為什麼MC的基本元素是方塊,而不是圓球?
01-29
真實的現實世界是由原子堆積而成的,為什麼MC卻用了方塊,同樣的,為什麼樂高積木沒有設計成圓球形?是現在的技術和計算能力達不到嗎?
計算機沒有真圓,描畫一個圓或者球的計算量遠遠大於直線。這是題主說的計算能力的問題。但總的來說,沒必要用圓來描述世界。宏觀上大多數人造物體都是矩形或者三角形結構,能更好利用空間。現實世界是用原子堆積成的?這句本身就是錯誤的。如果深入物理學你會發現世界或許根本不是粒子組成的。你用微觀的角度去解釋宏觀世界有什麼意義。「我的世界」也好,樂高積木也好,是用來表達宏觀世界架構的,他們的組成也很簡單,貼合、粘連、扣。做成球形,你用啥聯繫?用積木棍來充當「引力」?
那種玩具不是沒有,如圖
要確定形狀起碼要是能夠空間鑲嵌的形狀吧…難道你希望你的牆不管怎麼壘都會有洞么…
看了高大上的回答,我來說個最直接的。
球體如何無縫拼接?
目前計算機世界裡沒有圓吧?
打開畫圖軟體,所有的曲線放大之後都是馬賽克方塊偏移來的……
而且方形便於處理,使用。它總得有個形狀吧?
我好方
你體諒一下人家電腦好不好,拿你來說,邊長10的正方體和直徑10的球體你覺得哪個體積難算?
看到圓的西瓜和看到方的西瓜那感覺能一樣嗎!(╯‵□′)╯︵┻━┻
那隻能蓋金字塔了。
因為方塊是由原子構成的。
設計成圓球就會有人問「為什麼是圓球而不是方塊?」
你不覺得minecraft里圓球磊不起來嗎?你要真說,樂高的BIO系列(以及英雄工廠)主要就是球形關節支撐和連接啊...不過常規的磚要是設計成球形..零件一掉你就準備滿屋子打滾玩三維彈球吧...開個玩笑。
積木本來就是抽象的,或者說象形的,再精細的圖片也是一顆顆方形像素構成的,積木給人帶來的視效也是如此。
多塊方磚疊在一起視覺效果依舊簡明直觀,幾個球堆一塊兒..會不會覺得所謂的「細節」過多了?(如本題中 @李思嘉 的答案配圖)MC我不清楚,但樂高我認為不會是因為技術水平不夠,畢竟,再方的模具..來回注個幾十次也成球了233333題主為什麼不試試把兩個球壘起來。。。
要麼你在宏觀世界用圓球造個房子,要麼你寫一個圓球版mc然後從原子開始搭起
Q:為什麼Minecraft里的方塊不是圓的而是方的?A:為什麼原子是圓的而立方體模型是方的?mc中一個方塊代表1立方米的物質而非一個原子,樂高同理,方形便於疊高,如果樂高是球狀的還好玩嗎?而且原子其實並不是球狀的的,球棍模型只是方便製作模型便於理解用的
1、Minecraft里最多的方塊是原石,其次是泥土,這兩種東西在現實中最不可能以球體出現,堆積出現後違和感大,而以方塊出現正好迎合遊戲的便捷和現實還原度。
且原石和泥土的數學計量單位為「方」。
2、樹木和樹的枝葉,甘蔗,南瓜,西瓜等東西設計成方塊可以簡化遊戲操作。
3、以方塊為世界的基本元素還強化了空間的立體感,你可以清晰察覺到遠處的山峰,近處的池塘,而不是怪異的二維貼圖。難道是想從原子尺度開始構建世界嗎?。。。我開始方了。。。
確定不會演變成打雪仗的遊戲?
你試試用圓形做個屋子
要是球體的話MC會少多少強迫症患者玩家我不敢想。
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