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Nintendo switch的內置容量那麼低,目前是否掌機模式只能採用低容量內置存儲?

這麼小的內置容量,dlc怎麼存放?只能依靠外置sd卡么?


這個話題全世界都看到有在說的,抱怨容量抱怨沒同捆遊戲,這個說實話實在是很蠢。

已經支持microSD了還有啥抱怨的,去買個SD卡就知道容量是要錢的啊(廢話),同捆遊戲當然也不是白送的啊,都是一個道理

實際意義就是Switch的開銷是300+額外容量(自由選擇)+遊戲(自由選擇),意識到不是300買一個主機然後這輩子不用花錢了,那這方面基本不會出問題,價格能否承擔起就是各自的事了。卡帶不需要硬碟安裝,就是說買實體的話很可能都用不上額外容量,不夠用的話再按自己需求買,128G也就半個遊戲的錢


實體卡不如下載版方便,另接tf卡對卡的質量有要求,不然體驗很差。現在遊戲容量變大,包括老任自己也開始做DLC,對內置存儲的要求是很合理的事情,所以NS才32G內置存儲確實是缺點,個人覺得沒必要強行辯解。

覺得實體版就足夠的人,請理解一下出門聯機不想帶包的人的需求,少帶個卡帶盒,馬車說開就開不換卡,非常便捷。更何況大部分遊戲你想第一時間玩到,得選擇下載版才能做到。

覺得另接個128G就足夠的人,我只能說我持保留意見。因為我記得當初mh3g存檔要1分多鐘的恐懼,後來換了東芝200多32G的SD卡才解決;我也記得玩神奇101間歇性黑屏的鬱悶,最後沒辦法挪回本體存儲使用才正常,至於搬運的速度,也是種耐性的考驗。

有同樣缺點的還有PSV,並且只能買索尼專用的存儲卡,還不是一樣被噴的飛起,特別是不得不換卡的時候,反正我是很不爽的。而3ds下載版起步晚,遊戲容量相對很小,dlc少,還可以自選存儲卡,所以很少看到有人噴。

有些問題,有些缺點被提出來是很合理的,又有多少遊戲機是首發就十全十美的呢?一台遊戲機哪怕有缺點,但是他有足夠的吸引力讓你覺得值得入手,就可以了。

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3ds下載遊戲數10個,wiiu十來個遊戲有一半是下載版,準備首發下載版野炊的玩家


只准ps4插硬碟,不準NS插SD卡么?


想加內存?可以啊。我剛在美亞搜了

Lexar Professional 1000x 256GB SDXC UHS-II/U3 Card

只要129美刀

話說水果64g到256需要加多少錢來著?

對於300美刀的主機,給多大容量合適呢?


買實體卡啊,又能收藏又能裝逼,弄個包裝起來別丟了就好。


299的價格擺那裡。這個價格對得起ns目前得配置。512g的空間+帕斯卡x2+夏普的屏幕,抱歉那是599的價格。


感覺蘋果不能插內存卡已經噴出翔。

Ns弄個32g版?64g版?128g版?

然後各種黑,各種罵。

內存根據後期遊戲自己選擇不是很人性化。


底座上還有2個usb口呢,沒準哪天系統更新下就可以插硬碟了。。。


switch Xl 64g

the new switch xl 128g


不知道為什麼,都把ns默認掌機了,人家說了一萬遍是主機主機,掌機模式買實體卡插進去就完事,主機模式插硬碟,怎麼用ps怎麼用ns呀。


目前預計推出的遊戲容量最大的是勇者斗惡龍英雄12,兩個遊戲32g,平均一個16g。正常來說dlc再大也不會比本體大,內置的26g可用空間會不夠用?就算不夠用那買個128g的也足夠了,畢竟gtav那種本體60g的遊戲也不大可能出在switch上。

卡帶做存儲介質也不需要像光碟一樣安裝到硬碟里加快讀取速度,所以不玩數字版內置32g足夠用了。


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