拳皇和街霸有什麼區別?

這兩個遊戲的歷史,人物,故事背景……PS我是今天才知道這是兩個遊戲!


拳皇比較有故事性,而且人物開掛比較多,街霸的人物只要不是boss級的就不怎麼開掛,所以隆最後不開掛的話是無法活到SF5的。


汗= =國內的山寨格鬥誤導了多少人

首先,街霸誕生的就比拳皇早,街霸誕生在1988~1989年間,第一部作品就叫《Street Fighter》,拳皇第一部作品出現在94年,叫《The King Of Fighters94》(簡稱KOF)。其次,兩部作品的系統不同,按鍵方面街霸分為輕中重三個檔拳腳,拳皇分輕重兩檔。街霸玩的不多,蓄力系統不是很了解,拳皇94~96隻有EX模式(角色挨打或BCD蓄力),到了97~98就有了AD模式(攻擊集氣),而且這兩部作品是EX AD可選。99起EX模式完全被AD模式代替,同時加入ST系統(援護系統),組隊上由3人一隊變為4人一隊,2000年時SNK倒閉,拳皇2000冬季才發布,個人認為2000是NG基板上畫質最好的一作,只是遊戲平衡性有所欠缺。2001是本人最喜歡的一作,遊戲空間很大,ST系統發展到極致,但不知為何周圍的人都接受不了人物設定(汗= =),2002起,ST系統被取消,變為傳統的3V3。03年SNK重組改名SNKP同時推出拳皇2003,系統再度變動:戰鬥中更換角色(這只是主要變動,還有許多細節在此不提),2003也成為NG基板上最後一作。03後SNKP聲明拳皇以後的作品不再以年代標記,這也是為什麼03之後是11 12 13,別說什麼十周年紀念版,官方根本就沒發售過這個版本,這只是個hack。06年SNKP又推出拳皇外傳3D作品極限衝擊系列,可惜這遊戲實在有些坑爹了……後來出了12,然後13,這兩部都採用點繪風格繪製,畫面提升不少,13反響不錯,還登上了EVO……至於現在……SNKP還在收版權費……炒冷飯……和TX合作……今年是20周年,官方也沒啥動靜,14消息也不多……只能等等了


不是兩個遊戲,是兩堆遊戲……

街霸 是現行格鬥類遊戲的鼻祖(《功夫》之流我覺得不能算),整個風格比較統一,攻守如同下棋,看上去你來我往的,實際操作和難度遠遠大於所見(儘管SF4開始已經有所簡化)。

拳皇 原本是模仿街霸並有一定創新。Kof97是里程碑,拳皇擺脫了「招式對抗」風格,改成「一切為啟動連續技服務」的時代,從此越走越遠,跟街霸明顯區分開。

兩類遊戲幾乎是不兼容的,與先入為主無關。我就是先玩兒街霸的,對那種磨磨唧唧的打法深感厭惡。


有個妹子聽說拳皇這個遊戲很好玩,就去商城買,問老闆:有拳皇的碟否?老闆詫異,少頃,攜東京Hot而來,妹子捂臉乃去...

另一個妹子聽說街霸這個遊戲很好玩,就去商城買,問老闆:有街霸否?老闆:有......


忘了是哪個職業玩家說過:

會玩拳皇的反應應該不錯

會玩街霸的腦袋一定好使


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