如何在「《我的世界》畫質真差」這種拒絕試玩Minecraft的理由中優雅的安利?
給同學安利MC的時候會被吐槽「這遊戲畫質怎麼這麼差」之類的話,貼吧B站也經常會出現以此為借口把mc批♂判一番的噴子。難道遊戲好壞一定要與畫質相關嗎?該如何優雅的安利?
(?? . ??)改了一下題目,題主不是要強行給別人安利,也不只是針對MC,而是想指出遊戲畫質和可玩性之間產生的一些矛盾,希望大家不要在「強行安利」這個問題上吵了,謝謝!
講道理,諸位MCer摸著良心告訴我,MC畫質到底差不差
「so…你現在知道為什麼你找不到女朋友了么」
深更半夜,先來發狂註冊了知乎回答點問題。
在MC裡面折騰來回2年多,我真的不是很推薦你給你的朋友直接安利MC本身。一直以來我也在逐漸形成一種看法:Minecraft,這款現象級的遊戲,並不是我們所說的傳統意義上的遊戲。
首先,Minecraft的缺點實在太多,首要的就是畫質奇差,在這裡我不想多理會所謂的「材質光影神教」,丑就是丑,方方塊塊稜稜角角的世界加光影加材質加破天也不會有能媲美育婊、世嘉、EA、玻璃渣這些大廠的3A大作畫質的效果。騙自己就算了,不能騙別人。
其次就是它的代碼,可以說Minecraft在編程層次上是一個業餘級別的工程。代碼極爛,雜亂無序,大量冗餘,還有很多notch「挖了沒有填的坑」。以至於他的第三方多人服務端及API的編寫都變得極其困難。更加悲劇的是低質量的代碼讓遊戲運行時浪費大量資源,難以進行優化,畫質差的根源也在這裡。
說到這裡,我想題主應該也明白了,如果您的朋友玩遊戲就是玩個video game的視覺衝擊力的話,請放棄Minecraft。
但是話說回來,這樣一款傳統意義上失敗的遊戲緣何能成為各大單機遊戲受歡迎度排行榜上的常客?
這就要說到我之前開篇說的那個想法:Minecraft不是遊戲,或者說不是個單純的遊戲。
Minecraft的確簡陋,就如同一棟只有框架結構的房屋,牆面、開窗、內裝全都還沒有被決定,而決定這些的人恰恰是這遊戲的玩家。Minecraft的自由度沒有建立在遊戲內,而是幾乎完全的自由。他只為玩家提供了一個線性的目標——成就系統。當然就是最後打個boss就ok了,速通的話不到一小時。各位想想看,一個只需一小時便可以通關的遊戲帶給玩家的樂趣量自然是極少的。
時至今日,Minecraft各大平台的原版遊戲內容幾乎全部相同,額外的社區創作內容卻極大繁榮。可以說:大部分的Minecraft精英玩家並沒有在玩這款遊戲。而是在將Minecraft作為引擎來開發屬於自己的遊戲體驗。
試想:在一個方塊組成的空間里在最基本的幾條規則的基礎上創造一款屬於自己的、表達自己對遊戲的理解的遊戲,這是一個遊戲玩家該有的終極夢想啊!
(附上我創作的一棟建築的內裝)
玩家可以在社區中交流看法,收集意見,凝聚智慧,組成團隊來共同實現自己對於一種遊戲體驗的構想。並建立多人遊戲伺服器來將這個遊戲推介給玩家。可以說很多人都在玩著別人構建的遊戲,同時也有很多人在構建著這些讓別人來玩的遊戲。
至此,我的觀點也徹底可以明了了:不要推薦Minecraft本身,推薦他的一種遊戲模式,如果你的朋友喜歡FPS,那麼Minecraft有大量的FPS類型小遊戲,比如著名的「彩蛋射擊」;如果他喜歡類DotA遊戲,我記得德國毛子們也開發了幾款Minecraft類DotA機制。當然,他們可能比較簡陋,但如果你的朋友真的熱愛遊戲,他一定會發現這個平台的魅力所在:他今天經歷的遊戲體驗,很有可能在接下來的日子裡被他復刻,而且加入自己的想法,在此基礎上超越原有的遊戲。而他也完成了一個從玩家到製作人的轉變。
遊戲的本質是規則,玩遊戲就是在別人制定的規則中行動,尋找代入感;而做遊戲,則是制定規則,使人在這中間行動,給予其代入感,在此過程中玩家和製作人達成了思維與心理上的一致,美妙無比。遊戲性 其實包括兩塊: 藝術性 和交互性, 畫面好不好,是藝術性中的一部分,而且是權重比較大的一部分,但畫質並不能全部代表畫面,還有畫風(畫面藝術風格)這一大部分來承載。 但是邏輯上,畫質好一定給遊戲加分,只是也許它對整個遊戲評價的權重影響不大。 MC的 交互性可以說是有史(遊戲史)以來,最高的一類,可能要算到前十吧。但是藝術性也就一般般(還是獨特風格長了分) 我對MC產生興趣是看到別人用這個做《冰與火之歌》中城堡的圖,覺得很厲害。但是接手後卻玩不下去,並不是因為畫質,畫質更低的獨立遊戲比如什麼《地牢之魂》《廢土之王》都能玩, 同模式的 《打造世界》也玩了蠻久,真正玩不下去的原因是沒耐力,工程量太大它卻讓我一塊一塊的敲 。。。。。
為啥要反擊,跟吃飯同理。蔥姜蒜香菜胡蘿蔔魚腥草,甚至有人不吃任何圓的東西。你能踩著他腦袋硬塞嗎?
所以沒意義,自己玩的開心就好。
他開心就好。
喜歡就玩不喜歡就不玩人家只是說出了不玩的理由,你為何要反擊?
愛玩玩 不玩算 我開心就好
在他電腦上下了1.8,加了創世神,做了一個半徑20的TNT球體。引爆,電腦黑屏重啟。扔下一句,i5獨顯也不過如此嘛
遊戲性
其實我覺得原版要比光影舒服很多,有的時候用上了光影反而沒有那種MC的感覺了。
不知道有沒有和我一樣的朋友╮(╯▽╰)╭
至於安利這件事情。。。就講講我的室友,原本嫌棄畫質不還是挺愛玩的,安利的重點不是見招拆招,更不能人身攻擊,你不把安利的好處拿出來溜溜,誰吃你的一發安利丫。
MC之所以有那麼多人覺得好玩,絕對不是被它畫質吸引來的,是因為它給予人的那種自由感、冒險感,那種自己生存下來的成就感,個人認為這個才是MC作為一款好遊戲的核心吧,嘿嘿⊙▽⊙
不用安利了,據我的經驗來說他們不是不喜歡畫質差,是只喜歡玩網遊不喜歡單機。
遇到這種情況乾脆就不安利了,畢竟原版畫面差是不爭的事實,有人喜歡看漂亮的畫面你也攔不住。
你說比cf畫面好
上高清貼圖和水反mod
燒了他玩CF的CPU(笑)