如何在「《我的世界》畫質真差」這種拒絕試玩Minecraft的理由中優雅的安利?

「你所說的畫質差,是指我的世界的像素風格嗎?我的世界的特色正是建立在像素風上的。何況作者也不希望這款遊戲因為逼真的殭屍等變成18禁之類的遊戲。像素風給了這款遊戲足夠的想像空間,如果太過逼真你們怎樣去進行怪物人擬?你們說的畫質差,是因為你們不懂欣賞。」

。。。。。。醜陋的分割線。。。。。。。

如果還不行可以用這個,很久以前見到一張圖片,不知道誰發的,在此借用一下希望作者不要介意,介意的話告訴我我立馬刪。。。


畫質確實差……


畫質和遊戲好不好,也就是遊戲性,沒有必然的聯繫。

但是,這並不妨礙畫質成為一名玩家是否願意玩的理由。不斷追求更逼真的畫面的玩家大有人在。

說回mc,它的確是一款好遊戲。但毫無疑問mc沒有做到,也不可能做到讓所有玩家都喜歡它。

有的人喜歡mc一片方塊的獨特畫面風格,也有的人無法忍受滿屏幕的狗牙。

有的人鍾愛各種mod、光影、材質,也有人嫌棄java運行效率的低下。

有的人沉醉與mc的自由和創造性,也有人視若無物。

比如我的室友原話「對我而言,在這款遊戲裡面堆方塊,還不如碼代碼寫點小玩意來的有趣,而且還更有創造力。」

總之,感興趣的人自然回來問,不感興趣的人安利了也白搭。況且就現在mc的影響力來說,也不需要玩家去安利了吧。


額 這本來就是像素風遊戲啊。。。說畫質差的怎麼想的啊。。。像素風不就是這樣的么?


遊戲叫第九藝術,以區分其他藝術形式。

說是第九藝術,因為遊戲有其獨有的評價標準,那就是好玩,或者叫遊戲性。

像素風,無劇情,8-bit音樂,但仍然成功,說明這是一個「遊戲性」很棒的遊戲,一個真正的遊戲!

從最初的雙人網球到如今的3A大作,遊戲性是貫穿遊戲發展史的主脈,關卡,成長性,boss,社交性,這些才是遊戲的骨骼。

我眼中真正的遊戲往往不依賴表象冗餘元素的堆砌,畫質?算了吧。


難道只有我覺得畫質和畫風是兩個不同的東西么……


畫質差難道不是事實嗎

我還是第一次看見有指著補丁說遊戲畫質好的粉絲群體


以前跟一個同學安利也說是畫質太差不想試。同學喜歡日漫,美型。

後來在我的勸說下玩了兩分鐘。

嗯,現在她玩MC有一年多了。

Actions speak louder than words.


給它看一張SEUS+2048x材質的截圖,直接震驚他。


我好幾次試著讓我妹子跟我聯機,最後她勉強玩了一個小時就說這滿屏馬賽克看得她眼暈??有的人就是不沒辦法喜歡上這種風格,沒辦法


3ds遊戲滿屏的馬賽克但那也是滿屏的遊戲性啊!


你只需要很平和的和他說「嘿,給你介紹個遊戲怎麼樣 有沒有興趣一起玩。沒有束縛,自由自在的遊戲。」

他感興趣自然會試試 不感興趣再怎麼安利也只是徒增反感


@孟德爾 大大說得好、風格不同沒有可比性、就像拿照片和國畫比哪個畫質好一樣

或許是被太多電影畫面遊戲洗腦了、覺得和現實接近的畫質才好、這只是個製作引擎的問題、在好的引擎上做出好的畫面只能說是一個熟練工、而創造出一個獨特風格的是天才


我加個材質包分分鐘打臉


我不玩的理由是這遊戲玩起來太費勁


隨便貼幾張圖…圖侵刪……

畫質…它本來就是像素風

再說光影有木有開好,看看B站上的那畫風,別人家的世界。

要玩好MC,發現它的樂趣是一個要不斷學習的過程。可以先給他看看大觸們的視頻震驚他一下讓他知道原來可以這麼玩( ′ ▽ ` )?


室友從 這馬賽克遊戲有什麼玩頭→我就每天種種小麥喂餵羊→從哪冒出來一隻苦力怕!→我又發現一個沙漠神殿!→有烈焰棒可以做煉藥台了吧。


開光影再給他看一下,這把畫質肯定好


榴槤也很臭啊,你們別吃。


有些人喜歡畫質,有些人喜歡遊戲性。

譬如我玩的下去殺戮地帶暗影墜落,玩不下去馬里奧


速食麵沒營養,但可以自行加料加蔬菜

同理,mc畫質差無可厚非,但我享受的是自行加mod的過程。


你可能需要光影 水反 法線貼圖 和高清材質包


你也知道,這種事兒肯定不能來硬的,不然就黑轉炭了。

所以最好的辦法就是賣萌

來嘛,試試嘛,就一下子啦。你玩我就給你學貓叫。

他也許會更加果斷的刪遊戲。


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