如何解決【團隊】的畫師【能力】和【畫風】【參差不齊】?
01-29
我們是小團隊,做一些插畫+動畫。經常覺得大家能力參差不齊,畫出來的人物形態,背景設定,很難統一,雖然有人物設定,但是大家畫的人還是區別很大,背景也是。畫風難統一。希望有經驗人士解答怎麼解決這個問題呢。
你要完成一個作品的話,首先你們需要一個【作監】
即【作畫監督】。當然,如果團隊再大一點的話就需要有一個【總作監】
【作監】及【總作監】的重要職責之一,就是【統一畫風】。
在這製作作品之中,很多人同時參與同一個作品幾乎是必然的。
而不管是多麼默契的團隊,每個人的特性和擅長的地方依舊是有區別的。
這時候作監來維持整體質量、總作監對重要部分進行監修(特別是關鍵卡或者重要的情節),這樣的話出來的結果就可以維持在【總作監的畫風】上。作品的【畫風】就不會混亂,也就不會出現明顯的崩壞情況了。
美術這邊也同樣的,需要一個【美設】即【美術設計】。之後還需要有一個【美術監督】或者【監修】來維持在同一個人身上。
當然,作監也好美監也好,都不是對畫面進行大幅度修改,因為這樣的話作業難度和強度就太大了。需要重視哪裡、注意哪裡等等這些則是導演、演出和製片需要決定的。
關於能力。
能力這一點是沒辦法的。
沒有人可以一口吃一個胖子。當然如果你有錢有時間的話可以邀請更加有名有能力的成員。
不過老實說,一個有名的公司,在開始的幾年之內賠錢幾乎是一定的。
讓成員對集體產生依賴感,形成團隊默契的話,整體能力自然會慢慢提升。
希望可以有用。
瀉藥,本身人的審美,繪畫習慣都不同,尤其是畫畫,如果非要統一,可以提前訂好人設,場景,有一個人訂好主題風格,其他向他看齊。這是漫畫,原畫的方法,好用但偏文學類,不是很適合這種,一千個個人眼中有一千個哈姆雷特,這尤其看個人理解表現了
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