如何看待dota2 7.0借鑒風暴英雄?

感受是——DOTA又活了。

那個寫著「DEAD GAME」的終點橫幅似乎已經看不到了。

網上說冰蛙江郎才盡,可這麼多年還是沒有盡完。

對於這樣一個嶄新的dota,我的心情只有躍躍欲試。

——

關於抄襲:

我不是很在乎這個,dota把風暴的機制搬了過來,它還是dota,它帶給玩家的體驗依舊有別於任何別的一款遊戲。不像有些,把別的遊戲整個搬了過去,然後換了層皮。

關於適應:

不得不承認的是,確實有一部分骨灰級dotaer沒有這個精力去適應太大的變動,我認為這次7.0更新將會是一次大的新陳代謝,我很期待換血之後的dota,環境會如何變化。

寫給某些噴子的:

網上就是有這麼一群人,每次大新聞都總要帶波節奏的,他們抱團找認同,哪句話向著他們就往哪兒扎堆(某些答主,你們評論區下那些文字你們自己看的下去嗎?),哪句話不好聽了就逮著使勁酸,就某些方面來說他們高中閱讀理解一定是滿分的,但在另一個方面,我堅信他們只是躲在鍵盤後面的小學生。

說點別的,如果不是這個問題我都不知道這次7.0的更新還有「抄襲」這麼個撕點。說dotaer秀優越的也好,說死皮賴臉不承認的也好,可否請你們拿出對應回答給大家看看,究竟是自己意淫過度了還是該答主真有此意?

謝謝。就這樣。


師以長技以制夷


都是抄襲cf的垃圾遊戲。


嗯,孫悟空也是抄襲的LOL,別說dota2就連吳承恩也是抄襲的LOL,不過dota2的孫悟空能拉進看,能跳著看,能變身看,LOL的能怎麼看?


不給風暴英雄活路的節奏。

冰蛙這是多恨暴雪啊……


互相學習互相借鑒不是很好的事嗎→_→?誰也不是從石頭裡蹦出來的


先說好,的確是借鑒了,也沒什麼好洗的。但是冰蛙借鑒就是真的借鑒,可沒有抄襲鄰家的20投和符文天賦哦!可別一口氣噴出血卻發現噴錯了地兒呀


服了一些人,冰蛤都沒說話呢,這麼早就來洗,給人一種欽定的感覺。大家互相借鑒這很明顯的,也不是什麼可笑的事情。善於包容學習才是大家風範吧。

最騷的是看直播有彈幕說,哪有老子抄襲兒子的……

666

說借鑒lol的,其實界面和肉山位置是很像的,包括升級時候技能上方的+號,顯示隊友血藍,技能直接放在隊友頭像等等。想起以前加入減cd和法術吸血,給沉默加一個類似法強加成的,按智力加傷害的東西,嗯這裡說錯了應該是天怒,這已經是在借鑒lol等遊戲了。

不過有點好奇為什麼凡這類遊戲,孫悟空都要來摻一腳,可能風暴英雄是唯一一個沒有猴子的了。(有評論說其實是有孫悟空的皮膚......而且有類似的猴王英雄)


作為風暴玩家我一直覺得風暴很多設計是非常創新好玩的哇


你搞錯了

風暴英雄的天賦系統借鑒(抄襲)自hon

hon的初創開發者——冰蛙


刀塔的抄襲,怎麼能叫抄襲呢?是借鑒,明白嗎?


風暴英雄是把天賦當成裝備在用

冰蛙看了下,這個天賦系統不錯,要是在技能·裝備雙體系OK的刀塔里再加上天賦這個第三體系會怎麼樣的?

我很高興看到冰蛙的自我突破,裝備+技能+天賦,三體系下的新DOTA2,冰蛙重新定義了這類遊戲的標杆。


資深101玩家表示HUD這個有點像,但是最早的TI1時代的位置應該也是那樣的?不確認;Roshan的位置現在應該是對於天災和近衛都是一樣的,和男爵所在位置還是有點區別的。野區的改動就不說了,英雄聯盟的打野位是必需的,DOTA是不一定的,當然有可能野區改動+賞金F位置移動後可能會導致專門打野位的優先順序提高?

至於天賦樹,有點像風暴英雄,但比起風暴英雄多地圖+多天賦選擇肢的高學習成本。DOTA2的這次天賦數有著更少的選擇次數和更重要的選擇收益,更加要求對當前的局勢判斷,這也是DOTA2英雄定位多樣性帶來的好處,你的人馬是承擔唯一開團重任還是要帶團上高?你的黑弓輸出環境足夠好可以爆輸出還是對面選了4沖臉你要保證生存?這些都盡在天賦樹的選擇中,相當有新意,至少讓我這種很久不碰dota2的英雄聯盟用戶有足夠的嘗試慾望


好氣哦

今天居然下雪了,看來風暴要火了


說冰蛙是用自家hon的我感覺真是太無知了,hon的奧義系統是國服獨有的 外服沒有,而且還是騰訊自己學著自家的lol搞出來的,跟冰蛙真的一點關係都沒有。另外Hon的奧義系統和lol類似,都是在遊戲開始前就加好的天賦,然而 dota27.0這次更新和風暴很像,都是進了遊戲 ,到了一定等級後給你幾個天賦里幾選1,這完全和lolhon那種天賦系統倆碼事好嗎?都玩過載再評論。說什麼風暴抄襲hon的,我只能兩個字:呵呵。


作為雙修黨,我希望大家保持開放與平靜的態度,遊戲需要進步,需要更多嘗試,也需要更多歡樂和朋友,沒有必要搞得涇渭分明,老死不相往來


一小點算借鑒,多了就算抄襲

結論: DOTA2天賦樹借鑒風暴;LOL整個遊戲抄襲DOTA。


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