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我們通常講的不能裸體,指的是不能暴露紋理,還是不能暴露表面的幾何細節?


幾何細節

1無論是電影還是漫畫還是黃油,打碼的時候都是面積很小的、具有特殊形狀的一部分區域。

2取特殊部位的幾何細節做成石像、石膏像、硅膠像,都能輕鬆的勾起人的慾望,但是沒人會看著西藏的人皮鼓擼吧?規則代表的是以節慾為主的傳統,所以看起來更讓人性奮的就是被禁的。

3有一句俗語,叫關上燈都一樣。充分說明了比起紋理還是幾何形狀更有用。

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評論有智者指出,激凸和駱駝趾不會被和諧。話雖如此,但是故意整天凸著和勒出駱駝趾的也沒有吧?如果不小心被人看到,大多數人還是會不好意思,就好像被人看光了一樣。在通常情況下,這都是在滿足了最低限度的遮蓋之後的無奈之舉,而不是故意為之,除非是某顏色教徒,不會視為故意勾引,所以沒必要嚴格禁止。

如果世界上真的有很多人塗一身人體彩繪就出門,相信我,激凸和駱駝趾也會被禁止的。╮(╯_╰)╭


我對我輪AI的發展有三點看法:

第一,審校者真的是在訓練其他弱AI。審校者竟然主動提問題,這不就是主動向弱AI提供positive sample么?我大膽猜測,他開始要以輪帶逛之名提供一套類似於imagenet的數據集,免除弱AI索取可靠數據的負擔。

第二,這是審校者在訓練自己的弱AI,而不是新人的。一個優秀的AI具備的最基本最入門的能力就是信息檢索(比如藉助關鍵詞)。從暴力爬蟲,到高效(注意還沒有到精準這個層次)信息檢索的這個學習過程,非常枯燥,但卻是必須經歷的。為什麼?AI也好開發者自身也罷,都需要構建並不斷修正檢索時prior knowledge。簡單來說,一開始是管她三七二十八先點贊關注下再說,到後來有的放矢。跳過這初級經驗構建階段而直接分析「輪帶逛」數據集之不可靠程度,與不系統學習理論直接寄希望抱個July的網課速成機器學習高手如出一轍。因此,輪子哥準備數據集,是在授自己代碼庫里弱AI以魚,絕對不是給其他新人以漁。

第三,這裡問題語意之深和語境之模糊,絕對是在對已有強AI進行reinforcement learning能力的檢測。細心的朋友可能不難猜到,問題首先是輪子哥自己親自問的,但後面的點贊絕對是強版本AI點的。我甚至都能腦補出,輪子哥收到知乎APP通知「該問題被vczh點贊」時露出的會心一笑。

看來審校者真的完全不滿足於現有強AI版本的能力。總的來說,此舉可謂是一箭雙鵰。強、弱AI都照顧到了。這個軟體工程設計與實驗,若風,你學到了么?

(首圖轉自Easy的微博)

我以前瞎扯淡的評論(http://www.zhihu.com/question/53073859/answer/133457748 )感覺要成真了。


我覺得都有,不過幾何形狀比重偏重,比如ow的屁股,雖然有遮蓋,但是還是被改了...

而且,要是以前,運載目標早就到了。

// 看來運載目標到了


當然是幾何細節了!

進擊的巨人大家都看過吧

裡面的巨人很明顯紋理是跟動漫中的人一樣的,全裸,但是關鍵部位的幾何形狀完全省略,因此大家並不會覺得有什麼不妥;

再說個古早點的例子。

十二獸首大家都見過。

可是郎世寧起初是要建造的噴泉是

這樣的

這樣的

這樣的

……………………………………

乾隆接過圖紙一看……

「乾隆皇帝覺得這有背中國的倫理道德,所以勒令重新設計。於是郎世寧考慮到中國的民俗文化,遂以十二生肖的坐像取代了西方噴泉設計中常用的人體雕塑。」——摘自百度百科裸體雕塑的紋理跟人的皮膚紋理相去甚遠,但這並不妨礙它的形狀撩撥人的原始慾望……

如果不許裸體是因為紋理而非形狀的話,現在流落海外的文物恐怕就不是生肖腦袋了……


先說結論:判斷裸體的依據中,幾何細節是重點,但如果該出現紋理的位置被其它材質遮擋,則不行。

(以下所有圖片來自360搜索,侵刪。為防止被舉報,選取的圖片尺度小,有需求的自行關鍵字搜索圖片)

圖一:緊身衣類。穿緊身衣的人完全可以清晰的看到幾何細節,但我們不會認為這是裸體。因為該出現紋理的地方都被非紋理材質擋住了。

圖二:未露出性徵,也看不到幾何細節。雖然只有部分紋理,但大多數人都會認為圖中美女是裸體的(起碼我是這麼想像的!)

圖三:抽象類,沒有任何紋理,純粹的幾何細節。是裸女吧?


我覺得是幾何細節。我還不至於對著UV貼圖發情。。。。


這個問題可以放到"有文化多可怕"里。問題如此清新脫俗,簡直是釣魚界里的一股清流。

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回答如下,不能暴露紋理,否則會被和諧,但是幾何細節多多益善,舉例如下:


輪子哥這是準備回國當鑒黃師么?

嫩模穿女僕比基尼叼奶瓶 童顏巨乳超誘惑_高清圖集_新浪網


個人感覺是表面。比如你放一張全裸的圖肯定被刪,但是你放一張醫學的圖,就是去除皮膚只剩紅紅的肌肉那種。就算丁丁咪咪俱在,但大家也只會誇你的學術精神。還有婦科的女性剖面圖,簡直沒有比那個更詳細的黃圖了,但是沒人覺得有何不妥。


只暴露紋理而不暴露幾何細節:比如把包皮那種一層一層的紋理挪到臉上。審核?沒問題。觀感?很難受。

只暴露幾何細節而不暴露紋理:比如把乳頭的形狀挪到臉上。審核?沒問題。觀感?有點難受。

既不暴露幾何細節又不暴露紋理,只暴露位置:比如兩腿間平平整整的交叉,無標誌性紋理無標誌性幾何結構。審核?不保證能過。觀感?很好。

所以說以「引起他人不適」為標準的話,暴露紋理比較嚴重;以「淫穢色情」為標準的話,暴露位置比較嚴重;綜合來看的話,幾何細節才能發揮作用。


我覺得二者均滿足才對。其中幾何細節佔比較大,但是滿足的細節越多越接近真實(或者美化過的)就越讓人興奮


沒事,裸體只要不露臉就好!


車怎麼還沒來?


幾何細節莫非是三角形....可以把角角換成弧線連起來呀


肯定的幾何細節 屁股蛋子的紋理細節其實和一般皮膚沒太大區別

再打個比方 漫畫裡面打碼部分和非打碼部分紋理細節有區別嗎 沒有啊


兩害相權取其輕,紋理更不能暴露吧。


其實紋理和幾何形狀都不重要。

關鍵的點在於是否能暴露性狀態

例如激凸和勃起


看來輪子哥準備寫一個去碼腳本了


紋理是不讓看見,形狀是不讓摸到。


昨天正好看了《攻殼機動隊》電影版預告,感覺輪子哥也是看了這個?


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