如何評價動畫《血界戰線》?
題主希望大家能從更專業的角度回答哈~比如作畫,鏡頭運用,風格等等,或者哪個畫面打鬥特別牛逼什麼的,也歡迎大家邀請其他擅長動畫方面的答主~
十一在外地出差...不要問我為什麼要在這麼一個舉國歡慶的假日出差,我也不想說。在星巴克看完了血界的大結局,終於抓住國慶的尾巴回家休息,想來還是回來把題答完。
------------------------------------------------------------10.7更新------------------------------------------------------------------因為種種原因在B站看完了最後一集,比各字幕組最早放出資源的時間整整晚了20個小時,但是令人感動的是這次我開著彈幕沒有受到任何劇透的困擾,就連評論區都沒有劇透,不得不感嘆等待血界的心情是每個血界粉都會體諒的。雖然這20個小時的等待換來的只是更加喪心病狂的暗牧。整個48分鐘喧鬧而迅速,似乎在大家還沒反應過來之時就又一次戛然而止,恰如整部番劇所帶給我們的那種節奏感。滿畫面金色的樹蔓間,小白帶著我們的釘宮病化蝶遠去,一個輕吻,卻只給電腦屏幕內外的人們強顏歡笑的苦悶。就如那強顏歡笑的ED,讓我們懷疑這三個月的等待只是為了最後的那幾張原畫。只活在OP與ED里的妹妹睜開了她那湖泊般深邃空靈的雙眼,卻仍舊無法道出任何有用的信息。絕望王死的不明不白,用LEX的話說就是一個目光深邃,戰法犀利的男人,被一個普通人用嘴炮幹掉了,啊對,還有無盡的掐脖子掐脖子。於是似乎是為了安撫我們的情緒,最後哼著口哨的騷氣男人又撿起了墮落王的硬幣。
我不想讓我的回答更新變成一次吐槽役的,但是你能體諒一個在國慶長假出差的男人為了看最後一集到處找wifi然而被告知兩次延期播放最後看了這麼一個結尾的感覺嗎?感覺骨頭社自己也被這次血界的優異表現驚呆了,在如何製作最後一集的天人交戰中掙扎了三個月,最終發現了自己巨大的局限,當然,還有完全沒準備把最後一集做好初心。
48min的動畫時長,24min動畫的配樂標準,造成大段需要渲染情節背景音樂的缺失,配合故作高深實則簡單的故事使得最後一集的節奏異常詭異。大量可刻意的快速剪輯手法做作而無用,平添了在這種奇怪節奏下觀影的煩躁心理。動作戲完全沒有最後一集該有的水準,零散而同樣節奏感稀爛的動作戲完全讓人提不起興緻,唯有最後老闆與絕望王的單挑因為op的到來而稍有大決戰的感覺,卻因崩壞的作畫讓大部分觀眾都沒能看懂。而最後結局的不知所云更是最大的硬傷。作畫水平我就不吐槽了,因為這跟其他的不足比起來真的不算什麼大事。曾經的節奏感與靈動的配樂在最後一集中都迷失了方向,使得這樣的一集實在無法配得上前11集那些精彩絕倫的演出,更何況,還是一集被大家期待了3個月的千呼萬喚始出來。
抱歉整個十月初的怨念都在血界上爆發出來了,但無奈,其中客觀的原因卻是那樣的無法被忽視,也許是我對血界期望太高,也許,僅僅是骨頭撿了一塊讓他無所適從的燙手的骨頭。好在從BD銷量來看已經過了二期線,所以讓我們還能期待下二期。不過考慮到原作的尿性,可能又是一部「有生之年」。今天先更到這裡,遺憾已沒有心情講述那些出走者們八卦,等我把國慶的怨念休息過來再來細聊這血界吧。
畢竟,是我這幾年來最喜歡的動畫。
----------------------------------------------------------以下原答案----------------------------------------------------------------上一次配樂這麼出彩的B社血脈動畫還是骨頭社在其前身日升二組時的《Cowboy bebop》。第一次看到這動畫的PV時因為它中二的名字而一度將它埋沒在眼花繚亂的新番列表之中,直到PV最後20秒《Catch me if you can》的高潮與版畫版的角色剪影出現時,我似乎又回到了菅野洋子的那個夢境之中。血界戰線有作為一部精品動畫的一切特質,優良的配樂,精準的作畫,不落俗套的故事,著名聲優的精彩表演,符合各種設定的有趣人物。而且在以上幾點中有做的極其突出的一兩點,比如配樂,比如人物與故事設置。
這類單元劇式的動畫共同的特點就是慢熱與靠風格吸引觀眾,比如《space dandy》,《cowboy bebop》。然而前者大量的實驗性動畫並不討好觀眾,後者精彩的主線有著別樣的單元劇魅力。而血界戰線里的單元故事完整且充滿樂趣,配合精良的配樂與少見的NYC風格的確給看慣了各種吵鬧新番的我們別樣的體驗,但主線的不明確影響了許多一般向觀眾的觀影體驗。
同樣的問題也體現在人物上,這類單元劇中代替主線發揮重要串聯作用的便是令人印象深刻的人物。在這一點上血界戰線是合格的,因為不論是小白小黑,老闆扎克都能給觀眾留下深刻的印象,但也僅僅是合格而已,大量的角色在12集的季番長度中完全無法體現完整,要知道《cowboy bebop》可是四人一狗有整整25集的長度啊。
對,這就是我要說的,血界戰線最大的硬傷是它的長度,12集季番,還有一集總集篇來掩蓋敘事不足,從製作組最後一集現在都拖著吐不出來便可以看出,大量的細碎的情節與角色,隱晦的主線還要凹姿勢體現風格,12集怎麼夠?如果血界戰線能夠做到及24集,那麼成為15年最神番完全沒問題,這超神的配樂這超神的風格,這和《space dandy》一樣腦洞卻又通俗符合宅取向的劇情同樣超神,然而只有12集讓一切在剛剛漸入佳境時便戛然而止。
題主問分鏡與動作戲,雖然是戰鬥番,但血界的動作水平比隔壁FSN實在是羞愧不敢當,但血界的分鏡超神啊,第一集扎克斬擊的強行慢動作,與《最長的一天》單集開頭的打鬥,運鏡行雲流水,造型凹的毫不拖泥帶水,在完美克服動作方面經費不足的弱點後還不得不讓人讚歎骨頭社的作畫還是那麼超神。
總體來說,血界憑藉近5年來日本動畫界最有風格的配樂已經可以奠定自己優秀番的地位,再加上雖然諧但都有著深刻內涵的單集故事,還有耍寶討喜的人物,血界的水平已經超出平均線很多了,然而當演員一一登場,音樂開始燃,所有人都開始期待一場盛大的表演時,故事已經結束了,所以血界也停留在了「優良動畫」的準線上不再前行。
在當今的日本業界,能有這樣的作品難能可貴,但也正因為當今的日本業界,這樣的一部作品無法被封神。看完《SPACE DANDY》《KILL LA KILL》《DURARARA!!承》,我陷入了深深的迷惘,我本以為,下次看到這麼酣暢的TV動畫起碼要再等一兩年,直到我看到了《血界戰線》。
看完再說,目前我挺喜歡的。
2015.7.20更新本來想完結再說的,但是12集遲遲不出,現在就先說點吧,我知乎的第一個長評就獻給這部番了~~首先要反對一下答主@兵庫北小姐 的回答,作為一個骨頭廚,實在不能忍受他說的兩點:1.「結尾還是像骨頭社其他作品那樣爛尾」,請不要隨便給骨頭社貼上爛尾的標籤,如果你沒有看過骨頭社所有的作品或者80%的作品,並且它們都爛尾了,就不能這樣說哦,因為我隨便就能舉幾個沒有爛尾的反例。2."骨頭社為了能更好的騙錢",這位親顯然不是很了解情況,《血界戰線》這部動畫骨頭社並沒有參與投資,只是製作方而已,拿的是固定的製作費,碟片賣的好不好跟骨頭社關係不大。我只能說在賺多賺少都與骨頭社無關的情況下,這部動畫從頭到尾始終保持著高質量,成為四月番里質量最高几部番之一。而且最後一話之所以這麼久不出,也是因為最後一話的長度超過了規定的25分鐘,而製作組又不願意刪減內容,所以才一拖再拖的,本來都最後一集了,草草了事隨便糊弄一下就可以專心做自己投資的番了,但是骨頭社顯然不願意這樣做,真的很良心。
下面說一下《血界戰線》這部動畫。
關於劇情,這是一部單元劇,這是一部單元劇,這是一部單元劇(很重要所以說三遍)。原作並沒有主線的,目前主要就是在講關於萊布拉的日常,而動畫原創的主線就是小黑小白的劇情,在動畫的開始是一條暗線,從第2集小白的出場開始串聯起來的。不過血界戰線的原創劇情也不是隨便亂加的,本身監督松本理惠就是原作者的狂熱粉絲,而且漫畫作者內藤泰弘也有參與動畫的製作,應該是有考慮原作者的意見,後續說不定可以看到原創人物也在漫畫中出現。在劇情這方面可以說血界是一部電波番,喜歡的人超級喜歡,覺得新奇有趣,萊布拉的每個人物都是那麼可愛,就算看不懂也願意看下去,而不喜歡的人就覺得「這什麼亂七八糟的」,也是很正常的。關於監督,我個人還是很欣賞松本理惠監督的,作為一個85年出生的年輕女監督,表現已經很不錯了。血界的節奏很快,小細節也很多,如果錯過一個零點幾秒的鏡頭,觀眾可能就跟不上劇情了,而且大量的插敘倒敘的運用也讓劇情理解起來更加困難,畢竟不是每個人都有功夫像我一樣每集反覆看了好幾遍,但如果真的跟我一樣看了幾遍,就不會覺得難懂了。而且,因為經常有人說看不懂,所以血界甚至每一集都有人齣劇情解析。。。簡直是get到了動畫新樂趣。
關於音樂,OP是bump of chicken《Hello,world 》,與動畫的主題相合,最後一集的標題也是這首歌的歌名。百老匯風格的ED更是讓人眼前一亮。有興趣的可以看看這個,很有意思啊,各種細節。《血界戰線》ED畫面里眾人跳的是什麼舞?ED的歌曲更是席捲了nico翻唱榜。OST目前也已經發售了,找BGM的親也可以自行去搜索了。
回歸題主的問題,鏡頭我不懂,只能說說作畫了,不過也了解得不多,我並不是作畫廚,只是有關注過而已,期待有大神來回答。
總體來說,《血界戰線》的作畫非常穩定,從頭到尾幾乎沒有出現崩壞,打戲也是保持骨頭社的正常水平。主要的問題可能在於這部看名字好像會打打打的動畫,其實打戲很少,打戲並不是重點,原作打戲也多是一招秒,這樣的話就會讓很多觀眾覺得並不過癮。題主問哪個畫面打鬥特別牛逼,這個就必須提一下中村豊作畫的幾段了,稍微了解過日式作畫的應該都聽說過中村豊,畢竟是被作畫廚戲稱為日本國寶的人物,骨頭社的鎮社之寶。雖然本番他划水嚴重,但是說作畫的話肯定繞不開他的。他畫的比說第一集20分鐘開始的扎布打鬥部分,可以重點關注一下。還有這個MAD1分鐘左右扎布的打鬥也是中村豊畫的,特點很明顯,蓄力之後的大爆發,還有中村方塊之類的,給觀眾實打實的打擊感。作畫這個學問就比較深了,不是三言兩語可以說清楚的,題主感興趣的話可以找點這方面的材料專門了解一下吧。【燃MAD】血界戰線/幻界戰線 被秘密結社萊布拉帥一臉幻的一天!_MAD·AMV_動畫_bilibili_嗶哩嗶哩彈幕視頻網,這個MAD是第8.9集的MAD剪輯,兩集才剪出來兩分鐘,由此也可見血界的打鬥部分真的很少。。。最後再安利一下《血/幻界戰線》,沒看過的有機會看一下吧, 說不定你會喜歡呢~~高質量的製作水平,或有趣或感動的劇情,恰到好處的配樂,這部番能得到很多人的喜歡也不是沒有理由的。
放兩個MAD感受一下,【幻界戰線】五月天
【血界戰線】11.5話官方MAD剪切以上,第一次在知乎回答問題,初來乍到,不懂規矩,文筆也不好,邏輯也很混亂,大家多體諒哈。挖了個墳,不好意思,主要用來記錄下自己觀後感。補番聽說血界不錯,看完了番有點不懂,然後自己強行配合知乎回答分析了下。的確有點亂,寫出來梳理下。音樂很好,oped全部保存。作畫不錯,崩我也無所謂,主要衝劇情。可是這劇情有點亂啊,前面n集都在日常,雖然說人物刻畫的不錯,可是到後面就開始迷了。絕望王,他的話簡直不能再繞,感覺說了半天都是在裝13,稍微反覆看了看後面,差不多明白了這個角色的特別。他是神與人之間的「守望者」似乎沒有神一樣的萬能(可以按他曾經的名字「惡魔」來認識)絕望的原因番里似乎沒有直說,但是小白曾經說過,只有懷著死亡的恐懼,人才不會無意義的活著,絕望王就是一個不死的守望者。他只有不斷守望,沒有希望,所以的確有一種特別的絕望。他想看到希望,可擁有希望的人(小黑 老闆)都被他打敗,所以索性開始毀滅世界,反正他的存在沒有任何意義。
解開了這個迷題差不多劇情就好懂了各種父母雙亡,剩下的一半死一寄生。然後絕望王依舊沒死之類的。。。
細節不少 喜聞樂見的是11集小小白打爸爸的xx卻沒給出鏡頭ed小細節後來才發現最後一集男主哭,並不是因為喜極而泣什麼的,老闆在誇他的時候,過了2秒,男主才反應過來回復了一句客套話,然後開始淚奔。說明他想到小白(然而連再見也沒跟他說,果然發好人卡結局)然後最後,口哨聲,拾起硬幣,絕望王依舊附身在各種人身上,第二季伏筆要出下一季的話希望能保持這種風格總體10分給8分很棒,這漫畫要是換成輕小說名字一定是《我這個看透世界的送餐員在怪誕超人城市一天的t日常》,現在開第二季,接著追。順便好像第二季小白沒了。
從第一季說到第二季,總結下來就是男主的表演風偏無厘頭成龍系,成龍系打鬥去掉「打鬥」基本就是了,因此有人吐槽男主基本就是跑酷流。
套用前面一個回答里的一句話,看似高大上其實就是在裝逼。
世界觀確實有意思,BGM之類也不錯,但也僅此而已,人設上大部分為奇葩乖張,近年來見識得多了有審美疲勞,並未感受到獨有魅力,總之就是一邊要維護XXX打打打,另一邊為了XXX還是打打打,然後主角懵懵懂懂地居中給鏡頭,挺平庸的,偏向娛樂性質,看完就只剩模糊印象。
至於主線...有主線么?吊胃口的內容不多,完全可以當作戰鬥日常番。
可惜小時候沒有這麼多動漫看,否則以當時的中二程度應該每天都能心潮澎湃的。
之前看番名,封面,宣傳圖,一直以為是少年番,有著酷炫光效雙眼的少年成長冒險的故事,一直沒去看,真是大大的誤解_(:з」∠)_
某天睡覺偶然看起了第一集,就停不下來了…一口氣看到了第一季結束,此時已是早晨6點…
很喜歡這個動畫給我感覺雖然是個混亂,荒誕,充滿戰鬥,充斥著不合理的世界,但其實一直傳達著正能量,所以看得很舒服雖然有長得面目猙獰表裡如一讓人掉san值的各種異世界生命,雖然解肢 斷頭 爆腦漿 血液狂飆,雖然有各種神經病,雖然背後有很多黑暗的行當,到作品表現出來的都是喜劇,即使有時正經,下一秒馬上就畫風突變,不過到最後主題都會回到正能量上來
不過這不是那種為了搞笑的淺顯喜劇…感覺是非常正式的喜劇?
我個人看完之後的感覺它傳達的是,不論世界多麼黑暗荒誕而混亂,也要保持樂觀,堅持一顆愛與正義的心,要相信,愛與正義長存…
其實很多作品都是傳達正能量啦,但我很喜歡血界戰線的方式
沒看過原作,第一遍看確實對於這個世界與劇情不是很理解。但是風格化的作品一定程度上就是用創作者的沉浸來表現故事。自己最想要的形象是雙馬尾大眼睛,就有了小白,絕望王當然還是個穿風衣,單手捋頭髮笑容會咧到一邊的不羈相貌比較好,於是這樣人設與世界就這樣誕生 迷霧籠罩的都市各種生物,隨處能量不停波動,貪玩的神與地下的超能力堅守者,絢麗的爆炸情景,努力活下去的所有人,時而溫馨的湖面泛光,隱藏著的血界眷屬,宏達的交響與爵士交織,光怪陸離。 這樣的背景就已經難以讓人忘懷,男主的設定上與一般動漫一樣普通又不普通,沒有什麼lvup卻在關鍵時刻開出義眼,身後是破碎的世界依然從未退縮 有些東西就無法用一個標準去比較蒙娜麗莎的微笑我從沒覺得好看但我曾有那麼瞬間感受到了,藝術品的鑒賞更多需要的是情感上的直接體驗就好像曾經的港片一樣你說不出有什麼好,但缺總能提起一種懷想的味道,無法忘懷的仙俠,槍匪與速食麵狀的假髮 血界也是這樣。血界營造的氛圍是一回想便如同再回到這個世界一般,紛紛擾擾,交織在每個人物都是主角的這裡。 記得《了不起的蓋茨比》的導演說過他的觀念要時髦不要偉大。我不敢說它是什麼神作但它至少是部時髦的作品,一部難以忘懷的作品。
有些番,講單集小故事的時候輕鬆且才華橫溢,一進入主線就冗長拖曳得讓人想打哈欠。說的就是《黑礁》《無頭騎士異聞錄》《家庭教師》還有今天看的這部《血界戰線》,尼瑪如此頂尖的作畫如此有趣的設定卻非要弄個主線來噁心人,像哆啦A夢一樣一直拍單集小故事不行嗎。
還有松本理惠這人真的有毒,典型的虎頭蛇尾型監督,在京騷戲畫和血界戰線中都犯了同樣的毛病。然而此人的確不乏可取之處,如果我是領導就把她打回到演出職位重新修鍊了,當然這只是本人作為業餘愛好者的意淫。最後三集喂屎感,讓我三天胃口都沒有緩過來。
這麼好的音樂,這麼好的人物塑造,這麼好的概念設定,讓我覺得這個結局的劇本真是簡直是暴殄天物
個人比較喜歡第二季,回頭看了一下豆瓣評分,第一季8.3第二季9.2,第二季真的很好看丫,才完結
下月停播,下下月完結Σ(  ̄□ ̄||)
下月停播,下下月完結(′?_?`)
因為很重要所以說兩遍(′;ω;`)
跳票戰線今天跳票了么! (°?°)?又跳票了太好了!
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法國人:ce qui la baise, retarder à nouveau?
德國人:was zum Teufel, wieder zu verz?gern?
西班牙人:?qué co?o, retrasar de nuevo?
阿拉伯人:
俄國人:то, что ебать, задержка снова?
羅馬人:quid irrumabo despicias iterum?
希臘人:Τι στο δι?ολο, να καθυστερ?σει και π?λι;
日本人:我々は、ときに更新ああわかりません!
中國人:孫子啊,這就是爺爺當年追的番,現在還沒完結 !
給你們講個笑話:跳票戰線下周不跳票(轉自b站)看了樓上其中幾位大大的回答,我不禁想說,可能你們比松本監督更了解血界戰線吧…松本只是個動畫監督而已,他可能不是很懂且不適合做出完美的血界戰線。「嘖……嘖」(這裡引用K.K的標誌性台詞)
回歸主題,我覺得這不是一部里程碑式的動畫作品,但確實是一部有趣略值得回味的片兒。
血界在我看來是非常有特色的動漫,古怪的敘事特色,讓我前兩次草草棄坑,最近耐著性子看到第三集,順著就追下去了。劇情有些亂,主線有些隱藏在細節中。音樂也是越來越喜歡的。有關最後兩集,看完後一頭霧水,但平心去看,有的只是結束的嘆息。小白小黑都是原創人物,喜歡一個動漫,就會不由自主的去了解更多。這是嶄新的故事,然而這故事帶給我感動。至此,打高分給血界,為其幽默的日常。和心中莫可名狀的失落感
音樂非常棒,和動畫配合的完美。
骨頭社精品。佩服作者的想像力,劇情的確有些難懂,動畫黨可能背景了解的不太全還有聲優!第一季就是釘宮show time!一人三種聲線切換,厲害剛剛看完,室友在聽很多首歡快的歌,這是第二遍了,忘得差不多了,可以,心裡好難受,眼淚就這樣不知不覺的一直流。不明覺厲,彷彿補番的這幾天我只看了最後一集,前幾集的歡笑讓我不由得覺得恍惚,我也想問,這部劇講了個什麼?但是,又有什麼關係,就是讓人有感覺了,讓人笑了,讓人哭了。明明是happy ending,可這個結果讓人難過,這個過程讓人迷茫。這其中有一個過程揪住了我的心,是雷歐的眼睛?是絕望王周身瀰漫的傷感?是克勞斯的精神?是小白的死?是小黑的話?是妹妹最終出場那星湖般的眼睛?我找不到,大概,從第一集就有悲傷的氣氛了。 十月份的第二季我很期待,不是那種想要知道劇情的發展,我更想要的是找到一個答案,我揪心的原因。 最後幾張圖片全權代理了一切。 剛看完,傷心會,其他人不管了。