產品策劃和交互設計師有什麼區別?

產品策劃和交互設計師有什麼區別?他們的工作有什麼不同,產品策劃和互動式在一個項目中應該有一個怎麼樣的具體分工呢?


每個公司對於產品人員的定位和職權設置是不同的。比如百度的產品人員(pm)的定位既是一個項目的整體負責人,又直接負責需求分析+產品規劃+具體的頁面原型和交互設計,職權和責任很大。所謂的ue更像是美工。

但我個人覺得更合理的方式是:pm的重心是明確需求+原型框架的設計,而頁面ui和細節交互都由ue負主要責任,pm只是一個把關者。

就像技術的活應該由研發去做,但理想的情況pm也要懂技術一樣,交互細節的設計和ui應該由ue去做,而pm也需要懂交互和基本的頁面美學常識。


通俗來說,PM關注用戶價值問,UX關注用戶體驗問題。

與之對應的用戶動機和認知處理過程分別是:

1.體驗目標-本能-用戶想要感受什麼;

2.最終目標-行為-用戶想要做什麼;

真正合格的產品或交互是要相互合作一起去解決這兩層問題的,而不是對立。此外,優秀的PM或UX還要考慮第三層:

3.人生目標-反思-用戶想要成為什麼。

這三層基本對應弗洛伊德所說的本我、自我、超我。

參:About face 3


理論上這兩個人應該是一個人,如果一個產品同學不懂交互,或者一個交互同學不懂產品,基本上連悲劇都算不上了。所以我通常的團隊中沒有交互這個職位。會由產品同學完成。到目前運轉良好。


產品策劃主要從巿場角度考慮,重點解決做一款什麼樣的產品來蕅足巿場薷求的問題。交互設計是產品設計的一部分,考慮如何使產品功能更具可用性。


產品決定用戶做什麼,交互決定用戶怎麼做


產品策劃是從無到有的創造產品,主要工作集中在任務解決方案上。而交互設計是提升產品的易用性,主要工作集中在任務流程上。一個是創造,一個是優化。


在我了解和實際工作中體會到的是,產品策劃或者說產品經理,與交互設計師是有較大的區別的。產品策劃包括了需求定義、功能邏輯,主要是以產品形態的角度考慮問題,關心的是用戶的需求是否被滿足,用戶得到一個什麼樣的產品。而交互設計師主要關心用戶體驗,交互邏輯,整個產品功能之間的交互,產品可用性等等。

但是很多公司並不一定有交互設計師,經常會由產品經理、產品策劃人員兼顧交互設計師的工作。

而我所在公司是有ue部門,與產品人員的合作方式是協助的方式。由產品人員定義產品需求,再由交互設計師出交互方案,再整合為完整的需求文檔供研發實現。

當然兩者分工不會非常明確,互相也會考慮到雙方的事。


PM 宏觀調控 注重大局

UE 微觀調控 注重細節

可以是同一個人,但兩個人最好,除非性格分裂


大部分公司產品和交互是同一個人做的。

我這麼看:產品人員側重滿足用戶需求(產品能給用戶什麼)和產品目標(公司的商業目標),功能範圍(產品有哪些主要功能,哪些次要)。交互側重如何讓產品功能好用,銜接UI傳達產品情緒等。。。線框圖是重要產出物


好的產品經理算得上半個交互,大多數情況下交互都是產品經理自己完成的,很多產品團隊是沒有交互設計師的,加入交互不懂產品的話也是很悲劇的,他們是相容共生的關係


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