艾澤拉斯的將軍在布陣時會把法師放在什麼位置?
像法師這種不消耗資源還能造麵包輸出又高的兵種,應該放在哪呢?
你先明確是遊戲性還是劇情性。
劇情性上施法是一個非常消耗體力的過程。而且魔法製造的食品(當然這裡指的是凡人用魔法製造的食品。不包括某些變態造出來的,比如大下巴。)並不能彌補法師的消耗(換句話說別想永動機)強如吉安娜尚且需要在讀某些法術後靠吃肉乾補充體力(當然這個時間點是WAR3和WOW之間,小說我沒記錯的話是《仇恨之輪》)一般法師可能讀幾個法術就會能力耗盡等恢復。而且法師近戰能力很弱需要保護。
所以吧。。。布陣的話法師應該位於整個陣線的中後方,處於普通步兵和弓箭手的掩護之下慢慢搓致命的法術,然後。。。吃吃喝喝再來一次。
有法師參與的大規模作戰其實在《上古之戰》三部曲中有很詳細的描寫。(主要因為蛋哥和穿越二人是法師部隊的指揮。。。)可以看一下。(雖然現在這三本書中很多設定要被吃掉了,不過總不至於吃掉這麼細節的東西。。。)真不明白有什麼可討論的除了放在後排我不知道還有什麼其他的答案難道冰箱堵路不成?
機動部隊
可遠程暴風雪,可近戰砸臉盆,可前突biubiubiu~,可後方做麵包
沒錯,可以打任何位置
我還有隱形術可以當偵查兵喲看地形以及主要戰鬥目的。
比如為了拖延對方部隊的進攻速度,就需要法師衝鋒陷陣各種冰環各種眩暈減速的上。比如在狹小地形雙軍對壘,就需要法師在隊伍的中後方各種群攻集火。比如在空曠地段混戰,就需要法師各種遊走控制對方的治療職業,方便集火。
總之法師的高控,高機動,高集火率讓它稱之為親兒子不是沒有道理的。不過排除遊戲按照現實來說,法師應該充當的是輜重部隊的角色,遠程,殺傷力大,易推倒。在真正的戰爭中,法師隊伍最怕的應該是輕騎兵一類,所以只要指揮官腦子裡沒有長直腸一般是把法師放在長矛手的中間,以防止騎兵衝擊法師隊伍,然後把法師當移動大炮使。仔細想想,長矛手這個必須要從小培養的兵種(能真正防住騎兵衝擊的長矛得六米長,一般人拿得動才怪)成本真心高,加上法師也得從小抓,還得培養騎兵作為機動性部隊衝擊步兵側翼,海軍空軍的成本就更不用說了,所以按照魔獸正史發展,打了這麼多版本的仗,都沒見怎麼休養生息,7.0部落跟聯盟還能湊起空軍去對抗燃燒軍團,這太魔幻了。(好吧,魔獸本來就是魔幻小說( ̄▽ ̄))注意,法師不是兵種!!!有天賦的人都前往達拉然學習了,達拉然更接近法師學院而不是國家。出產的是安東尼達斯,凱兒薩斯,吉安娜這種人,不會形成yy出來的法師軍團。
先審題。「艾澤拉斯的將軍在布陣時會把法師放在什麼位置?「
這個題意下,主要說的是小法師,而不是名聲在外獨當一面的法師。那我們來看看小法師的特點1.施法時間,吟誦時間久。體現在遊戲里就是讀條時間。讀條越久的法術威力越大傷害值越高且越省魔法值,而那些快速施法的技能往往高魔耗低輸出。2.施法距離遠。遊戲中體驗的就是35碼到40碼不等的射程。3.脆皮。
4.被近身之後有個別技能能拉開空間,然而拉開空間也是為了發揮條件2的優勢,避開條件3的劣勢。5.續航能力著急,戰鬥中不能回藍。根據以上條件,在團站中肯定是站後排比較合適。
如果你是卡德減或者麥迪武那種可以傲視群雄的法爺,又或者是吉安娜那種作為聯盟還能隨便開個奧格門的法彪,那你得站在提問中」將軍「的位置了,法師施法相當耗體力。當年學徒卡德加讀兩發閃電箭就虛脫了,吉安娜在施法後也必須食用肉乾來恢復體力,艾格文還因此誇過安東尼達斯。所以一般的法師,讀幾發火球應該就扛不住了。。?。。
以下內容節選自《魔獸世界:編年史》—— 巨魔之戰二·劫火天降,很好的說明了在戰爭中法師所處戰略地位和部署
原文地址: http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9095763authorid=1533048
一等到精靈們教會了那一百名人類法師,索拉丁即刻就展開了進攻。二萬餘名人類戰士已集結於奧特蘭克要塞,索拉丁親自統帥這支大軍向著奎爾薩拉斯進發。然而,他卻沒有讓人類法師隨軍而行,而是讓他們留在了奧特蘭克的高牆之後。假如一切能像索拉丁希望地那樣進展,這些法師將能在未來某個時候扮演重要的角色……
伊格納烏斯和洛丹兩員大將作為阿拉索大軍的前鋒,提前於主力部隊幾天出發。他們為大軍清出道路,斬殺了沿途找到的所有巨魔哨探和掠奪部隊。在經歷了幾周的艱難行進之後,阿拉索全軍抵達奎爾薩拉斯的遠郊,對阿曼尼部隊的南部側翼展開突擊。為配合阿拉希的攻勢,高等精靈也從北方發動了一場反擊,瓦解了巨魔的前線部隊。
阿曼尼一時受到了來自兩方的夾擊,但辛薩依然對巨魔的勝利充滿信心。精靈與原始的人類結盟一事恰恰證明了他們的絕望。阿拉希戰士的勇猛連巨魔也有所耳聞,但他們向來缺乏精靈的魔法之力和作戰素養。人類不過是草草集結起來的烏合之眾——辛薩決定迅速殲滅這芥癬之癢。為此,他將軍隊的矛頭調轉向南,直指人類的部隊。等人類被屠殺殆盡,辛薩就會將大軍再次集結於奎爾薩拉斯,將精靈徹底滅絕。
在索拉丁的指示下,人類開始向奧特蘭克徐徐退卻。血腥而慘烈的戰鬥持續了數周,過度自信的阿曼尼一路追擊阿拉索的軍隊,直抵奧特蘭克的山脈。而當人類向南方移動時,高等精靈也同樣率軍開出奎爾薩拉斯,向著奧特蘭克進發。他們不時騷擾著阿曼尼的北部側翼,緩慢地削弱著巨魔的後方防禦。
當人類終於抵達奧特蘭克要塞時,索拉丁滿意地發現阿曼尼仍在繼續追擊他們。他命令他的部隊做好準備,因為一場大戰即將來臨。一天清晨,厚重的霧靄包圍了奧特蘭克山脈,阿曼尼當即對人類發動了突襲。儘管兵力相差懸殊,阿曼尼巨魔卻發現人類以令人驚訝的韌性展開了反擊。慘烈的戰鬥持續了數日,但雙方卻都一步未退。不久,精靈軍隊從北方抵達,在第二條戰線上對阿曼尼展開了襲擊。
當人類和精靈相信盟軍已經對阿曼尼造成了足夠的消耗後,他們釋放了早已準備好的秘密武器:那一百名人類法師。就算在這連日的戰亂中,索拉丁也一直把他們隱藏在奧特蘭克要塞的深處。如今,是時候檢驗他們在戰場上的作用了。
人類法師與精靈巫師們一同現身於戰場之上,但卻沒有分散展開攻擊。通過新近獲得的力量,他們做出了前所未有的事情:將各自的力量匯聚到一起,編織出一道龐大而可怕的法術。天空化為赤紅,降下無數股龐大的火柱,可怕的衝擊令大地都為之顫抖,奧特蘭克的山脈爆發出震耳欲聾的轟鳴。魔法能量化為火海包裹了阿曼尼的軍隊,這火焰觸及之物,無論是巨魔還是洛阿都被焚燒殆盡。
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其實,《魔獸世界》應該是個比較低魔的世界。
玩家所控制的角色,我覺得道理上來講,應該叫戰鬥法師。即能夠參與到戰鬥當中的法師。因為法師這個角色的定位,其實並不僅限於戰鬥技能。比如安東尼達斯的論文《將時光回溯旅行理論應用於精確魔法實踐的分枝法》,這個東西實際上在實戰中作用並不大。法師在艾澤拉斯的存在,更多的比較像科學家。發生疫病了,他們要調查,想出解決方法,發生戰爭了,他們要提出意見,然後親身參與。在劇情中,法師並不能跟玩家一樣動輒暴風雪火球術,甚至於開個傳送門都需要休息很久。戰爭更多的就是戰士去肉搏。
而戰士在作戰的時候,也不會喊出順劈斬、旋風斬什麼的,那是遊戲在寫意的表現。如果是聯盟方面,大量的主戰單位肯定是戰士,但指揮官們不會這麼叫的,他們叫的是步兵、騎兵。劍盾的防戰就是前排的步兵,拿長桿武器的騎在馬上的就是騎兵,當然,我們在遊戲里,並不支持騎馬戰鬥。
然後還會有獵人兵種的弓兵和槍兵。在這之上,會有牧師這種輔助的職業存在,也就是戰場醫療,同時負責解決信仰問題,有點類似於政委。在這之上,洛丹倫這樣的國家裡,聖騎士一方面作為方面將軍指揮部隊,一方面也是以宗教的身份控制軍隊。死亡騎士同理,是高級軍官,也負責解決信仰問題。部落方同理,戰士和獵人是大量的作戰單位,薩滿作為醫療和解決信仰問題。
其實,我一直覺得,部落是不該有牧師和聖騎的,部落方的信仰大多偏於巫祝類的萬物有靈,但是,血騎士和烈日行者的形象又太經典了。法師、術士、德魯伊,(薩滿也可以)都是隱身在戰爭背後的,甚至能從戰略層面影響戰局的角色。
這三者的區別其實就在於法師沒有信仰,術士信仰惡魔,德魯伊信仰自然之力。
如果不出現意外,包括薩滿在內的這些法系職業,是不怎麼會親自出現在戰場上的,大多是遠觀。使用戰鬥法術,應該是迫不得已的行為。即便戰士、聖騎這樣的近戰單位,在單挑對決和軍隊作戰中也是不一樣的,小規模打鬥時對技巧性要求很高,而人多了,形成軍陣了,則多靠的是合力,個人作戰技巧對保命有效,對戰局整體影響不大,除非能做到格羅姆那樣一斧子劈死對方主帥。
如果真的要組織法師戰鬥團的話,我覺得最科學的,還是像屠城中十幾個法師對準一個區域下暴風雪,戰爭中AOE作用比單體殺重要,除非是針對主帥的行動,這時候,應該排出盜賊。放前排!!!讓對方近戰掉以輕心,嗚嗷殺來,然後閃現,或者冰箱後閃現。。。讓這些沒有章法陣型遠離奶媽的近戰暴露在後方嚴陣以待的我方近戰面前。。。好吧,其實放哪無所謂,主要看裝備!!
敵後……去打對面法爺……
放在敵方近戰單位的攻擊範圍外。
法師與驢放在隊伍中間。
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