如何運營一個精緻的Minecraft伺服器?

開服快兩年多了,玩家因為種種原因退服了。

想轉型為一個多元化的群組服

也嘗試做了許多小遊戲(起床戰爭、反恐精英)(也想和YC或者i5mc他們分一杯羹)

也試過多玩盒子等宣傳渠道,但因為多玩坑爹性,人數反降未升。

伺服器每個月託管費用1200多,然而每天平均在線只有30-40人左右

所以也想求在座的各位大佬指點一下

如何能運營一個精緻的伺服器,有自己的特色,還能留住玩家的心。


個人感覺精品服分2種:

①精品伺服器,比如其他答主說的那些特色。

②精品伺服器+精品玩家(無熊無噴子,可以有新手)

如果是②種精品服,「特色與聯繫」外,還有有個白名單。

白名單制度

注意伺服器遊戲環境,即便是大服也要稍加註意。這裡主要說一下聊天環境吧。一個經常圖戰經常撕的伺服器,一個友好和平的伺服器,大部分玩家會選擇哪個? 聊天環境主要由玩家們的綜合素質、興趣掌控,管理員依服規對玩家進行干涉。 管理員對玩家整體干涉效果不大(除非下狠手),而且搞不好弄得關係破裂,失去一些玩家。但對玩家單獨「教育」效果短時間內還是有效的。若要獲取長期內的整體提升,需循環「單獨教育」過程,提升整體素質,帶動「拖後腿」的玩家提升(環境影響個人)。當然也會有個別找茬的玩家(新人),不能接受服規,那就換一個玩吧。 這麼麻煩?所以盡量在玩家入服時設一些「入門檻」篩選掉部分不合格玩家。沒錯,即便伺服器需要玩家,但為保證整天遊戲環境,伺服器也要去重選擇玩家。 什麼「門檻」?個人建議開啟白名單。我知道,這不可避免的給管理員添加了跟多的負擔,而且不利於大服發展。但絕對方便以後的日常管理,否則封一個ID/IP換一個ID/IP,亂象怎管? 中小型服弄個白名申請群,宣傳給群號也發申請群,隱藏主群群號,保證主群內不會出現小號入群,發廣告就走。 白名申請難度自定。 例:中小型服中等難度白名申請:

主要的篩選就在「個人介紹(70字)」上。 70字以上更好,五六十字也算過,但如果一兩句話,抱歉不通過,敢空著提交,「群公告內已經說明,非選填項目不填直接踢出,『個人介紹』為必填項目,所以踢出。換一個伺服器玩吧。」 明顯湊字數自然不算。 申請表通過後,白名答題3個方面 ①判斷題:破壞他人建築、侮辱他人算不算違規等基礎問題 ②分析題:給一個事件(如papi醬被要求整改)讓其分析,考情商,無標準答案,有理即可。 ③你是否願意聽從伺服器管理員安排,若以後與管理員就違規產生爭議,你是否願意聽從管理員安排,換句話說,是否承認「最終解釋權歸伺服器管理組所有」。(是/不是) ④一些伺服器的特色要求,比如不讓發表情圖。需要玩家再次確認。 這個略複雜的白名申請過程也在提醒玩家「你來這服不容易,請約束些自己的行為」

建議群里應該有的東西:

1、置頂群公告里留一個網盤地址,網盤裡裝如客戶端、java、材質等。

2、群公告或群文件里有一份群規。

3、有給第一次玩MC的玩家的教程,如何下載、啟動。或者在網上找一個視頻教學的鏈接,放在群里。

4、給第一次玩伺服器的玩家的教學,最好自己拍教學視頻,然後發鏈接。

5、新人之路,告訴新人在哪建築、挖礦,娛樂設施怎麼去,怎麼賺錢、買賣物品等。

6、群文件里放一些基礎教程如圈地等。

7、常見問題解決,如MC啟動不了的各種原因、皮膚站、安裝材質包/光影(教程網址即可)。

8、可以編一個嚮導軟體,把很多東西匯總在嚮導中。

9、保持群文件、群公告整潔,不用的群公告就刪掉,群文件中不要亂傳文件。

有的伺服器元素很多,不用說mc新手,就是一些老玩家初來伺服器也會有些不知所措:哪裡能建家、哪裡有資源、有什麼傳送點…所以建議寫一個流程圖,例如先輸入XXX去地皮世界,怎樣領地皮,然後輸入XXX去資源世界或資源區,怎樣賺錢,錢能幹什麼,有什麼特色。

可以做一些有關伺服器的GIF,技術性不高,而且在接待新人時會更方便。

一些可能會影響伺服器形象/名聲的地方,也是日常容易忽視的

1、QQ群中經常出現不文明用語,刷屏刷圖,非玩笑的雙方衝突,OP損玩家。

2、伺服器生存區附近坑坑窪窪的地形/垂直礦道。可以用木斧選中需修整的範圍然後//smooth使地形平整。

3、突兀出現的幾個隨意搭建的圓石/草方塊,無意義的浮空土柱子、石柱子、方塊。

4、經常看見被熊的火柴盒房子遺迹。

有些op給自己弄得前綴很「炫酷」,用了五六種顏色。這種前綴稱號或許看起來霸氣,但給玩家一種不正式、不謙虛的印像。前綴稱號簡樸易懂為主,顏色不用過多,太花哨。例如[服主][管理][技術][接待][答疑][紀律]等即可。

選擇伺服器因素調查

曾經在貼吧進行的一個投票調查:

玩家素質:240票(16%)

服主/管理員op素質:207票(13%)

伺服器性能:138票(9%)

死亡不掉落:123票(8%)

純凈/MOD:108票(7%)

伺服器持續時間:100票(6%)

自然環境(無垂直礦道/柱子):93票(6%)

常在人數:88票(5%)

伺服器版本:86票(5%)

服規周全:81票(5%)

伺服器活動:80票(5%)

伺服器規模:78票(5%)

公益/商業:69票(4%)

有道雲協作

各位管理有沒有因記錄玩家違規證據苦惱過,放在QQ群公告里,好像不太夠用,放在自己的電腦上,其他管理組成員不方便查看。

給大家推薦一個軟體「有道雲筆記」,PEPC版都有,我們可以用裡面一個叫「有道雲協作」的模塊來保存。

我們可以建一個伺服器管理的協作群,然後在群內建「違規記錄」「BAN記錄」的文件夾,在裡面新建筆記,名字是玩家ID,然後筆記里可以放上違規截圖和違規時間等信息。

違規多被BAN了,還可以把筆記移到另一個「BAN記錄」文件夾中。其他組員也方便查看。

管理組衝突。這是大家都不想遇到,而且一旦遇到容易對伺服器造成巨大的打擊。

首先,每個管理組成員都要明白「人無完人,金無足赤」,每個人都有出錯的地方(包括思想),所以如果在其他人都反對你的觀點時,請進行自我反省,一時沒辦法接受,沒必要死磕到底,跟其他人撕破臉皮,非要所有人支持自己。

管理組衝突時,一般大家都有理(特殊情況除外),不要直接否定某些人的觀點「你這種想法就是個XXX」,依理說話。所以人都應該有個意識「這種衝突對我們不利,盡量緩和」,因此盡量使用陳述句,感嘆句少用,就算是別人理虧,質問性的反問句絕對不要用。更不要把自己生活中的情緒帶到遊戲中。


本來想寫點什麼

畢竟題主提到的YC和i5mc這兩個國內大服,我在參與在管理層部分。

後來想了一下活在夢裡罷了。

喂小孩葯也要包著糖衣去喂,這才是為什麼會火會達到千人服的道理。


做一個精緻的minecraft伺服器並不難

留住玩家的心很難,首先你需要了解

玩家「需要」什麼,而不是玩家「想要」什麼

踏出這個門檻,一個精緻的伺服器就不難

想要做出一個讓玩家喜歡的伺服器

需要從細節開始做起,而不是規劃「天方夜譚」

從你的聊天框,到你的菜單介紹,都是細節

完成每一個細節上的優化,再去擴展遊戲模式

想要留住玩家,必然需要耐玩不膩的遊戲模式

純凈伺服器就要非常非常注意了

沒有mod的襯托,你的伺服器玩法必須出眾

否則你的玩家就會被其他伺服器拽走

不要想著用副本什麼的來做出玩法什麼的

只會越打越膩,最後你連做都不想做


Mod服玩到極致的,Cappcraft伺服器,據服主wormz所說,預防熊孩子最好的方法,就是做一個熊孩子根本跑不動也玩不會的魔改整合包,而可玩性則通過對每個mod細緻的修改調整追求平衡性和可玩性。

找不到經營方法的mod服,可以學習。


羽嵐莊園最大的問題還是在多元化上,總體來說可玩性較差.多個小遊戲放在一個服務端里我是非常反對的,除非你有邱一樣的優化技術,不然TPS只會穩掉.不過比如粘液科技等很值得欣賞,有許多創新的地方,可以說是中國Minecraft伺服器中的"黑科技".在登入服寫上求充值的那個牌子很有藝術感.建議加入更"黑科技"元素,並迅速轉型多元化.


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