如何評價恐怖生存類遊戲《森林》?
01-29
第一人稱視角的恐怖遊戲變得越來越多,如何評價這類遊戲呢?
個人覺得這款遊戲創意極佳啊,像是整合了《Minecraft》、《古墓麗影9》和《逃生》的優點,我自己非常喜歡,而且聽說這個遊戲是一個小團隊做的,也像我的世界一樣持續更新。我想聽聽知乎的遊戲圈大神們的看法
個人觀點:遊戲整體不錯,值得入,但是還是等完成品出來再說吧……這bug數量有點影響體驗啊…
詳細的話就不說了,反正還沒完成,等成品出來再分析吧。我正好之前玩了一下。。。感覺就是恐怖是恐怖,但是後面覺得越來越沒有意思(劇透)1:一開始進遊戲的時候,空難,掉地,收集東西,蓋房屋,好了,到了晚上,野人來了。。。尼瑪你也來太多了吧,就2個火把,還是沒有抵擋的住野人的瘋狂攻擊(最起碼有5-8個野人)。且野人為不死之身(不肢解身體的話,會循環復活),被打一下飛很遠,被打兩下貌似就死人了。。。然後再一個黑漆漆全是「掉屍」的地方復活,你會發現那些屍體都是你一個飛機的機友。。。
2:實在是玩不下去了,看了一下攻略,找了一個懸崖建造"安全屋",這次就晚上就直接躲在屋子裡面,不斷的按「Z"鍵,可以休息,到了白天,野人就不見了。。。然後成功躲避野人之後,你就會發現。。。不知道幹什麼了。。。是的,真的不知道幹什麼了。。。
總結:我覺得這個遊戲沒有主線,就是不斷的建築,逃跑,探索什麼的,但是這些都必須基於主線上面,玩家才會被吸引玩下去吧。。。還有就是BUG太多了。跑跑就BUG,在「復活山洞」,跳跳就是BUG,大白天太陽很好的時候,我被自己的影子嚇到了--黑黑的影子上面眼睛部分竟然是「鏤空」的。。。對了,還沒有說恐怖,恐怖的地方就是,晚上火把周圍都是亮的,但是你把到手電筒打開,照到森林黑暗深處,你會發現很多野人在遠處觀察你,慢慢地,他們會聚攏,碰到火把會後退,但是仍然會到你跟前「欺負」你,「詐屍」也蠻驚心的,好不容易打到一個,後來就活過來了。 。。玩過其中一個版本的。
F的缺點很多,比如人物腳步虛浮動作單一,可以搜集的要素不多,野人的強行NB等等等等…不過畢竟是一個beta遊戲,相信這些都是可以克服的。
重要的是,Forest採用第一人稱加寫實環境的表現形式很令人喜歡。相比之下,饑荒更像是一個陰暗詭異的二次元的養成遊戲。MC也好,饑荒也好,在對現實的模擬的代入感的塑造方面—請允許我作一個悲傷的表情—遠遜於F。在F之後,玩家彷彿才知道,求生向的遊戲本來應該是寫實的。
對F很看好,打算出了就入正。
遊戲整體很好,還在開發當中,這遊戲最主要的不是陸地而是地下,遊戲中有一種生物,官方說無臉生物,最早在0.01版本中,這些生物是沒有臉的,不過現在有了,統稱為野人,所謂的地下,就是野人洞,在洞中,你會找到一系列的武器像武士刀,現代斧,登山稿,還有潛水器等等,而且遊戲還會不斷完善,主線就是找兒子,當然正式版的還沒出,所以也沒法完成任務,那些說野人不肢解,就會無限復活的,是因為你沒看細心,那些野人倒地後,會大喘氣,還有其餘的野人會救他,你只需要上去再補一刀,就好了,玩到後面,你會發現野人會有宗教信仰的,他們常常會下跪,還有一些連體野人,也就是變異野人,不知怎麼回事,在地下還有許多匪夷所思的東西,比如十字架,青銅門,還有天坑下的密碼門,還有許多的陸地上包括地下的帳篷,都是不同類型的,說明他們是分批來的不同目的的,這又是遊戲的一大亮點,給我們留下很多懸念來探索劇情。總得來說遊戲很好,只是沒開發玩,探索洞穴才是遊戲的精華所在。
對於 我這樣的新手來說應該設定個簡單模式,每次在玩到抓兔子的時候就被一群野人XO了
這個遊戲bug很多,經常造的東西不見了。但是優點也很明顯,場景非常真實,模型做的很細膩,比孤島危機之流好到不知到哪去了
挺喜歡森林的,不過我玩不來,看我舍友玩的時候很有意思,比較喜歡這種自由度高的遊戲,而且模型還是挺不錯的
口味太重了,接受不了
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