兩根長度 1 的線段完全落入單位正方形內,求相交概率?
進一步地,將線段改為曲線段,什麼樣的形狀使這個概率最大?
12.1 - 01:35更。不知道有人關注否,晚上失眠我好像整出了正確值: pi-3
則對於O點,發生交合的概率=S陰影/S方型
接下來是概率密度函數。關於O點而言,建系。由於對稱性,只考慮第一象限即可。求出邊界坐標,計算空白部分的圓心角,計算面積,得到P(o),即f(x,y),後對其在D區域上積分。
為方便起見,將單位長度全部變為2。以下計算實現過程:這個積分需要計算機幫助:就是 pi-3
至於最後什麼類型的曲線,我猜是個圓。周長為一的兩個圓放到這個方形里,感覺相交概率挺大的。————————分割線————————首先幾何概型本就有很多爭議性,這道題肯定得不出絕對正確的答案!參見貝特朗悖論就這樣,希望超等數學能給出嚴密的解答。
知乎win10客戶端怎麼這麼難用。。
哎呀最近真的煩,事情多,聖誕節放假抽空再繼續吧
用MATLAB算了一下 @淮漠 的積分
代碼部分如下:
clear all
N = 1e4;
Delta = 1/N;
x = Delta:Delta:1;
y = Delta:Delta:1;
[X, Y] = meshgrid(x,y);
size(X)
size(Y)
F = atan((1-Y)./sqrt(1-(1-Y).^2)) - atan(sqrt(1-(1-X).^2)./(1-X));
F = ones(size(X));
Fp = F .* ((X-1).^2 + (Y-1).^2 &>=1);
% surf(X,Y,Fp)
P = 8* sum(sum(Fp))* Delta^2;
得到所給函數在所給區域的圖像如下:
得到概率值如下:
這個結果與 @惠飛須澤胡桃 模擬得出的結論不符
@淮漠 這個演算法的問題在於,假設了第一根線段的中點O和兩根線段的交點C(如果存在的話)的位置是兩個相互獨立且在區域內均勻分布的隨機變數,但這顯然是不正確的。
事實上,幾何概型的歧義在於,人們往往通過不準確的定義(比如畫個圖)來定義隨機變數,而這樣得到的隨機變數的概率密度函數(PDF)是不精確的。比如 @淮漠 所提及的悖論,事實上在那三種情形下,「弦中點的位置」這一隨機變數的PDF是不一樣的,所以導致了最後的結論有差別。
比如這個問題里,交點的位置雖然只能落在那四個小扇形里,但是位於不同位置的概率是不一樣的,所以對於一個確定的O,線段相交的概率比「S陰影/S方形」這個表達複雜得多。在這個問題里,我們有理由通過如下假設消除這個歧義:
每次投出一個線段,我們視其為對三個一維連續隨機變數的一個實驗:
XM:該線段中點的橫坐標
YM:該線段中點的縱坐標Θ:該線段的方向這三個隨機變數相互獨立,且其PDF具有如下形式:
XM在[0,1]上均勻分布
YM在[0,1]上均勻分布
Θ在[0,π)上均勻分布這樣的假設是符合現實經驗的。
事實上,我們完全可以有其他假設(比如XM和YM不是互相獨立的,而是滿足(XM,YM)的聯合概率密度函數(Jiont PDF)在某一區域內取值均勻)
凡是這類型的假設,都可以看出,兩條線段的交點不是均勻分布的。
@惠飛須澤胡桃 的模擬也能夠看出來,線段交點的位置明顯分布不均勻(今天忙,下班再更。。。有純數學計算哦)
還是繼續之前的假設
定義6個隨機變數及其PDF:
其中U[a,b]表示在[a,b]上均勻分布
定義3個事件:
則我們所求的概率可以寫成:
由於上述6個隨機變數互相獨立,我們能夠將上面的概率寫成如下形式:
在線段角度固定的條件下,顯而易見,事件A和B可以表達如下:
下面我們研究兩條線段均固定角度的條件下,事件(C,A,B)的表達方法(以θ1和θ2均小於90°為例)
由上面的分析知道,此時事件A和B的發生可以寫成為隨機變數X和Y的某種條件,因此嘗試將事件C的發生寫成為X和Y滿足的表達式:
注意到,對於兩個固定的角度θ1和θ2,以及一個固定的線段1的中點(X1=x1,Y1=y1),兩條線段相交等價於第二條線段的中點落在如下圖所示的平行四邊形邊上或內部:
類似的,兩條相交線段,若對於固定的線段2的中點,那麼線段1的中點也落在以(X2=x2,Y2=y2)為中心,邊的傾角為θ1和θ2,邊長為1的平行四邊形內部。
也即,兩個線段的中點應在某一個邊的傾角為θ1和θ2,邊長為1/2的平行四邊形內部(*)
(下面繼續)
容易找到向量集合e={e1,e2},使得以e為基建立直角坐標系,正方形的四個點坐標為
(0,0) (0,1) (1,1) (1,0)此時兩個基向量的值為:
考慮如下的坐標系變換:
找到新的向量集合e={e1,e2},滿足:
下面計算 變換矩陣P:
由基變換與坐標 變換 的關係,我們可以得到同一個點在這兩個坐標系下的表示的關係:
為了表達簡便,我們設P逆的四個元素分別為a,b,c,d,那麼坐標系變換可以如下表示:
而經過 這個 坐標變換 ,(*)所 表述 的條件可以寫成 :
考慮X1,X2,Y1,Y2四個隨機變數的取值構成的空間,結合上面給出的對C,A,B三個事件的表達式,我們知道:
這12個線性不等式在前述的空間中圍成一個線性區域R1(該區域的封閉性顯然)
由於X1,X2,Y1,Y2在該空間中互相獨立,均勻分布,所以我們所求的概率P(C,A,B|θ1,θ2)等於R1的體積(模)與總的可能取值的空間的體積(模)的比值,即:
而R1的體積如何計算呢,今天太累了,明天繼續。。。
來一波數值模擬(c++)。
首先正如@淮漠所說,樣本空間不明確,「這道題得不出絕對正確的答案」。
為此我們做一些約定:
1.隨機落入時,線段的中點在正方形內隨機分布,落入各處的概率是平權的。
2.線段的指向各個方向的概率是平權的。
3.落入正方形內記一次數,若線段落入正方形外,重投。奇數次和偶數次「配對」算一次,用來模擬一下投兩枚線段。
然後開始模擬:
首先落一些點試試水
這些點是線段可能的中點位置。紅色點和藍色點配對。利用這些點開始繪製線段,剔除落在正方形外的,使得滿足條件「落在單位正方形內」並且成對存在。隨便落一些線段
(投了三次,紅藍兩兩配對)(數一數這次投了幾次?)然後判斷是否相交,使用兩線中點連線的向量和兩條線各自的向量這三個條件。再利用初中三角形知識不難找出關係。
最後輕鬆點擊一下滑鼠,用電腦進行模擬。
(前一千步的概率波動,後面的基本收斂在很小的範圍內了)到了兩萬多步,結果在0.79到0.8之間波動。
那結果就是0.795嘍,反正是數值模擬ヽ(*`Д′)ノ。
源代碼(1度pL9j娘Fkv)。
直覺告訴我概率可能是1/π
會不會是4分之一
有沒有可能:圓1,三角形1/3,正方形1/4,正五邊形1/5,正六邊形1/6……??推薦閱讀:
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