如何評價《戰地1》法軍DLC《誓死堅守》?
更新之後AA好像被削了,1915的後坐力提升了,還有就是不止一個人抱怨新模式耗的時間太多。
題主剛剛下好更新內容,還沒有來得及玩,所以想聽聽大家的意見和體會
我覺得dlc最重要的技巧就是,如果能叛變,就別呆在法軍。。。首先談談新地圖,主要打征服,這四張圖除了法烏克斯要塞以外,其他圖都非常不平衡,而且弱勢方無一例外都是法軍。聯想到一款一戰遊戲首發沒有法軍陣營,真心懷疑蠢驢是故意黑法軍。。
決裂法軍出門最近的點a是一個戰壕群,地形複雜佔領範圍極大,一旦被偷奪回難度非常大,而距離該點最近的大橋b和村莊e都超級遠,相比之下德軍可以開局速佔b,然後切斷a,e聯繫,蠶食e,再把法軍壓家摩擦。
凡爾登一般兩方在c拉鋸,這種局面破解最好的方法是偷點。雙方大後方的點都不太好偷,所以主要集中偷德方的b和法軍的d。b只是個小戰壕,幾顆手雷就可以清理掉滲透敵軍。而d是一個地表地下複合工事,一旦被滲透,想奪回來難度不亞於攻堅,更別提從法軍大本營到d那遙遠的距離了。一旦d掉了,c被壓制只是時間問題,法軍只能被按在地上摩擦。
蘇瓦松5個點分布位置倒是均衡了,但是,法軍大本營的重生保護區在山頂,德軍在山腳,結果就是,德軍的火炮車可以縮在己方保護區內直接轟大半個戰場而不用擔心被偷屁股,法軍?法軍重生區只能看見光禿禿的山脊好嗎?
要塞由於雙方基本像兩隻互相咬尾巴的貪吃蛇一樣轉圈,所以平衡尚可,算是4張圖中最優秀的一張。本圖唯一要訣就是推進得比對方更快,不要貪圖佔滿點那500分,所有主力堆在一起搶一個點是非常愚蠢的,看到周圍友軍多了就主動放棄站點去下一個點。由於敵人也是主力抱團,所以只要不是敵人正在占的點,基本都很安全,放心去,然後等己方主力到來後丟給他們繼續占,你繼續前進。切忌停下,切忌貪占點分。
法軍歷史上雖然也穿著這麼鮮艷的藍色軍服,但是能不能麻煩蠢驢多做點灰塵泥土上去?凡爾登等圖,法軍簡直就像開了嘲諷一樣醒目,非常不公平。說實話dlc開了這麼久,我玩法軍就贏過一次,還是因為己方有個高調掛。。其他時候法軍都是被按在地上各種體位摩擦。。所以我覺得dlc最重要的技巧就是,如果能叛變,就別呆在法軍。。
然後談談新模式,前線,打這個模式,除非優勢大到步兵質量37開以上,不然你就做好打一個小時以上的思想準備吧。由於每次推進成功後,對方都會在下一個點集結,事實上在針對下一個點的進攻中,防守方是有先發優勢的。因此每攻下一個點,不要停歇,要利用開放站點前的幾十秒,儘可能把敵方壓回去。被擊退時則迅速在下一個點下集結組織防禦。總之儘可能向前推進,不要拘泥於某一個點。
最後談談新槍,解鎖任務有的比較變態,最好組織朋友完成,至少三個人,兩個人一方,一個醫療另一個隨意,你在另一方,進入一張帝國邊境征服,然後去g點後方的那個堡壘炮處集合,鎖上門刷,一把就能解鎖得七七八八。不要相信那些所謂刷槍服,缺乏管理一般最後都會變成亂戰。
突擊兵的新噴子還未解鎖,不做評論。利貝羅勒這把衝鋒槍擁有腳架,雖然射速偏慢,但威力尚可,可以在自定義裝備時把后座力方向調為向右,這樣不架槍時準星上跳可以得到一定遏制。腰射準度一般,但由於射速不足,和其他的衝鋒槍比略弱勢。突擊兵在大地圖多曠野的地圖選擇這把槍可以獲得更好的卡點能力。
支援兵的紹沙射速只有360,與之同等速度的還有自動裝填8和本次更新後的春田m1903實驗。紹沙的初始定位應該近距離腰射用機槍,雖然有望遠瞄具,但在實戰中,由於其子彈飛行速度過慢,導致中遠程精確射擊較為困難。目測紹沙應該每秒500到600米左右的出膛速度,而機槍中出膛最快的mg15可以達到將近800,大家試試兩者手感就會發現差異。而另一方面,由於高穩定性,使得這把槍有著可怕的腰射精度,加上近距離三槍殺的威力,使得它任何一個版本近戰能力都可以和麥德森和白朗寧的壕溝戰媲美。。
偵察兵的勒貝爾,用的不多,基本感覺優點是子彈飛行快,缺點是秒殺範圍太近,填彈太慢。
我個人比較喜歡玩醫療兵,所以對醫療新槍rsc1917研究較多。這把槍射速164,大概相當於大多數左輪的射速,只有6發,但可以彈匣裝填,后座力是所有半自動中最大的。它的最大的特色和優點是45米以內具備兩槍殺的威力,裝備這把槍的醫療兵完全可以把自己當成一個高續航的衝鋒狙打。擁有原廠和瞄準鏡型號,其中原廠可以增加精度回復速度,但由於射速較慢,實戰中一般不用像其他半自動那樣刻意壓射速,因此這個增幅個人覺得意義不大。瞄準鏡的視野更清晰,且有更好的移動精度加成和抗壓制能力,加之新版本移除了所有半自動瞄準鏡型號的后座力懲罰,並且延遲了壓制效果產生的時間,使得瞄準鏡rsc在10到45米之間成為當之無愧的對槍之王,你可以邊走邊在敵人壓制你前淡定地向他射出兩發子彈。但是,由於子彈過少,rsc並不適合特別複雜的環境,諸如森林,巷戰,我還是更喜歡1907。。此外,由於射速慢,后座力大,且沒有4倍鏡,45米以上需要三發,該槍遠距離表現還是不如蒙得拉貢和1916,使用時要注意控制交戰距離。。
dlc的幾把新槍多與原有的槍有較大區別,其目的可能在於鼓勵開發不同的兵種戰術,個人覺得發掘空間都比較大。
手機碼字,多有不便,見諒見諒
最後放上我的橘子id吧,Cpl_Achso,工作日的晚上基本都在。我們也有一個一起開黑的愛好者小團體,q號碼:619439333,歡迎大家一起來抱團。。
嗯。。倫家可是老軍醫,步兵跟我走可是很安全的喔(?ì _ í?),快來讓我扎針啦。。。新模式沒啥意思,人太少了
新槍的話,都蠻有特點的,好用不好用那就另外一碼事了庸醫新槍用起來手感不錯,偷雞的新噴子也蠻強的別的感覺都一般了法國人模型做的挺好看,尤其偵查
地圖的話…平衡性都有點欠缺,不過好歹還是合理範圍之內凡爾登這圖我挺喜歡的,從德軍沖法軍老家高地非常帶感,半場過後法軍那半個陣地會有大火的效果,做的蠻好這圖有彩蛋,飛房子那個要塞一把四萬分,別的不重要了(笑蘇瓦松這圖做的不太好…旗點的分布很清奇交戰區主要都在法軍山坡那個點,剩下那四個點做的很不錯但是沒起到應有的效果…據說下雨以後鎮子里的水池會漲水…決裂這圖風景不錯,設計也還可以就是飛機應該減一架,每邊三個飛機有點多了
這圖也有彩蛋,能拿馬刀,名字還叫saber其他的…
新坦克戰鬥力還可以,有個配置有探照燈但是沒同軸機槍,另外兩個都有二號位的同軸機槍,很好使新的精英兵…沒啥意思這次誓死堅守DLC最大的三個槽點應該是前(列)線模式和地圖平衡,還有利貝羅勒的解鎖。。。
第一,我自己玩的第一把前(列)線模式,就打了一個多小時以上。如果不是開局一直懟坦克,我能殺一百五十個。。。
如果你遇到相當旗鼓相當的對手時,一把打上三四個小時也不是問題。。。這時候考驗的不是你的槍法意識,而是憋尿的能力。。。第二,行動模式的地圖凡爾登高地,這個圖第一個 AB點周圍都是開闊地帶,進攻方面對守方四面八方的火力,如果沒有大量煙霧彈的配合,是很難攻下第一個點的,這樣就造成了守方總是在一開場就形成壓家局勢。。。還有蘇瓦松,進攻方6個重坦騎臉怎麼守?蠢驢用心做遊戲用腳做平衡。。。
第三,最最MMP的一點,突擊新槍利貝羅勒1918解鎖條件中有一項「MP18(瞄準鏡)爆頭20個」。。。蠢驢我RSNDM,這破槍開鏡抖成狗,玩了一下午才打了6個爆頭,等解鎖完新槍,我再碰MP18瞄準鏡我就是狗。
另外,除了突擊兩把新槍,其餘都已解鎖,感受如下:
支援的邵沙輕機槍,雖然射速機槍最慢,但是傷害巨TM高,三槍帶走一個滿血,換蛋速度也快,輕量化腰射的手感堪比其他機槍的壕溝版。現在我用邵沙都是沖在前線找人懟,配合蛇皮走位遇到突擊也不虛。解鎖後第一把就被人說是掛
偵查的勒貝爾1886,致死距離大概和李英菲爾德接近,除了換蛋捉急,其他沒什麼硬傷。建議換蛋裝最後一發時切一下槍,會省不少時間。。。
醫療的RSC1917,兩槍帶走滿血,看數據很IMBA。但是只有6發子彈,如果距離稍遠就會三槍致死。。。像新圖凡爾登,法烏克斯要塞等這種小圖還是適合1907掃蕩。。。
突擊的新霰彈槍還沒解鎖,但據說也有點雞肋。利貝羅勒衝鋒槍射速是不如1918的,還是撼動不了毒瘤1918的地位。。。新監獄感覺就是個賽車遊戲,只不過把車換成人,中途搶幾個點。。。。
新增的前線模式比較有趣。如果雙方隊友願意配合且戰鬥意志堅定....一場戰鬥可以打上一個小時以上。
其他的新圖還沒玩。
個人覺得法軍dlc相比之後的俄軍dlc更新的武器還有基本版的武器強了很多,極大的破壞了平衡。
戰地1玩了1000多小時來評價一下法軍更新的武器,首先個人覺得法軍dlc中平衡的新武器就只有1886那把狙和醫療的RCS,其他的武器比如利貝1918,邵沙,還有法軍重坦都太過強大。先說坦,駕駛員火炮加機槍這已經比其他重坦在反步兵方面強了太多了,探照燈直接標人,火炮支援反圍攻,這東西在性能上碾壓德軍重坦,極其不平衡。再說邵沙,後坐好控制,架起激光搶,3-5發一個人,除了射速和彈速慢,中距離基本碾壓其他所有步兵武器。以前我用支援平均一換三,現在能一換七。利貝1918也是中近距神器,巷戰時只要不貼臉,一般我開鏡打不到10發就能帶走一個,貼臉除了m1918和噴子,還有腰射精度一般外,基本沒缺點。你這還讓不入高級版的人怎麼玩。於是估計會有越來越多的人喜歡玩飛機了。
所以,用心做遊戲用腳做平衡,之後的俄軍dlc中的MG 14電鋸以及未來的土雞的自動手槍進一步破壞平衡,這印證了騰某那句老話,氪金才能變強。noob DICE!Lebel 還是不如 smle 好用,手柄玩不知怎麼lebel就是瞄不準。Rsc蠻不錯的,醫療里的傷害值最高,基本上兩槍解決。其實倒是解鎖的那些條件讓我發現了一些其他不怎麼用但是蠻好的槍。
Frontline模式打起來無窮無盡,所有人K/d都不超過2。凡爾登絞肉機名不虛傳
終於監獄圖又回來了 而且設計得不會再像以前一樣雙方卡點一整局 但就是容易出現 互相繞著跑圈的情況
新槍簡直無敵,充錢變強
推薦閱讀:
※《守望先鋒》是否會影響《戰地1》等仍未發售的fps遊戲銷量和前景?
※蜂鳥手槍可以殺死人嗎?如何殺?
※如何看待戰地一開掛?
※戰地一發售在即,現在入手戰地4還合適嗎?
※為什麼EA不用寒霜2或3高清重製戰地2?
TAG:戰地遊戲|Battlefield | 戰地1遊戲|Battlefield1 |