UI設計師的最基礎要求是什麼?

目前在自學中,已經做了幾個app的UI了,工具方面並不會成為我學習UI的障礙,我想問一下,除了做練習之外,應該繼續學編程和海報製作等方面的問題么?


編程和資料庫,淺嘗輒止,我教別人就用一小時說一下就行,html最好還是看本薄點的書自己寫寫,但是別用DW什麼的,寫寫的意思是叫你了解下web的實現方式,移動端的話有機會上個短期基礎培訓了解下swift更好

以上都是建議你接觸下,了解就夠

以下是建議你學的

廣告什麼的建議你多練,提高PS技術,提高配色布局感都有意義,或者學學交互,比較有用,或者AE做動畫也行


最基礎的肯定是要學會幾款軟體的操作,比如PS這些,學會了再去說什麼色彩啊、交互、用戶體驗這些


從事UI設計工作已經幾年了,還在學習中,簡單的說一下我體會。

UI,也就是user interface,翻譯過來就是用戶界面。是人機交互設計中的一個分支,歸根結底是要解決是人與機器的交互的問題,其實涉及的媒介是非常廣的。

這是我的觀點:

從產品的角度,UI要解決的基本問題是可用,用戶看得懂。

從設計師的角度,UI要解決美感的問題,這才是設計師的門檻,要有自己的審美判斷,平衡功能和美,每個人的審美趣味是千差萬別的,所以才有需要用戶研究,用戶畫像,研究不同用戶的喜好,才有如此之多的設計風格。


首先我們需要知道UI 設計師是什麼。

我們現在說的UI 設計通常指的是用戶界面設計師,也就是GUI 設計師。

界面設計師最主要的工作是界面設計,只關注視覺的設計師不是一個優秀的設計師。

如果能設計出合理的界面,即使界面不好看,你也是一名合格的界面設計師。

其實,題主的這個問題應該問的是如何設計合格的界面。

要做到合格的界面,我們就不能只關注界面的視覺,還要關注界面的可用性。再優秀漂亮的界面,設計的不可用也是白搭。

這裡要做到合理、可用,就要掌握用戶思維,這是合格GUI 設計師應該具備的最基本的思維。我們需要知道為誰設計,幫他們解決什麼問題。

當你了解你的設計人群時,你才能設計符合他們習慣,能幫助他們解決問題的優秀界面。

這是基礎,也是前提。

接下來才是做視覺,做好看的界面。

今天就分享到這,希望能對各位有所幫助。

end


一個UI設計師最基本的要求

1、掌握UI設計知識技能:

能設計:Ps、Ai、An、Axure等軟體使用

會代碼:javascript、HTML5、CSS3等(起碼能看得懂代碼)

(如果會手繪那麼更是錦上添花)

2、了解UI設計工作流程:

明白產品分析、市場需求、用戶需求等


建議題主先去研究一下用戶習慣。UI設計並不是平面設計,最重要的是對用戶使用習慣和閱讀順序的理解。否則再好看的東西,難用,看不懂都是0分設計。


覺得還是 布局配色重要點


ui的基礎,難道不是畫的好看么?


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