學習並愛好海軍史是怎樣的一種體驗?

最近借甲午戰爭了解了一些與海軍史有關的內容。對於海軍史愛好者來說,愛好這項內容是什麼樣的體驗?作為海軍史愛好者,他們主要的樂趣來自於什麼?是學習的樂趣還是探究問題的過程?


也算是愛好者,談談個人觀點。

海軍比陸軍有趣的地方,在於他幾乎是一個純技術兵種。雙方的所有技術參數,海洋環境都是明確的。可以說,規則是明確限定的,未知因素比較少,還真可以紙上談兵。現實中,也是參謀權力最大的兵種。

當年日本明治維新後建立了聯合艦隊,第一次作戰是中日甲午戰爭,日本贏了,但實際上在戰場上出現了很多技術錯誤。後來的日本海軍參謀之神秋山真之在留學的時候針對這個問題去美國留學,打算找馬漢將軍學習海戰戰略戰術。

馬漢跟他聊得挺好。最後告訴秋山真之,想學海戰,不用上美國的海軍學院,你就踏踏實實研究歷史海戰史,海戰案例。

這條路可是未知的路,當時日本海軍還是很重視學歷的。但秋山真之這種牛人就敢這麼干。他在美國3年沒有上學堂,一直窩在大使館自己專研海軍戰史。中途看過一次美西戰爭。融會貫通了日本古代海戰案例。

其後的日俄戰爭的謀劃基本都可以從古今海戰裡面找到一模一樣的案例。還開拓了帝國海軍的戰術戰略學,既定了日本海軍戰術特點。

舉這位神人的例子,一來人家確實就是這麼紙上談兵就一戰全殲俄國波羅的海艦隊,遠東艦隊。(這也跟日本在操典上學習英國,基本功好有關,但俄國波羅的海艦隊和遠東艦隊實力遠在日本聯合艦隊之上,一戰全殲的歷史頂級案例是他居功至偉)。二來說明海戰有趣的地方在於演習演練,沙盤練習的真實性極強。

海軍的各種數據分析一直也很完整,8000m開炮命中率,4000m開炮命中率,各模塊受傷的幾率,洋流速度,海風,啞彈率,你只要認真找,基本都能找到準確的數據。小到2戰時期帶有深水炸彈的驅逐艦單挑潛艇,大到艦隊決戰,沙盤對抗和演練的真實性挺高

雖然海戰研究的使用範圍低,但真實性,實用性,以及研究價值卻比其他兵種遠遠高得多。

相比起來,陸軍受將領指揮,一線軍曹的影響太大。空戰單挑,群毆雖然也完全可以沙盤演練,但就算演練的動作可以戰勝對手,可駕駛員真能100%做出這些近戰動作么?近距離空戰是一瞬間的事情,沒有多少時間給你思考,訓練程度,實戰經驗,個人風格,瞬間反應的變數很多。所有兵種就數海戰最好玩,最真實,最實用了。

這種情況下,研究海戰就太有趣了,喜歡意淫的真實性高,吸取教訓的也有很多槽點,學習戰術的可以找到整個戰場的幾乎一切數據,建立作戰模式,接戰操典的,也是要求從研究歷史開始。有趣的地方太多了。



土鱉海軍「漁船黨」,找材料麻煩要死??

樂趣是深挖那些小船破船的前世今生


艦娘每次活動前都要了解一下史實(好判斷大概活動走向或可能的特殊帶路)。

然後不知不覺就知道的差不多了(*′?`*)


我看的這個


這是一種孤單的愛好,海軍史是那麼的冷門以至於和同事侃大山都沒有用武之地,還有我所居住的三線城市的報亭里幾乎都沒有《戰艦》,《戰爭史研究》這類的雜誌


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