如何評價《耶利哥》這款遊戲?
遊戲全稱《克萊夫·巴克的耶利哥》,07年發行。
《耶利哥》是給我印象最深的遊戲之一。怎麼說呢,作為一個恐怖遊戲或者文藝作品,它是一個難得一見的神作;但作為一款遊戲,尤其是射擊遊戲,《耶利哥》的遊戲性顯然沒有它的恐怖氛圍吸引人。
《耶利哥》的開發人之一是英國的恐怖小說家與導演克萊夫·巴克(它英文名就叫Clive Barkers Jericho),對恐怖文化感興趣的人一定知道他。巴克也不負眾望,給耶利哥注入了一種令人毛骨悚然的風格。這個遊戲的恐怖之處不是猝不及防出現的怪物,也不是彈盡糧絕下的生存壓力,而是從設定,故事以及藝術風格上展示的黑暗與絕望氣息,似乎有點像克蘇魯神話?
為了不劇透,簡單地說一下故事開端:上帝創世時創造了一個連自己也無法控制的強大生物「初誕者」,他老人家不得不又弄出來一個「密盒」封印初誕者。密盒類似《寂靜嶺》里世界這樣的異次元空間,現實世界的一些定律在裡面完全無效。初誕者一直想從裡面逃出來,每隔一段時間就得有7名勇士進去封印初誕者。看起來又是勇者斗魔王的老套故事?但是封印初誕者是有代價的,為防劇透就不說這個設定了。總之我當時被這個精彩的設定驚的不行,這個設定貫穿遊戲始終,也影響了結局。
在遊戲中就好像處於地獄中一樣,血紅色的天空,風格詭異的建築,扭曲的怪物,殘缺不全、飽受蹂躪的受害者,哀嚎與嘶吼聲無時不刻摧殘你的神經,最恐怖的噩夢也不過如此。總之,作為一個恐怖遊戲愛好者,這樣一款從設定到畫風都極其優秀的作品是不應該錯過的。
但耶利哥畢竟是一款遊戲,而不是小說或電影,它的一個缺陷就暴露出來了——遊戲性的不足。作為第一人稱射擊,它的射擊手感一般般,絕對不如使命召喚等大作;遊戲中有多個超能力不同的角色,但是有些能力比較雞肋;而且最讓我難受的是,敵人實力很強,與自身的孱弱形成了鮮明的對比。耶利哥里的怪物要麼皮糙肉厚,要麼移動飛快,要麼有飛天、護盾一類的能力。而主角團華而不實的技能對付它們實在是吃力,隊友低下的AI更是落井下石。雖然恐怖遊戲要突出的就是人類的弱小,但當操縱數名隊友摸爬滾打才幹掉幾個低級敵人時,我心裡只有挫敗感。所幸的是遊戲的難度不算太高,只想了解故事的話,開簡單難度還是能輕輕鬆鬆過關的。
耶利哥一直是個冷門遊戲,快10年過去了,玩的人只會越來越少。個人認為其劇情、美術以及優化等方面堪稱完美,但是遊戲性絕對拖了後腿。它有一套看上去很美好的系統(多角色,超能力,射擊),但是由於上述原因,玩起來卻不盡如人意,給人一種「很煩」的感覺,也沒挖掘與研究的價值。如果遊戲能有一套出色的戰鬥系統,估計也會像《死亡空間》那樣火起來吧。
最後,作為《耶利哥》的粉絲,還是希望大家來玩一玩的。遊戲雖然古老,但在win7上還是能流暢運行。
劇情很不錯,包括世界觀和隊友ai,左賢王的漢化死之前的作品,人物設定上很有發掘續作的潛力,但估計再也不會有了,其實噁心感也就一開始明顯一點,到後來習慣了也就那樣,恐怖的氣息很足但是表現略微有點刻意,雖然遊戲流程不算很長但確實有獨特的一面。
到處都說這遊戲恐怖得不得了,我感覺也就一般吧。比起恐怖我覺得更噁心。
高中很喜歡的遊戲,可惜現在steam版有問題,想重溫一遍都做不到。。。
Win7如何運行啊
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