索尼是不是對PSV投入資源太少了?

明明PSV上有世界第一公主殿下的V家神教

LoveLive大法,

MineCraft神教,

艦隊collection神教(好吧 要等2015)

索尼大法弟子

平井一夫の微笑守護者協會

等龐大的腦殘粉,為何PSV認識度這麼低?


所謂的力度不夠

1和時代有關,2和MH有關

3DS你覺得大作到底有哪些?

1)任天堂的一系列作品,這個誰也別想了,根本沒戲

2)MH,逆轉系列?

3)勇敢傳說系列?所謂的原初FF

4)妖表系列?

5)其他

僅從銷量以及名聲論,上面可能是3DS最大作的那部分了,而其中。中國玩家叨叨的最多的也就是MH了,很多玩家對於任天堂的作品根本無感,即使薩爾達也無感。而妖表和BS系列,可能很多人也早已經不是玩二三頭身的年齡了

當年PSP在國內大火(其實在歐美不上不下,很多歐美人買來也不知道玩什麼)以及在日本大熱,主要就是MH了,有了MH,PSP似乎頭頂青天,其他遊戲有沒有都不重要了

而如今PSV則沒有MH,這是最明顯的一個差別

只能說這步棋老任走的很准,直擊要害

現如今,全球銷量PSV好像未過千萬,而3DS合計4千萬以上,這4倍的對比,使得任何一個有些商業頭腦的人更不可能給PSV出MH了,想想看,假如3DS每4個人買一個MH,也比PSV所有人買MH銷量大,這是多麼可怕的情況

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然後則是時代,PSP那個時期,手機還在什麼時代,還在java和塞班的時代,屏幕解析度QVGA已經是旗艦了。PSP在那時自然傲視群雄,而且持續了很長一段時間

而PSV出現的時代,iphone都到了4s了,各類大屏手機狂升硬體,如今1080,甚至2k的手機屏幕都司空見慣了,而硬體也隨隨便便超過psv

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上述兩點,是即使索尼再怎麼反抗也沒有意義的,3ds定位本來就是遊戲的樂趣,硬體設計的十分獨特,所以即使整體性能落後psv一大截(psv落後手機一大截),依然有很多手機也無法體驗到的東西,比如3d,比如雙屏。所以正因為這一點,以及全球對於任天堂掌機的偏愛,使得3ds在降價之後依然是順風順水

psv,標榜的就是機能強,但是在機能強這一點被手機打壓的毫無尊嚴,在遊戲體驗上又被3ds的特殊性打擊。所以情況就更加惡劣了

而正是由於情況的惡化,於是mh上psv的可能性就更加渺茫,這是一個很顯而易見的惡性循環。

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在今年的PSX上,有人問過關於psv的事情,索尼的工作人員自然表示自己很喜歡psv,但是在商業決策上,ps4正在大好勢頭上,需要大力扶持保持這種良好勢頭,因此主要資源都在ps4上

想想也知道,頑皮狗顯然需要給ps4開發遊戲,怎麼可能分資源給psv?

以前看過一些關於遊戲開發的幕後,關於給ps3開發遊戲和給psp開發遊戲。頑皮狗的一些員工都認為給ps3開發遊戲的話,以後即使跳槽,簡歷也漂亮;但是相反,如果是給psp開發遊戲,以後簡歷即使寫了psp相關經歷,別人也不會重視

如今psv和ps4也是類似情況,製作人員考慮到自己的將來,也會有針對性的選擇

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不過現在情況,市面上只有3ds和psv,3ds畢竟不是所有的遊戲都適合這個平台,所以psv總有適合自己的遊戲,也有這些遊戲適合的玩家群。對於這部分人,psv依然是最值得買的。比如我個人,喜歡噬神者,所以psv我覺得就很好

而且psv中文rpg非常多,這也是一大優勢


在日系廠商都忙著出手游撈快錢的時候誰還有興趣給掌機用心開發遊戲,3DS還好光是老任自家的遊戲就源源不斷,PSV除了指望其他第三方大發善心能在開發PS4、PS3版本遊戲時順手給PSV也移植一份以外還有什麼專屬大作?

換句話說,3DS有隻有3DS才能玩到的大作,比如口袋、怪物獵人、妖怪手錶、火焰紋章、馬里奧系列、動物森林等等,PSV上有什麼其他平台上玩不到的大作?


看到這個圖,我信仰都不堅定了。

罪過罪過,快念100遍:"索大好。"

其實在上一代,sony沒這麼慘的:

PSV輸給3DS是必然的,但輸得這麼慘,是有多方面原因的。

1. PSV上面的很多遊戲和掌機的定位是衝突的;

2. 3DS以馬里奧為代表的第一方太強大;(psv上面的雷曼其實是不錯的,不過雷曼是個全平台遊戲)

3. Capcom在戰鬥開始的前一天晚上叛變,如果怪物獵人還是sony獨佔,PSV在日本至少不會輸得太慘。

總之,Sony的PSV確實不給力,而對手3DS也太強。

任天堂官方宣布3DS完成了日本遊戲史上首次5個月內有4款新作達到200萬銷量的壯舉

這只是日本地區的銷量。


有人跟我一樣看到PSV第一反應是埃因霍溫么……

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掌機受手機端的衝擊本身就挺大的,何況掌機自身競爭也足夠激烈。PSV拿什麼去跟老任的3DS比?


請不要提起PSV的LL

那叫一個可怕……

心中默念,手機氪金不是夢,只因我果壯如牛


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