橙光遊戲的製作和適應人群都是學生么?該怎麼看待這一點

通過家裡小侄女知道這款遊戲之後,這些天我特地去了橙光官網和論壇(我哥不讓她再玩還收了她手機,唉)。與其說橙光遊戲是服務於遊戲玩家,倒不如說它是遊戲製作者的天堂。作為一款操作簡單上手容易的文字類遊戲製作軟體,橙光遊戲可以說取得了很輝煌的成績,這一點從發布遊戲的人數、遊戲本身的數量以及它身後的論壇中多如繁星瀚海的各路團隊中可以看出來,而這一切僅用了短短几年的時間。

我注意到,無論是用橙光製作遊戲的團隊(劇本,美工,音樂等)還是面向的玩家群體都有大量的學生混跡其中,有些製作者甚至是初中甚至小學生。而遊戲(我就翻了翻前幾頁)以戀愛、解謎、養成為基調,背景元素包括穿越、重生、復仇、江湖、仙俠、明星。畫面大都非常優良。

在感嘆現在的小孩子真厲害之餘,不禁對這一現象的出現有些迷惑。1,橙光遊戲的受眾人數多嗎?有年紀比較大的人對它感興趣嗎?2,遊戲素材中有著大量的真實人物立繪(製作者自己從圖片上摳的?有沒有得到本人的同意?)和各類場景圖,更有人提供現成素材包導入素材庫的,這是否侵權,這樣下去真能走得長久嗎?3,暫不說質量與深度(畢竟沒玩過),但從題材的重複和雷同來看(比如都很蘇、各種狗血天雷),不得不問一句現在的孩子們腦子裡面都充斥著什麼?4,做遊戲是耗時耗力的活兒,而學生的本職在學習,這種現狀真的沒問題么?

想多聽聽大家的意見。

補充:謝謝大家的回答。其實看了這麼久,我也確實知道橙光作為一款簡單易上手的遊戲製作軟體很不簡單。只不過覺得如果有更多的成年人參與遊戲製作,也許它的發展前景會更加廣闊?


很簡單的道理:

1,如果沒有受眾群體他活不到今天,所以這個根本不需要去分析。

2,她本身就是禁止用戶商業化的一個平台,既然不商業化,就沒有侵權一說,好比你打扮成卓別林,站馬路中間唱鞋子特大號,警察當然會把你領走,但原因是以為你是神經病,但絕不會認為你侵權,不論是卓別林還是周杰倫,你都沒侵權。

3,一顆好勝心,做什麼都是先從學習開始,學習就一定會有所謂的「抄襲」,我個人第一個真正用程序軟體開發的遊戲是Delphi5做的倉庫番,我並不覺得那是抄襲,那是我走進電腦開發遊戲的第一步,僅此而已。至於做的是什麼,我並不關心,我關心的是,我把它實現出來了,更確切的是我邁開了第一步。

4,如果你真的愛過一件事情,你永遠不會覺得他是苦的,小的時候我在作業本上寫道具(我喜歡做紙上遊戲給小夥伴們玩)可以寫一個晚上,稍微大點了我研究星際編輯器擺地圖測腳本可以測幾個晚上不閉眼,學了程序之後研究代碼可以幾個晚上不閉眼,我的第一份工作老大讓我一周寫一個策劃案就能簽合同,我第一天通宵寫完策劃案,第二天通宵做了編輯器,第三天通宵把Delphi版完整遊戲做出來了。這些事情我從來沒有累過,這就是熱愛的力量,當一個人熱愛一件事情的時候,他爆發出來的動力是無法估量的,這就是我常說的內在動力。


我記得rpg maker和戀愛遊戲製作大師還在國內上過正版,我初中的時候還買過,做遊戲給班上同學玩。

對於我初中做遊戲的結果就是,原來一個遊戲製作這麼麻煩啊。。。破滅了我成為一個程序員的夢想。。。

受眾人群嘛,的確大部分都是00後,不過成年人可以看一下b站逍遙散人實況的逆襲之星途閃耀,瑪麗蘇也可以很有趣,我就是這樣知道橙光的。

補充一下題主後面的疑問,如果有很多成年人來參與制作遊戲,前景是不是更廣闊。

橙光本身就是有很多成年人在參與制作的,尤其是精品遊戲,比如前述的逆襲之星途閃耀,作者已經成婚。

再者,橙光本身並沒有排斥成年人製作遊戲,它只不過依靠素材庫和簡易界面吸引了更多未成年人。

之三,如果題主所說的成年人是指對遊戲製作更為專業的人士,那麼橙光的前身66RPG就是這樣一個網站了。降低門檻,雖然使得一些專業製作人出走,但吸引了更多人進來,這次轉型比較成功。


在6R潛水多年,見證了RPG到橙光的轉變,之前就主要是面對學生,現在橙光更是,而且大部分應該都比較低齡,差不多都是00後,從投稿作品上就可以看出來→_→

不過他們提供了素材,起碼錶明了一種態度吧。之前看了那些作者的盈利,兩級分化有點大。。。

有愛好是好的,起碼比我這種光說不練的傢伙強←_←


作為半個遊戲從業者,先誇一下橙光這款軟體。

什麼是文字冒險類的遊戲?就是講故事,一個可以玩的故事。

用橙光實在是太方便太方便太太方便了!

好現在隨便來講講遊戲質量的問題。

不要說現在小學生做這種瑪麗蘇狗血遊戲做得多,你隨便去哪個原創文學網站上看看,各種狗血抄襲瑪麗蘇什麼的不會比橙光的比例少,這就是文學類創作的大弊端。

橙光素材用最多的,就是EXO和TFBoys,這是當下90後追星族最為追捧的人氣偶像,相關作品,而且大部分是狗血瑪麗蘇的遊戲充斥著橙光論壇,我們用「沒有什麼文學素養和生活經歷,想法不成熟,可能有比較熱衷於追星之類還富於幻想的女孩子(大部分是女性吧)」的這種評判標準來看看……

不止是橙光,到處都有這樣的女孩子。

某種程度上反映了些什麼的。

那麼我們自然也可以略去這些人,去尋找質量好的遊戲。

再次強烈安利橙光兩大台柱。

潛伏之赤途

恆水中學連環虐殺

從名字上來看就知道這兩個遊戲跟什麼狗血瑪麗蘇之類的東西不沾邊,不僅有引人入勝的情節,還有一定的深度,都還觸及了一部分社會陰暗面,赤途一度被禁。

其他文字冒險遊戲推薦 逆轉裁判,彈丸論破和命運石之門(只玩過這三個所以比較敢講,歡迎補充)。

至於版權問題。

首先跟題主科普一下,橙光有素材庫,還有幾個簽約畫師,比如匪萌十月,這些資源的來源和版權問題是可以保障的。

至於自製的,如果要進行商業用途,橙光也會進行嚴格的審核。

而那些明星立繪什麼的,畢竟他們是公眾人物,肖像的使用在製作遊戲這方面絕對是完全開放的。

當然還是有版權糾紛的,遊戲製作者未經授權用了畫手的圖商用,或者盜用其他遊戲的圖和IP之類的事情是很常見的,不止是橙光,整個遊戲界(就不說企鵝老爺了)都是這樣。

至於佔用時間的問題。

我始終覺得,花時間來做遊戲總比花時間來玩遊戲好。

他們有空閑的話要幹什麼事是自己的自由,要是年齡比較小上學重要的話那時間怎麼分配也是人家的私事,你要是擔心自家什麼小孩因為沉迷於「製作遊戲」而荒廢學業的話,大人管管就好了,跟橙光又沒關係。

(這裡講個笑話,美國有個哥們兒因為沉迷於輻射4,老婆一怒之下跟他離婚了,他就把人製作公司給告了。不懂輻射4梗的科普一下,輻射4又名撿垃圾4,坊間一句話概括叫「兒子被拐妻子離家,精神失常丈夫沉迷撿垃圾」,總而言之一句話,自己是個loser還怪遊戲太好玩)

至於現在的小孩都在想什麼?我也很想知道(σ???)σ


橙光遊戲,是一個平台,說白了是一個承載內容的載體,好比一個盤子,可以用來盛美味珍饈,也可以盛黑暗料理。而受眾,本質上不是橙光這個平台本身的受眾,而是它上面各個作品內容受眾的集合。

目前來看,橙光的用戶群體中學生數量確實占絕大部分,原因很好理解,喜歡遊戲是孩子乃至年輕人的天性。而且,學生在現實中需要考慮的瑣事較少,被生活壓力牽絆得少,自然可以沒有顧忌的恣意去玩遊戲、做遊戲。人一旦走出校園,邁入社會,喜歡玩的遊戲便變成了金錢和權力,而我們稱這種轉變為「成熟」。

關於「做遊戲是耗時耗力的活兒,而學生的本職在學習,這種現狀會不會有問題」,這涉及的其實就是社會主流價值觀對學生評價標準的問題了。橙光遊戲製作工具,給人們提供了一個發揮創造力的載體,但是這個社會對「好學生」的主流評價標準並非是否有創造力,而是是否能在考試中獲得高分數。在現實中,如果一個學生痴迷於製作橙光遊戲而不加克制,確實會影響他在學校考試中獲得高分數,而在這個體制化的社會中,這進而會影響到他的升學、他的前途。

然而,如果喜歡做遊戲,卻因為學生時代各種升學壓力而放棄,一心一意謀求好成績,做個「優等生」,真的就不會有問題嗎?優異的成績,確實可以讓我們上一個好大學,找一個好工作,但能許我們人生無悔嗎?

本人從小到大的好學生,高考順利考入985,然後保研,畢業進入某國有銀行工作至今。對於我的工作,父母相當滿意,周圍人相當羨慕。然而我從高中開始便不知道什麼是自己的興趣了,現在每天在單位忙得焦頭爛額、壓抑得想吐的間隙,時時冒出一個疑問:我還是我自己嗎?

最近在橙光找回了自己的創造的樂趣,我感覺自己像漂泊了十幾年的種子,終於把自己種到了土裡。

雖然還沒有發芽。

順便安利自己的新遊戲《千紙鶴》,剛剛過審,想表達的就是這些年對自己迷茫的反思。地址:【免費】千紙鶴 11.19更新 | 安與不安 | 橙光遊戲


有一個現象就是橙光遊戲的良莠不齊。我不知道這麼說好不好,但我本人開始是抱著挑刺的態度去玩的。但玩著玩著,我開始發現其中雖然有一些可能是特瑪麗蘇特....,反正玩起來質量不是很高。但也有很多是特有feel的。而且我發現玩這個的不僅是女生,男生也有啊。既然它能這麼流行,那麼一定有很好的地方,比如音樂,比如視覺上的美感。我並不認為年齡會是一個限制條件,因為嚮往美喜歡美以及休閑娛樂,每個人都需要。只是每個人的方式不同罷了。


1.橙光遊戲的受眾人數多嗎?

有年紀比較大的人對它感興趣嗎?

多,有,

原來我以為基本都是年齡不大的女孩,但是我在橙光製作遊戲半年多後發現,也有不少年紀大一點的女性,年紀不大的男孩,年紀不小的男性(20出點頭,比如我)

2.遊戲素材中有著大量的真實人物立繪(製作者自己從圖片上摳的?有沒有得到本人的同意?)和各類場景圖,更有人提供現成素材包導入素材庫的,這是否侵權,這樣下去真能走得長久嗎?

不侵犯真實人物利益(也就是說作者做著玩玩的,不會用來牟利)不會。

侵權肯定會被追責。

做出一款橙光遊戲,對於素材而言,橙光的要求很寬。

但是你能不能通過審核,能晉級到什麼程度,能不能簽約,作品能不能成為經典,除了作品本身質量的考核,對於素材等方面也有要求。

3.現在的孩子們腦子裡面都充斥著什麼?

年輕的時候,少男少女們總有特別的幻想,這些幻想或許你也曾有過(甚至現在回想起來會尷尬到死),而有些橙光遊戲幫助他們「實現」了這個幻想。

4.做遊戲是耗時耗力的活兒,而學生的本職在學習,這種現狀真的沒問題么?

沒問題,最起碼是在做一件自己真正想做並且有創造性的事情,如果說影響學習,即使沒有橙光遊戲依然有其他東西代替消耗學生的精力。

如果為了做一款講究質量的橙光遊戲,去了解相關知識(歷史等),去學習相關技能(ps等),去提高製作水準,並且堅持下去。

我想這些東西對於孩子才是莫大的財富,而且願意這麼去做的孩子,本身的能力也是不差的。


----我就是橙光瑪麗蘇兼exo的遊戲作者。

聲明一點,我是個大學生。

知道橙光是因為exo。

也許有人瞧不起明星區的作者,但是我想說的你們真的玩到那些好遊戲了嗎?

明星區有的遊戲的製作,劇情絲毫不差。

只是你們一直帶著有色眼鏡去看。

現在橙光遊戲的市場估計一般都是明星區的遊戲。說白了,明星區的所創的收益比原創區多的多。現在因為版權問題,收花降至4朵,但是依舊有著很強的後勁。如果明星區關閉,至少流失一半的玩家。

但是如果翻拍買劇本這種估計原創區會創造更多的收益吧!

有人也許問,明星區的遊戲有什麼好的,不就是談戀愛那檔子的事。

可是,瑪麗蘇也有高低之分。

怎麼能蘇的高端,什麼樣的性格能讓人印象深刻,什麼樣的故事才能更加吸引人。

這都得靠作者費心血一步步建立的。

難道明星區的遊戲都是瑪麗蘇嗎?

我看不全是。就我現在知道的

夢境邊緣,達爾文遊戲,美少年養成計劃都是製作和劇情上等的遊戲。

回答答主的問題。

如果說現在的孩子腦里充滿天雷滾滾和各種瑪麗蘇,歸根結底是我們社會這個大環境的事。

現在影視市場上,網路遊戲上,各種網路小說上都充斥著大量色情,暴力和你所謂的天雷滾滾。

監管部門,傳播渠道,家長都有問題,所有的問題都導致現在的孩子都太早熟了。

但他們有自己的思想,有自己的想法,有自己的想像力。


混橙光也有幾年了,看出她在成長,版權什麼的也在逐漸完善,不過我很久沒玩過新遊戲了,只是關注了幾個喜歡的作者。橙光那些精品遊戲的作者大都是成年人,畢竟就算是製作瑪麗蘇遊戲也不是那麼容易的。

估計她還能走很久吧,瑪麗蘇永不過時,永遠有人在上小學╮( ̄▽ ̄)╭(畢竟國人版權意識還比較弱,像我雖然覺得橙光素材不幹凈但碰到喜歡的遊戲還是會去玩,我知道我是壞銀≥﹏≤)

小孩子沉迷這個沒好處,她喜歡的多半也不是橙光上那些真心的好遊戲(如《恆水中學連環虐殺》《幕》《暗訪筆記》),而是瑪麗蘇大劇。

橙光魚龍混雜,有時候倍受推崇的不見得是什麼好遊戲(前年就有很多復仇文,試著玩了幾個,遊戲主角根本不能起什麼正面作用),還是看個人抉擇吧


我是在朋友推薦下玩過《潛伏之赤途》才知道橙光的,於是我就上去看看還有沒有相似的遊戲,結果簡直目瞪口呆,各種EXO,TFBOYS。說全是瑪麗蘇有點誇張,保守估計95%都是瑪麗蘇。

最後再次安利《潛伏之赤途》,雖然網站上的被不明真相的審核部門給封了,但貼吧還是能找到資源的(吐槽一下審核部門一定是智商不夠,沒能玩到終章,只要能玩到終章,就能看出來這個遊戲其實並不是在黑TG,而是十分高級的讚揚黨。

紅娘父子、康興的醜惡嘴臉,並不是在黑TG,而是在襯托方別(漢奸線,其實我更願意稱之為正線),陸妹子(抱歉我記不住她的名字了,前期是一個類似於《偽裝者》程錦雲的讓人討厭的人,後面卻讓人很感動),雷成富(2號),薛梅(3號),老師這些真正為了人民願意付出的共產黨員,甚至那個從沒露過臉的陳書記(1號),還有凈幫倒忙的張愛民,也都是真正為了共產主義事業奮鬥的人。

遊戲的主線明明是雖然黨內有很多敗類,出賣同志,相互攻擊,用理想當幌子謀取權力,利用人民攻擊政敵,但正是無數個像老師、方、張、陸、雷、薛那樣,為了國家民族犧牲生命、犧牲愛情、犧牲肉體,甚至在犧牲了一切之後,再犧牲掉僅有的聊以自慰的榮譽。

強烈安利,一定要玩出正線結局,日本線和海蛇線的主角已經徹底黑化了,日本線黑化程度一般,屬於雖然變態了但仍能理解,海蛇線的主角已經黑的不能再黑了(這個線最終是黨內惡勢力勝利了),不建議玩出此線結局,就算知道明明這是遊戲,我的良心都不允許我做出「正確」(遊戲里不通向deadend)的選擇。該死的強迫症,我改剁手的!


什麼東西在一開始都是要發展的

像散人也說了,他也玩了別的橙光遊戲

但是有的很瑪麗蘇所以他不喜歡

但是沒有真的好好玩過精品遊戲的人

真的有資格只會說它一文不值嗎

流行音樂當年被批為靡靡之音

漫畫當初也被日本人認為是小學生才看的

大人可以不屑地說一句不理解

可只有身在其中的人才知道這魅力

我倒是很樂意看許多年後

橙光遊戲之類會怎麼樣

說我低齡也好幼稚也罷

我只是充滿了想像力而已


關於授權問題,題主無需擔心。橙光目前已添置正版素材庫,所有素材,包括立繪音樂背景都是正版授權的。由小說改編的遊戲,原小說素材,橙光也已從原網站購買授權。甚至橙光已經開始購買方正等字體授權。至於遊戲質量,題主想必是沒有玩過所有遊戲,編推的遊戲都非常不錯,無論畫面音效界面還是情節。甚至不乏很多從犀利角度探討社會問題的遊戲。學生玩遊戲,的確令人困擾,但是橙光畢竟是文字遊戲,畫面等尚需琢磨。我想如果一定要玩遊戲,家長還是更願意她們練文筆練技術,而不是玩LOL,CS等遊戲吧。不過學生還是把精力放在學習上更好。


我在橙光玩遊戲玩了挺長時間,也用過橙光製作工具自己做過遊戲,噢,不要臉的說一句,我大學生。橙光是很挺多瑪麗蘇遊戲,但也有真心很不錯的遊戲,不說劇情,有些作者自己畫的立繪很棒的。而且橙黃遊戲製作工具簡單易上手,也可以多少滿足一些想自己做遊戲的人啦


不會啊 有的遊戲小孩的智商根本到達不了 分種類吧。只是由於橙光是一個相對自由的空間,比起精心編寫製作的,弱智的遊戲更多 所以才顯現出好像都是做給小孩子yy的


因為瑪麗蘇的都是這個年齡段的人

像我們這種上了年紀的反應都是:無法理解


很多人沉迷橙光不是被精品吸引,至於被什麼所吸引,有時會很黑暗。橙光里很多遊戲毀三觀,黑暗,少兒不宜,還沒有任何保護網!現在大部分作者為了吸引玩家而加些色情片段。橙光早已不是一個給作者發揮想像力的一個平台,它已經非常「商業化」。


唔。。為啥我感覺橙光的大部分遊戲質量沒有題主說的這麼高


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