如何評價《我在 Minecraft 中建城市!》系列文章?
前兩天正好開了專欄,於是寫了一個小系列展示了自己做的 MC 城市地圖,但專欄文章一經發布就不能邀請人閱覽了,想提個問看看大家對我的作品有什麼想法。水準不是太高,但還是求 MC 區大神評價指點下啦~
文章目錄:
? 我在 Minecraft 中建城市!(一)
? 我在 Minecraft 中建城市!(二)
? 我在 Minecraft 中建城市!(三)
? 我在 Minecraft 中建城市!(四)
? 我在 Minecraft 中建城市!(五)
? 我在 Minecraft 中建城市!(六)
雖然建築有些粗糙,規模也不算太大,但在一件事上,我喜歡這個作品遠勝其他Minecraft中的城市:尺度。
先前見到的許多Minecraft中的城市,給我的感覺都有些像是柯布西耶的「光輝城市」:(羊毛搭的)摩天樓高聳入雲,(羊毛搭的)大馬路寬闊無比。從空中看去,的確氣派宏偉。但如果我們關掉創造模式,變成一個不會飛的史蒂夫,在那些城市的馬路上走一走,就會感覺,這些城市實在太氣派了,太宏偉了,已經超出了適合史蒂夫居住的尺度。
這裡無意批評那些作者,也不是否定那些城市的美觀。只是在我個人的觀點裡,與一座城市宏觀層面的美麗相比,更重要的,是在微觀的,個體的尺度上,這座城市帶給其居民的感受。對於會飛的創造模式史蒂夫來說,大馬路很壯觀。但是在走在地上的史蒂夫眼裏,那些馬路太寬,太空曠了,未必就比一條兩側有花壇的三格小路要漂亮。
(一個朋友曾在籌劃服務器時提議,開啓創造模式,但是禁止飛行。理由是,可以減少「不科學」的大型建築出現的概率。)
而提問者的這座城市,相比之下,尺度就更貼近居住者的日常使用。這從各種截圖中的視角就可以看出來:鳥瞰視角有沒有?有,但是沒那麼多,而且往往也不是從多高的地方往下看。很多時候,我看到的都是史蒂夫腳踏實地的視角:在街道上仰望大樓,從樓頂俯視城市。或許可以認爲,作者本人也更欣賞對人友好,適宜人居的尺度,所以纔會選擇這樣一種更謙卑,平和的視角,去展現自己的城市。
希望能多看到一些適合從平地上而不是半空中觀賞的城市吧。
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雖然我是個石磚愛好者,不過也還是覺得城市裏各種灰色的石頭大樓看上去還是太壓抑,太單調了。要不試試材質包,或者升級1.8,然後用各種新的石頭?
(說來我現在都是開群巒的創造,各種石頭木頭琳琅滿目……)又見面了(? ̄ ?  ̄?)
就是看了你的專欄才寫了這篇文章的http://zhuanlan.zhihu.com/p/22228739廢話不多說了,直接評價吧
你的專欄我雖然看了,但是看得不是非常仔細,基本只看了圖,所以就不評價文章本身了。單純就建築來說,假如MC建築師分為「白綠藍紫橙」的等級的話,你的這系列建築只能評為綠級建造師,也就是比新手好一些。好吧,可能我有點苛刻。先說不足之處你的建築外部裝飾非常的簡單,結構也較為簡單,通俗來講就是進階版火柴盒
可以看到,大多數建築都是一個簡單的方盒子,基本上沒有外部的裝飾。其次就是太過於袖珍,可以看到上圖右下角的運動場,也就兩棵樹寬,太小氣了。這樣的例子很多,比如這個高架橋也是
再說優點,城市規劃挺不錯的。給我的感覺就是相比於建房子,你更喜歡城市規劃,基本上是把MC當成模擬城市在玩。不過相比於自由度較低的模擬城市,你選擇了自由度更高的MC。
另外作為單人建築,你的耐力也是值得肯定的。就憑這一點,你就有成為MC建築大神的資質。優點和不足基本上就是這些
提高方法:
1.把一個方塊當作一米的大小,在建房子的時候對比現實世界的實際大小進行設計2.提高建築結構以及外牆裝飾的能力3.找一個MC建築團隊抱大腿,就算不加入他們也要多交流由於我是PE黨,所接觸到的更多的也是pe黨,貼幾張pe黨的現代城市建築吧 出自我的世界pe吧 毛蟲逆天中這還只是pe端的,pc端的更不用說了謝邀。雖然作為一條鹹魚退居三線多年了。
總的來說呢,這個城市其實十分的溫馨可愛。它的可愛並非只是局限於外觀,而是蘊含在提問者對城市的構想與創意。
它的外觀可能不是那麼華麗,但是卻有豐富的內飾。它的整體可能不是那麼宏偉,但是卻有系統的規劃。這些都能體現出提問者@GreyRhythm對於這座城市所傾注的靈魂。很多時候看到大團隊發布的作品有多麼華麗,多麼精美。然而我們透過這些虛無的外表,卻難以感受到其中的思想。大多數時候,我們從那些建築的評價只有:觸觸觸。所有人都已經麻木了。所以我們的新作品除了有精巧的外表,還在視頻中,或多或少的添加了我們自成立以來,對建築製作的夢想——創造一個只屬於我們的新世界。許多回答都希望樓主能改善一下作品的外觀,但是我更希望樓主在改進外觀的途中,保持自己對於自己城市的一份初心。畢竟在遊戲中,首先要取悅自己,才能玩得開心。
下面給題主一些有用的資料:
Itproject材質包(現代最好的材質包了,沒有之一)by冰藍、flashtthttp://tieba.baidu.com/p/4174415308?see_lz=1現代別墅 by金錶
http://tieba.baidu.com/p/3380095858?pid=59578549261cid=0#59578549261維納斯小區 by冰藍http://tieba.baidu.com/p/2938527275我是pe忠實玩家,一直玩了好幾年了。你這個可以稱得上是傑作,城市規劃非常合理,功能,mod很多。一點建議就是樓房不要都是那一個樣,要有特色的形狀,色彩等。其實我自己也pe上花了很久時間建了一個小城市。大家看一下(更多詳細內容 請瀏覽我的文章 https://zhuanlan.zhihu.com/p/22471585)地圖,種子號3338333,有四個村莊,一條河貫穿市區。西面那一片是飛機場。
市政府
海邊建築,海盜船,遊樂場夜景,摩天大樓不知道高到哪裡去了機場停機坪很慚愧,就做了一點微小的貢獻謝謝邀請。首先就從專欄形式和排版來說,這個專欄做的還不錯,其次從建築水平上來講做的還不夠。
建築的問題已經有人說過了,鑒於我也是建築弱所以這裡就不加評論。
城市規劃題主做了的,但是似乎卻是在MC自動生成的地形基礎上建築,推薦用一些地形編輯軟體,這樣至少處理地形很方便。題主寫專欄還是不錯的,排版什麼的也沒有問題。不過如果這個地圖拿去做生存……1. 我的電腦反正先跪,9年前的渣機2. 前期會很簡單3. 刷怪量……加油咯_(:з」∠)_瀉藥。我曾想建造一個我老家的村子,然後把村子裡的小夥伴拉過來一起玩。可惜時間和精力完全不允許我這麼做。
為了生活,只能壓制住內心的自由!
感謝題主邀請,其實我不是專業的MC建築師也沒有學過建築方面的課程,只是一個普通的MC玩家,能提的建議十分有限,觀點也只能代表個人。時間有限我就不考慮什麼行文結構,直接一條條列好了,有些混亂不要太介意。
- 題主能堅持將整個城市搭建完成,首先就是值得肯定的。天知道我還有多少好想法爛在了心裡。。。然而題主不僅將自己的想法付諸行動,還沒有讓它爛尾,這一點已經讓我十分傾佩。我也算搭過建築的人,深知MC建築看似簡單實際磨死人的特性,雖然題主的建築水平猶待提高,但如此的規模和規劃,其實並不是其他人說做就做得出來的。
- 題主在城市的整體規劃和創意都是不錯的,地面和地下交通,不同功能區域的劃分和連接,海底城市,為整個作品的亮點之處。
- 室內裝飾我都還比較喜歡,因為我就是在室內裝飾方面毫無靈感,題主顯然對室內空間的把握更有見解些,傢具mod也增色不少。
- 建築風格有些單一,實際上還是看上去像火柴盒,因而顯得單調。建議題主還是在網上學習一下MC建築,很多大觸都出過基礎的教學視頻。其實只要一些小的提升,整個建築的外貌就能有很大改觀,整體的畫風也就完全不同於現在了。如果在此作基礎之上進行建築方面的加工,應該可以成為所謂的大作。
- 並不知道MC建築師之間是否有流派之分,但我個人更偏向於現實風格。如果讓我來造一座城市,那麼各種建築和街道,橋樑,裝飾之間的比例都是我會考慮的內容,所以那個機場的規模。。。(直到後來我看到了飛機的大小。。。好吧。。。_(:3」∠)_)當然這只是個人喜好問題,各位也不一定要考慮。
- 題主最後把整座城市炸掉了!!!滿足那些一邊跪一邊召喚苦力怕的熊孩子有木有!!!個人覺得創造和毀滅是共生的,假如一個建築師創造建築最後又願意將其毀滅到一絲不剩,這樣的藝術含義就完全不同了(當然我知道題主肯定留了存檔。。。)毀滅後的城市又是另一種風味,可惜是MC中沒有生態演替的概念,我們無法像現實中那樣看到廢墟被重新覆蓋綠色的一幕。
- 最後一點忘說了。。。題主沒有換材質包,不知道是不是和我一樣如強迫症般地想要堅守著原版材質_(:3」∠)_不過原版材質真的不出彩,有一個mod可以勉強改進一下(真的不是廣告)ChiselBits,將一個方塊再分成16*16*16的小方塊,不同的小方塊還可以組合,可以在小尺度上進行更精緻的裝飾,還是比較實用的,而且兼容WE,當然,如果大面積使用這個mod,工程量簡直翻倍。我目前的打算是利用這個mod搭個建築看看效果(flag就立到這了,看我啥時候可以把它拔掉_(:3」∠)_)
謝邀!
只能說很感動。一個人,一座城,每個MC玩家都有屬於自己的世界,外人是無法評價的。不過可以給題主一些建議,可以多做些玻璃幕牆,畢竟整座城只有題主一個人,又做的這麼精細,玻璃幕牆可以將室內的細節暴露出來,在外面看會很豐富。具體怎麼做我回家自己試試,現在在上班,先佔坑握手!我也在建城市!完全能體會,一個人建造一座城市,真的不輕鬆!加油。以下是我按照『零之軌跡』建造的克洛斯貝爾市。*坑還沒填完。。。
謝題主邀。
直接進入正題:
對於這個地圖,我最喜歡的地方在於分區域的規劃以及水晶城的腦洞。當然在題主和一些大神看來還是缺少規劃,但是在我眼中已經蠻不錯了。我單人生存的第二個地圖,就是因為玩到後來感覺整個地圖太亂了,難以忍受之後決定重新開坑,而哪怕是現在這個圖也是玩到哪裡建到那裡。。。
水晶城的想法在我看來也是十分有趣,生存玩家總是容易覺得無可事事,也曾想過並做過一些水下建築,然而都是個體的小建築,並沒有試過要做一個城這樣的大工程。然而從我心中所想要的城市的角度來看, @李柰的回答我也表示比較贊同:整體規模太小。
這個大小在我眼裡不能算是一個城市,頂多算是一個小鎮的鎮中心。從建築黨的角度說,建築略小,豐富了功能卻不夠美觀;從生存的角度來看,建築的密度過大,走動容易磕磕碰碰,最主要的是給我感覺會有一些壓抑,沒有那種很寬廣很奔放的感覺。不過像題主用來做一些槍戰的地圖,或是做 RPG 類的地圖倒是很不錯。最後說點題外的。個人還是覺得越是有想法的人,在玩 MC 的時候就越是感覺快樂,若是有幸能和題主這樣的人一起玩一個生存伺服器肯定十分有意思。可惜我們學校的校園網無論是正版驗證還是連接各種伺服器都不太順暢,不知為何,無法很好的享受伺服器的快樂。大概是為了讓我好好學習。謝題主@GreyRhythm 邀。
(其實一開始我是拒絕的,但點進題主回答過的題,發現了老滾5和垃圾王4以及成都養雞二廠後,我還是選擇來答題了。內心OS:題主我們來交盆友吧~_(:з」∠)_ )之前這系列的文章有多次刷上過我的首頁,第一二篇我都有點進去看過(?_?),覺得還不錯,可以呀,這是個正常的MC建築黨玩家。′_&>`
(參見育婊大革命之:一把平淡無奇的海軍彎刀???)後來的第五篇,關於炸城市的文章比較有趣 吸引到我,其中一個原因是因為我之前有和室友@Tesseract 玩過相同的槍械mod(好像是叫Guncraft?不太記得了),題主截圖時所用的應該是榴彈槍吧,有至少4種的彈藥都挺有趣的。( ??ω?? )哎呀有點跑題了_(:з」∠)_ 一本正經的胡說八道
作為一個還在兢兢業業玩暮色森林的生存黨玩家,我的建築水平只能比火柴盒好那麼一丟丟(?_?) 所以也不敢妄評題主的MC城市設計。
之前我有嘗試過把自己的學校在MC中還原出來(也用了類似的傢具mod),但工程量太大加上不會用創世神所以最終無限期擱置。在這裡給包括題主在內的所有建築黨玩家_(≧?≦」∠)_拜一個~城市向的MC建築不外乎如此,之前在進一個模擬GTA的伺服器時,城市還原也是相似的步驟。個人建議題主加入一些個人向的要素(如果有這方面興趣的話(._. ) ),或許可以增加一些辨識度。
以上就這些,想到再補充吧(′-ι_-`)謝謝題主邀請。我主要是玩生存模式的,試了幾次創造模式都由於沒有耐心而放棄了,對題主的耐心和毅力表示敬佩(同時也萌生了花點功夫搞個大城市的想法)。先從宏觀上看,整個城市(感覺叫小鎮更合適一些)的區塊劃分很有意思(樞紐塔是不是參考了哥譚的韋恩大廈的設定)。雖然每個區塊的面積不大建築量比較少,但是各有特色。不足之處前面的回答也提到了,建築外觀和使用材質單一,遠看都是各種灰色大方塊,這一部分可以再雕琢一下。另外提個建議,題主可以考慮一下換個材質包,原版材質看上去有點破舊。細節方面真的很贊,交通系統、能源供給一應俱全,甚至下水道題主都想到了。房屋內部雖然是偷懶複製粘貼,但也是費了心思設計的。總體來說這個城市(小鎮)吼啊!最後問一下,我玩的是正版MC,能不能打光影和mod?
不邀自來( ̄▽ ̄)~*
題主真的建得很好啊!太有耐心了!連海底都有一座城市!我總想在mc里做個小鎮出來卻總是棄坑┑( ̄Д  ̄)┍然而最近又開了新坑╮( ̄⊿ ̄)╭五裡面的反物質導彈確實嚇了我一跳23333這裡是我的一些愚見(雖然我沒有玩過這個地圖,我也不知道有沒有權利來回答這個問題):
1.建的這麼大肯定會花費大量的時間,內飾也很精緻,但是我發現大部分建築的外飾並不是那麼盡人意。如果把作品外飾做的更精緻一些就更好了,比如做幾隻柱子之類的。介於題主做的是現代都市,那麼也不需要多麼豪華的外飾。公寓之間的距離更寬一些更好,更符合現實。第二個就是圖裡面高架橋的柱子和路燈。修一修讓它們更美觀一些。占同樣的格子但看起來更細。我認為會為地圖增添一份色彩。3.作為城市的標誌,我認為中樞塔應該建的更宏偉一些,更高,更美。以上是鄙人的一些愚見。還望題主海涵。
我還是想贊一贊題主的地圖,交通系統做的不能更贊!地鐵,公路,鐵路一應俱全。還有內飾,我都懶到不想做內飾了(′???`)題主很勤奮啊~? (ˊωˋ*) ?加油給題主望題主做出更好的作品!
以上。先獻上膝蓋
可以看到這部作品優點在於室內裝修以及城市規劃。但是相比之下缺點就是房屋特點,普通的房子就是普通的平房的樣子,普通的教堂就是普通的教堂的樣子。說白了就是沒有特點。建議加一些標誌性建築~不是大神,不過既然被邀請了,還是要來謝邀一下噠~看得出來~作者做了大量的工程來完成城市「規模」的構建~很棒!但是(?ω?)有一個小建議(雖然我估計作者自己應該也知道)城市規模大的同時,細節也要把握好~其實主要就是建築外牆,本來我以為,規模大,所以細節少是很正常的,但是後面看到,作者在規模大的前提下還細緻的製作了各個建築的內飾!這很不容易,非常好評!不過既然有這麼棒的細節構建能力,為啥建築外牆辣么單調-,-其他地方都很棒啦~如果要改進的話,應該就是給建築的外牆增加更多的細節了,比如牆面的苔蘚、窗欞、藤蔓之類的小細節~這麼強大的耐心,只做了內飾卻忽視了外飾,實在是很可惜~不過,總體來說,也已經是很好評的了!
其實題主都用了高清光影了,為何不順手換個材質包呢?看得出來題主是個喜歡生活的人,室內細節做的挺豐富的。如果建築和道路的外部細節能再修飾一下感覺就更好了。