網路支付公司 Stripe 的盈利模式是什麼?如何理解其 90 億美元的估值?
2016 年 11 月估值達到了 90 億。根據這篇文章:http://cn.wsj.com/gb/20161129/tec144647.asp
未上市公司分析機構Manhattan Venture Partners的調研主管Santosh Rao表示,儘管公開和非公開市場估值難以進行比較,但Stripe能夠募集到如此多資金的事實意味著這個領域還很受歡迎,前方有很大的發展空間。
他稱,網路支付初創企業不同於借貸初創企業,其中一個原因就是實體店之外的銷售額也在擴大;在網路支付行業,所進行的不是一個零和遊戲。他預計這類企業的估值還會跟隨電商銷售的增長步伐繼續水漲船高。
Stripe的商業模式是為中小型企業提供在線支付方案,通過收取費率和手續費盈利(每筆交易收取2.9%費率 + 30美分統一手續費)。這套商業模式之所以可行,是因為支付一直是中小型企業發展過程中面臨的主要問題。
最常見的是下面兩個:
- 缺乏易用的通用型支付方案。已有的支付方案要適配大量代碼,支付環境也要自行搭建。兩項工作需要不小的人力和資金投入,對中小型企業而言,這是筆很大開支;
- 海外市場的外幣兌換問題。進入海外市場後,企業需要處理不同貨幣的兌換問題。之前常見的解決方案是,企業在每個入駐國家中設立專門的支付團隊。這同樣是筆巨大開支。
關於上面兩個問題,Stripe團隊都有過非常準確的判斷:
2014年的一次採訪,解釋了通用支付方案對中小企業的重要性:
「無論你是誰,和互聯網支付基礎設施打交道都是一次極其痛苦的經歷。整個在線支付機制是碎片化的,需要一個統一層把所有元素綁在一起。」
2015年推出Stripe Connect時,強調中小企業所面臨的國際支付難題:
「(海外)市場面臨的最大障礙之一就是國際支付。一般來說,這些公司都會組建一支全職團隊來處理國際支付事宜。如果你想去阿根廷、澳大利亞、法國……那麼所做的事將全然不同。」
市場不缺乏為中小企業提供支付方案的服務商,Paypal就是其中之一。為什麼Stripe能夠在激烈的市場競爭中脫穎而出?在最近一次融資中,它得到90億美元的高估值,一年多時間裡幾乎翻倍。
Stripe崛起的核心因素在於通過出色的產品設計抓住用戶。它的產品特點非常明確:
- 服務中小型公司。Stripe用戶絕大部分是創業公司,這些公司面臨相似的問題:成立時間不長,缺少資金和人力,但又急需在產品里添加支付功能;
- 多樣化的支付方案,不局限於電商企業。需要支付功能的不只有電商,Stripe也沒打算只為某類用戶服務。「跑腿服務」TaskRabbit、設計平台Dribbble、媒體網站Wired都是它的用戶。每一家都有不同的支付需求,比如交易分成、每月訂閱收費等等。Stripe根據不同的用戶需求,設計出足夠多樣的支付方案;
- 跨平台的易用性。用戶對Stripe最多的評價就是便捷和易用。尤其在涉及不同平台、不同支付方案時,Stripe的操作都足夠簡單,不需進行複雜的選擇和調配;
- 全球化發展,支持國際支付。Stripe目前在全球25個國家開展業務,2014年與支付寶建立合作,海外企業可以向中國消費者出售商品。
除了產品便捷易用,Stripe的優勢還包括:
- 厚實的投資人資源。Stripe在種子輪吸引到彼得·蒂爾(Peter Thiel)的投資,之後陸續吸引到馬克·安德森(Marc Andreessen)、特斯拉創始人伊隆·馬斯克(Elon Musk)、Box創始人艾倫·列維(Aaron Levie)當人。這些明星投資人帶來的最大好處是——他們旗下的企業成為了Stripe的客戶;
- 更安全的支付環境。網站布置Stripe服務的中小企業,交易發生時,支付數據不會經過他們的伺服器,而是直接發給Stripe。這樣操作的好處是:1)因為不用再處理任何儲存於伺服器上的信用卡信息,交易自動遵循PCI數據安全標準(Payment Card Industry Data Security Standard);2)即便網站被攻破,中小企業也不擔心會泄露任何信用卡信息;3)支付安全的開發集中於專門從事支付方案的開發商,中小企業不用再費力部署支付環境。
作為相關從業者,講講國內相關的行業。
Stripes的商業模式主要是梳理目前有的支付方式,將不同的支付方式打包成一套SDK 介面,通過整體接入,降低用戶的接入成本,收取手續費或者服務費盈利。
這個商業模式,翻譯到國內,叫做聚合支付,並且國內聚合支付,除了支持銀行外,還支持第三方支付,以及紅包支付等中國特色的支付方式。目前有很多這樣的聚合支付公司,並且還在持續增加。相對於stripe,國內的聚合支付公司,僅單純提供支付,收銀台服務,並不能實現盈利,還提供卡券管理,微信公眾號部分功能代運營,甚至有二清,分賬相關內容。實際上由於國內第三方支付支付寶微信的完善,聚合支付的生存空間不大,支付只是作為一個配套服務存在。聚合支付涉及大量客單價,支付流水,GMV等商戶的核心數據,大公司未必願意用,小公司基礎的接入能力都沒有再加上支付寶微信接入不困難。最後,結論就是,生存土壤稀薄,要不變成另外一家趣店,變為傳統企業互聯網化最快捷的通道,要不就是死亡以上向商戶收取交易手續費。固定費率+單筆手續費。另外還有隱形的匯率差IFX,約2%的markups.
kickstarter眾籌的必備支付工具,提成總籌額的3到5個點,過去kickstarter的總捐款超過25億美元,想想看賺不賺錢?
這個在中國有嗎?
之前寫過一篇Stripe的分析:Stripe - 基於API的便捷支付渠道
在這裡把一部分摘要轉載一下:
Stripe專註在解決網路商戶支付的問題。Stripe由愛爾蘭人Patrick Collison與其弟弟John Collison成立於2010年,總部在舊金山。Stripe發起於孵化器YC(y-combinator),自2010年開始已經融資8輪累計4.4億美元(440M)。陸續收購了六家公司 - Payable(支付),Indie Hackers(創業家社區),Teapot(API),RunKit(web nodejs筆記本),TOTEMS(ins市場營銷)以及Kickoff(chat服務)。
Stripe的產品涵蓋了網路商戶支付的方方面面。目前來說總共分為三大產品(Payments,Subscription,Connect),四小產品(Sigma,Reply,Atlas,Radar)。
Payments是Stripe最首要也是最基礎的產品。Payments提供了API以及toolkit使得開發者們可以開發適合自己的支付流程(payment flow)。Payments接受信用卡以及常見網路支付方式(ACH debits,bitcoin,alipay,WeChat Pay),通過為客戶端提供符合PCI-DSS規範的token,敏感信息不會經過客戶的伺服器(免除責任)。Stripe致力於簡化開發者的煩惱,集成Payments最快只需要一行javascript代碼(包括UI)。
Subscription解決的問題是如何高效的處理周期賬單(recurring billing)。Stripe發現了周期賬單處理中的諸多痛點並給出了一體化的解決方案。Subscription可以自動計算周期中cancel後返款數額,支持試用期以及基於使用率(usage-based)的plan。對於企業用戶,可以支持per-seat(基礎價格+用戶費用*用戶量)的定價方案。對於一些提供附加產品的商戶,例如Hulu,再訂閱Hulu本身服務後可以每月附加15元同時訂閱HBO,Subscription也可以支持此類支付。。。(參見原文)
手續費。可以理解跟支付寶差不多Stripe charges 2.9% + 30¢ per successful charge, or less based on volume.
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