為了編一個架空世界,需要儲備一定的地理知識,都需要哪些?盡量詳細深入一些。

生物學的本科已經畢業。高中的地理學的不錯。從初中開始就萌生了自己心中的故事世界,業餘時間拿出不少讀一些小說。了解的越多,覺得知識儲備越不夠。無論如何要著手實踐啊。關注了一些關於架空世界的網路平台,比如貼吧,比如高手雲集的萬能的知乎。其中關於地圖設計的知識多停留在用什麼樣的方式畫一個世界出來山川草木,滄海桑田神馬的。氣候設計也多是高緯度氣溫低,內陸降水少的層面,太粗略。

最近在網上把人教版的高中地理下載下來了。粗略的過了一遍,畢竟是曾經的看家本事,沒什麼壓力。再進一步,推薦一些教材或是教程什麼的?能夠系統的講述地球的氣象、地質這方面的知識。比如說中國的三級階梯地形背靠歐亞大陸,面朝西太平洋。在中緯度的地區形成特徵性的季風氣候。雨熱同期,成就了世界上最大的農業區之一。三級階梯的地形便於形成大的河流,上游的山區在雨水侵蝕下,剝離的地表土壤等隨水流遷移,在中下游形成沖積平原便於農業生產的進行。至少要詳細到這個水平吧。然後就是太陽直射點以年為周期擺動,造成全球季節性氣候的變化。在什麼時候在什麼地區形成高壓或是低壓,對大氣環流產生什麼影響又對洋流產生什麼影響?天然的深水港和旅遊勝地的那種淺灘分別是怎樣形成的。印度洋板塊為什麼是向西北方向拱歐亞板塊,而不是往西拱非洲,這受地幔熔岩運動的影響,那地幔的流動方向取決於什麼?凡此種種,不可能一一詢問,更難形成知識體系。與其問人求魚不如求漁。

簡單的衡量一下知識水平應該是這個樣子的。假設還是這個太陽,新建文件夾~啊不,是新建行星,半徑還這麼大,還在這個地球軌道上。自轉周期t∈(0.5t,2t)——主要考慮溫度的晝夜變化。把某位yy狂人的地圖loading進去。能大致推斷世界上主要的季風區,主要的洋流。進而大致推斷主要的植被分布,雨林,草原,闊葉林,針葉林等等。藉助專業的軟體能在一定精度水平上模擬出全球的年均溫度和年均降水。

這大概是本科幾年級的水平?

再往後就是世界史啦。最早的農業區的定居人類發展處最早的城市文明,文字宗教政府軍隊。靠海的文明長於經商,草原的民族東征西討。高興的話還可以加魔幻的元素,極北之地有一群BLA BLA……。當然這段的內容才是很多人喜歡的。

我是不是有點圈子繞大了?


過於詳細跟過於粗略同樣不好。在填充大量細節前,你首先需要一個穩固的大框架。否則細節再精緻,一樣會塌。

還有,故事要做到的是故事內部邏輯的自洽。不如先放開想像去構建世界,再去現實找依據來證明。這樣方向才會明確,不會有眼花繚亂、不知從何補起之感。想像力這東西,一被現實鎖得太緊,就會死、會寸步難行。

有針對如何創世的教學書……

例如《狗頭人之世界創建指南》,網上有試讀,淘寶有實體書。


那個山海經裡面的 有個美國姑娘寫了個山海經地理的文章 你看看


你想太多了,既然是架空世界,就別追求絕對的合理


請問什麼專業軟體?


其實最好的辦法就是先入為主。由一個引出,故事。人物這個時間。因為世界既然是架空的。開端過多的敘述反而降低別人的興緻。後面可以一點點用細節敘述或者和現實生活行為的衝突帶出架空世界。如果想直接敘述一個架空世界。參考魔獸世界!!!


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