蘋果公司明知道 Mac 有一些不如 Windows 的地方,為什麼不改?蘋果公司會鼓勵開發嗎?
MAC平台上遊戲,軟體缺乏。
公司大到一定程度,就跟當年諾基亞一樣,產品賣的出去為什麼要改?很多腐朽的公司文化直接影響產品的特性,身在高層無法面面俱到,身在底層則人微言輕,所以……
舉個例子,比如Finder,又慢又卡,功能嚴重不足,甚至不能新建文件,就這樣的渣體驗,也就蘋果能堅持這麼多年不改!!!!
如果不是iPhone賣得好,蘋果估計是活不到今天的怒答.
提問者說 Mac 平台上遊戲、軟體缺乏,對吧?那我問你,你想讓蘋果怎麼改?
最煩拿 Mac 上軟體少來說事的了。蘋果已經提供了像 Core Foundation、Core Animation、Core Graphics、QuickTime Framework 等功能強大而且好用的編程框架,這些技術在這裡:http://www.apple.com.cn/developer/technologies/ 可以看到(還是中文的哦親)。而且蘋果也提供了 Xcode 這個好用的 IDE 集成開發環境。而且也有 OpenGL。一句話,蘋果該做的都做了,還要怎麼改?
退一步說,提問者的問題不成立。目前幾乎所有專業軟體都有 Mac 版,除了奇葩的 Autodesk 3ds Max,而且普通應用軟體也有很多,基本上該有的都有了,甚至一向對 Mac 不感冒的國產應用廠商這兩年紛紛開發 Mac 版的應用軟體,比如迅雷、搜狗輸入法、QQ (以前有,但很爛,最近一年才加快開發)。至於遊戲,有魔獸、星際、帝國時代3 (微軟自己開發的、原生的哦親)、使命召喚等等。
當然,要是想用 360 安全衛士再玩一堆國產網遊,那當我沒說。
關於鼓勵開發的問題:蘋果已經於 2011 年初推出 Mac App Store,可以讓開發者更方便地發布應用程序,同時用戶也可以更方便的下載。並且,每年蘋果在 WWDC 世界開發者大會上都會評選一些優秀軟體。因此,蘋果不鼓勵在 Mac 上開發這說法不成立。事實上,任何一個生態系統要獲得成功,都必須要得到開發者支持。首先蘋果做了措施,el captain開始將ios上的metal移植到mac上,用於提高mac上的圖形和遊戲性能,但開發者沒有跟進蘋果也沒有什麼辦法,包括軟體相比windows少這個問題,歸根結底是因為mac的市場佔有量相比pc太少了,有很多廠商乾脆直接放棄這個市場了...另外玩遊戲啥的老老實實用windows,做設計和ios開發用mac,選擇最合適的工具去更好的完成事情才能讓自己舒服,畢竟你不會用剪刀去切菜,更不會拿菜刀去剪紙
一個好系統需要一批優秀的應用軟體才支撐,win太泛濫了,本來好多設計就不是很合理,你要適應它。
1.「 蘋果公司明知道 Mac 有一些不如 Windows 的地方 」這句話本來就不成立。2.蘋果從來不會認為MAC不如windows,你所看到的現在的MAC蘋果都有理由解釋他為什麼是這樣,而不是那樣(windows那樣)3.MAC系統每次升級都有很大改動,都是想著他自己認為的方向改動,只是沒有向著你的想法或是windows的想法改動罷了。
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