如何看待木然在A站投稿的關於steam差評的文章?
購買力的差距——寫給差評事件的一點反思
認真你就輸啦 (?ω?)ノ- ( ゜- ゜)つロ木然統計了多語種的遊戲拷貝數量來說明國區購買力低下。差評要求中文是白日做夢。那麼,15年才出的低價國區,人數暴漲也是15年後出現的,統計中甚至還加入了鎖區遊戲來證明國區購買力低下(exome?)
這篇文章是不是有些奇怪的問題
這個帖子我曾經轉到steam吧,後來兩天上千樓瘋狂引戰就被吧務刪了,我還關了一天小黑屋。
steam吧的風氣真是差,倒不是像ps3全都不行,就是認為應該給差評和不該給差評的人五五開,然後每群人都有理解對立觀點的人也有覺得對面是跪舔和害群馬的。
這篇文章後半部分的數據處理有誤,沒有真正列出各個國家的真是購買量。那英語來說,只要遊戲有英語不管被誰買走了都是英語拷貝量么,英文遊戲1w款西語3000款當然總拷貝量要高於不到1000款而已的中文遊戲拷貝量。後面這部分數據不行。
中國算1200w用戶,平均每人12款遊戲——從這邊入手就行,按木然的演算法中國人買的外語遊戲就不算中文遊戲了,明明出簡體中文和國區都是最近一年的事,前面都12年了,雖然說開了國區人數增加了一輩,平均遊戲數量增加了百分之五十。但中文遊戲地大量出現都是在15年下半年之後的事。
中國玩家購買力並不差,很多遊戲不會因為沒有中文就不玩了,該玩還是得玩,除了大作之外沒有中文也是習以為常的事情。
現在不過是開國區第一年,國區又要便宜一倍,平均遊戲數量追上甚至超過歐美還是沒多大問題的加上人數也基本佔優除了美帝。就像中國速度一樣,以迅雷不及掩耳之勢趕上歐美,只要穩穩坐住世界第二,超過10%,那麼即使算上國區半價也有百分之五,利潤也有前三了,那時還不得乖乖地出個中文么?不能怪他,剛剛進到這個圈子(自稱沒玩過文明5),估計也沒有做過銷售,不知道3%-5%乃至GTA的13%是多麼imba的數字
簡單說兩點。
作為一個新興市場(指正版市場),和其他已經成熟的區域市場對比,應當對比增長率而不是總量。
如果非要對比銷量,應當只計算開放人民幣結算後的銷量。
原文章之所以能這種奇怪結論,完全是由於木然本人的市場、統計學知識水平所限。也反映出steam party之所以人氣不錯,完全是同行襯托的好啊。
在我個人看來,他的steam系列視頻本身傾向性就非常強,處處在推銷自己的觀點。總是透漏出一種我木然比你們這些玩家/發行商/製作人不知高到哪裡去的氣息。說難聽點,完全是書讀的太少,認識不足,想法卻太多。
當然了,也有可能是我書讀的太少,認識不足。萬一人家只是打算洗粉呢?
事實上,木然已經在A站被打臉了,他所提供的數據有極大的偏差(數據範圍是2000年?至今,數據偏差請見諒),只傾向於有利他所想表達的部分:中國玩家不配要求擁有中文,你們購買力太差了,外國廠家看不上你們。而另一位網友用數據打了他一臉,在2015之前,steam一直是十分小眾的事物,直到2015年11月成為低價區後才吸引大量中國玩家的關注,只有2015年後銷量才能真正代表國區的市場和潛在購買力(好像是這樣吧,在手機上不方便翻到A站看,數據偏差請見諒),而在2015年後中國區的銷量大幅上升,並且引用了木然做節目時提到的國區某款高銷量的數據,一開始木然還進行恢復後來就不見人了,具體數據與詳情可以去A站木然那篇帖子下超昂天使的評論
玩steam誰沒有個VP,封鎖了改ip去歐區
現在這個問題的兩邊,包括木然本人都處於一種意氣用事的狀態下
簡單的說就是我是對的,你們都是錯的。
爭論到了這個地步想要分出個對錯已經是不可能的事情了,我也曾在那個帖子下面試圖闡釋我的觀點,但是最後都變成了"跪太久了"和「耍流氓」之間的人身攻擊所以無所謂,管他呢,←_←懶得說了,一句話關我屁事
另外說下吧,題主問題本身也是帶有傾向,真的沒必要他只怕年限徽章跟遊戲數都不如我多。
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