在任天堂Switch上玩上古捲軸5:天際是什麼樣的體驗?

和宣傳片上的描述是否有出入?


很負責的說,Switch版本的掌機畫面和PS4重製版區別不算太大。當然材質文理肯定會縮水,但只要不是貼臉看牆,是發現不了差別的。

整個遊戲包含了所有DLC內容,而且全程穩定30幀,我已經玩了40多小時,掉幀只見過兩次。

插電視不是1080p,是900p,這點比較遺憾。

如果你沒玩過上古5,又正好有一台switch,買吧。


老任從三月switch發售以來,大作出現的頻率大概是1.5個月,每個都值得沉迷,我現在還沉迷在XB2,時不時還要回頭補一補奧德賽,老滾5還沒買……

順便可以等等二手卡帶,可以的。

目前看來,跟題目描述里的圖片有很大出入。因為今天,BOOM!

http://v.youku.com/v_show/id_XMjgxOTg4NjYwMA==.html

來自B社官方的,E3宣傳片!

支持amiibo!(這裡用的是archer Link,估計不止這個amiibo可用,等消息)

看我刷出了什麼!(林克套裝,大師劍,海拉爾盾,這個圖沒截好,有一個第一人稱視角拔劍的鏡頭,巨帥!)

其實這個也不像Epona,不民白為什麼單獨讓它上鏡。

重點!體感控制!

可以分別用左右手控制左右手的武器和弓箭,但是沒有給出使用魔法的鏡頭,我也有點奇怪,不知道怎樣用體感同時控制瞄準和法術的蓄力和施放,期待中。

網友們爆炸了:

「你們特么要讓我買幾次《天際》?!」

說幾點個人看法:

1.用joycon體感操作,能否做到像天劍那樣的自由控制,人手臂怎麼操控,劍就怎麼揮動?如果可以的話那就太棒了!《天際》我通關了五次以上,沒有一次主修近戰的,如果體感操作夠舒服,估計在switch上我要放棄戰鬥法師之路了;

2.極有可能,即使在常規的掌機/TV模式(joycon插在本體或狗頭上,或使用pro手柄)下,也可以使用陀螺儀進行瞄準,畢竟上面的體感都做了,這個並不難。這個瞄準方法自從我在《荒野之息》里用過之後,就再也回不去了,用手柄玩《古墓麗影》之類需要大量使用弓箭的遊戲,完全適應不來;

3.不知道1080P下的幀數如何,畫質如何,不過其實我也不在乎了~

4.捏臉+林克套裝!你以為我想捏一個林克出來嘛?不!我要捏一個女林克出來!老任不給女性主角,我自己動手,豐衣足食!(不過不能用MOD,捏出來的人應該不會太好看……)

5.《天際》應當是B社在NS上的試水,希望今後它會在NS上發布更多的遊戲~

最後祝大家身體健康,再見。


《上古捲軸5:天際》Switch版在11月17日全球發布,雖然是幾年前的遊戲的移植,歐美媒體還是給出了較高評價:

Gameinformer:9/10分

IGN:8/10分

Gamespot:8/10分

Nintendo Life: 9/10分

Gameinformer

  • 畫面:Switch版令人意外的漂亮,當然你不能太過於糾結那些n年前的貼圖材質
  • 音效:弓箭射在巨龍身上的音效和激昂的音樂演奏非常出色
  • 可玩性:UI保持跟原作一樣,操作簡單易懂,你也可以根據自己的習慣進行設置
  • 娛樂性:Switch版是一個高質量的移植,讓你可以隨時隨地玩,遊戲體驗沒有縮水(有一些瑕疵)
  • 重玩性:高

對流暢度和載入時間的評價:

35個小時的體驗下來,基本上遊戲維持在30幀以上運行,從沒看到任何卡頓或延遲。載入時間還是相對較快的,當然是跟PS3和Xbox 360版比較。從主菜單載入遊戲需要1分鐘左右,而遊戲里的切換場景等的載入時間在4至10秒。不管在什麼場景做什麼事情,遊戲都非常流暢。

對Switch版的缺點的評價:

不支持mod確實讓人失望(PS4/Xbox One版都支持mod),但遊戲本身的內容量已經足夠多。唯一想吐槽的問題是Switch版專有的體感操作選項,相比實用性更像是噱頭。你可以選擇用體感操作來進行戰鬥和開鎖,但手感和操作都不是太好,但體感操作不是必須的,你不喜歡的話完全可以關掉它。當然原版中存在的問題在Switch版中依然存在,例如看不懂的敵人AI,僵硬的人物動畫,糟糕的配音(這點對中國玩家沒有影響)等。有些毛病已經成為遊戲的樂趣點之一,而可以把遊戲帶在身上隨時隨地玩讓這些小毛病不值一提。

IGN

對於畫面的評價:

無論1080p的TV模式還是720p的手持模式,貼圖材質都較為細緻,角色模型嘛...你懂的,就是一個6年前的動作RPG的樣子。不管什麼模式下玩,遊戲基本在30幀以上運行,只是在載入新地圖的時候偶爾遇到一些小小的卡頓。

對體感操作的評價

我其實覺得體感操作是挺有趣和有用的。弓箭的瞄準和射擊的操作跟荒野之息一樣,施放法術也是類似,但是當我用劍的時候,體感操作感覺會比用手柄按鍵反饋慢,每次揮劍都會有延遲感,讓近身物理戰鬥很不爽。

一句話總結:老滾5是一款偉大、老舊、但很適合Switch的RPG。

Gamespot

優點:

老滾5的探索依然是那麼的有樂趣和有成就感

高品質的移植,幾乎沒有bug(剛開始的階段會有一些小bug)

Amiibo功能很自然地跟遊戲結合起來

缺點:

沒有mod來讓一些人實現他們的奇葩玩法

NPC對話和物理戰鬥略顯過時

一句話總結:老滾5是目前Switch上最好的移植遊戲之一。

Nintendo Life

永遠不要忘記老滾5是一款2011年的遊戲,而Switch版可以很好地運行在30幀每秒,即使經過數小時的遊戲之後依然很難遇到一兩個卡頓畫面。

Switch不缺乏移植遊戲,但老滾5應該是最值得重玩的了,無論是已經馳騁天際省多年的老玩家還是完全的新手。遊戲的畫面較老,還有很多小問題,但還是提供了一個能感知到的廣闊世界,在遊戲中通過各種小事情來成長和變強,很多之前和之後的同類遊戲都沒能做到這種體驗。

此外也可以參考我之前寫的前瞻文章了解更多信息。


今天剛玩。進度是剛到雪漫城。

首先,開局的女隊長滑步bug還在,笑死了。六年了都沒修復。

其次,體感砍人手感很奇怪。輕重判斷很迷。

再有就是體感瞄準也很迷,老實說成功率很低。手感遠不如塞爾達。

難度應該被調整了。我好幾次覺得自己該死了(因為潛弓實在太難用了),但都沒有死...

我當時其實是奔著體感買下的。但老實說有點失望了。希望在之後的更新中能解決這些問題。

以上都是真實意見,僅代表我個人觀點。我是老滾粉,求別噴。


沒玩過Skyrim,別人送過我一個ps3的Skyrim,一直沒時間玩,原因呢,在客廳里玩遊戲,太張揚了……要被公公婆婆圍觀,還要被女兒搶手柄,回答她各種問題……所以ps3很少開機也很少玩。switch 的好處是可以拿在手裡偷偷躲在卧室玩,沒有人圍觀也沒有人問問題,可以安安靜靜地享受。

畫面很滿意,掌機能達到ps3的效果已經不錯了!遊戲性感覺超過了塞爾達和馬里奧奧德賽。後兩個遊戲我最多連續玩1-2小時,Skyrim 我可以一直玩到沒電……。是絕對值得入手的遊戲!


一開始我的switch就是奔著老滾買的

說一下感受:

除了弓箭非常棒 其它真心一般,所以如果你不是那種非要探全地圖(比如我)的玩家,就不要買了

如果你不是那種只有在路上才能玩的玩家,也不要買了,因為這玩意只能開不到3小時就沒電了……當然你可以用充電背夾,然後等著得關節炎

優點:弓箭反饋的力度很迷人 弓弦的感覺真出來了

缺點:

1. 畫面本身就小,然後老滾的畫面動不動黑乎乎,不適合在明亮的地方玩

2. 體感瞄準有問題,細微瞄準會卡住,然後你動作一大又突然挪一大截

3. pc的一些bug依然存在

4. 畫面較為粗糙

5. 不支持mod,所有人物爆丑

6. 沉…真心沉,加上背夾後更沉

7. 好吧b社忠粉可以入收藏 其他人退散吧


昨天發現的,有關Switch手柄支持體感操作。最有幫助的"體感"是開鎖!

開鎖是用左搖桿頂開鎖器,右搖桿轉鎖。先把左搖桿轉一圈,會發現有些角度有微妙震動感,在震動感最大的角度上開鎖,基本上保證成功。

新手14級,昨天樂開數個高級鎖,一個開鎖器也沒壞。


坦白講,體感手感挺差的。前兩天開始玩,一開始打同級怪還好,後來出了荒瀑古墳在附近找了個地牢進去,打到後面遇到一個大師吸血鬼,剛升到4級,根本沒法放風箏,剛正面有時砍都砍不準,真的挺無語


覺得很好玩,目主頁前主線任務過了

職業幻刺,等級54

幻術、潛行、扒竊滿級

一開始覺得畫面好黑(白天在室外還好,但是在山洞裡賊JB黑,我曹)

手感一般般,沒有塞爾達打擊感

然後我下載了PC版,覺得switch的太坑了。。。。啊哈哈哈,但是還會玩的

不過不推薦買了呢,真的PC版很完善了

我之前沒有玩過電腦的老滾,所以對mod也沒那麼強的感情,我買switch老滾的初衷就是塞爾達馬里奧都通關了,然後掌機玩老滾覺得自己萌萌噠。

體驗是:

1、洞里黑,點燈或者帶火把也是賊JB黑。

2、任務指導很完善,做任務不怕

3、總是誤偷或者誤打NPC,然後賊JB蛋疼。

總的來說很好玩,但是畫面真的很不好,PC的一半左右。


特意上來罵娘的 體驗就是各種bug

還沒法解決因為控制台開不了

加上舊存檔也沒有

棄了棄了

心累


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