實感興趣,並且也有能力和意願繼續下去,下一步就可以考慮擴大聽課人的範圍了,比如在部門內部講課。其實到這一步,你基本上就能確定自己是否真的願意講課了。如果意願不夠,基本上講過一兩次就會打消這個念頭了。
講課其實很辛苦,不會亞於「台上一分鐘,台下十年功」。為了完善一門課程,需要花費大量的時間閱讀不同的文章書籍。每次講課之前都需要根據最近知識的改變,重新組織課程,力求把課程最精華的部分講到更好。即便對課程內容非常熟悉了,因為聽課的人不一樣,也都會很緊張,生怕自己的知識不夠全面,或者講錯內容。但如果你真的熱愛這個事情,這些其實又都不算什麼。每次講完課我自己都會有新的收穫,我自己也會從課程的互動中學到新的知識,反過來幫助我改進課程。
所以,你最需要確認的是:你是否能從講課中得到快樂。如果你想試試,可以繼續看下去,我會幫助你開始第一次的課程,將過程中的關鍵點告訴你。
課程開始之前,在設計課程的需要關注以下幾個事情:
1. 確定你知道什麼,想分享什麼。比如你最近看了一本書非常好,想把書里的只是分享給大家。或者以前學過的一些東西,或者是最近總結的一些經驗。
2. 確定這些知識是否適合現在這個階段講。分別從三個方面考慮:一方面是這些知識你掌握的程度如何?是否有足夠的把握把這些知識講出來,講透。如果僅僅是鬆散的知識或者經驗,很難系統的講出來。另一方面,這些知識是否對提高本部門的水平有幫助?最後一個方面,聽課的人對這些知識是否感興趣?要以聽課人的需求為出發點才有可能是一門好課。以產品為例:比如有同學在交互設計方面比較強,願意給大家分享。提高大家交互設計的水平肯定可以提高部門的水平。怎麼確定其他人是否感興趣呢?我的經驗是,可以先私下溝通一下,他們對這個選題是否感興趣,關於你要講的知識,他們想聽什麼?
這三步做下來,基本上你的選題就可以確定了。
選題確定以後,就要考慮如何組織課程了。在組織課程的過程中需要注意幾點:
1. 培訓的目標是教會別人,而不是自我表現。
2. 為了在很短的時間讓別人學會,就要盡量「少講」。找到一個重點,把這點講透。我的經驗是,什麼都講,聽課的人最終什麼都沒學會。抓住一點,才最有可能幫助到聽課的人。這個是簡單的力量。
3. 所有課程的設計都圍繞這一點進行。無論是基礎概念,還是案例分析,或者互動環節。
4. 課堂上,你是主角,PPT只是你的工具。不要把所有內容都寫在PPT上。在設計PPT的時候,PPT上只放重點的提示,切忌平鋪大量文字。簡潔的PPT才會更吸引人。但同時提高了對講課人的要求,講課之前需要記住每頁PPT要講什麼。而不是照著PPT念。
課程設計完成後,在上課的時候,最需要注意:
1. 在上課的10分鐘內,引起聽課人的興趣。這個時間盡量越短越好。明確的傳達你要講的重點是什麼?聽課的人能學到什麼?這些都依賴於你在準備階段時確定的重點。
2. 不要讓聽課人迷路,給聽課人展示課程的大綱,大綱應該是圍繞重點的展開。並且隨時告訴他們現在講到哪裡了。
3. 總結回顧。重複你的重點,以及圍繞重點的知識點。
除了以上這些,其實還有很多內容。比如對講師肢體語言的要求,還有,如何設計互動環節?如何在課堂上提高學員的參與度和興趣?當遇到刁鑽的聽課者時應該如何處理?如何布置課堂等等。但是這些都不及上面說的重要。
如果你有興趣體會一下講課的快樂。歡迎參考我的建議,也歡迎隨時跟我交流。
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