為什麼 iPad 和 iPhone 上的 App icon 都是一行 4 個?
01-29
iPad 屏幕更大應該可以放更多,為什麼蘋果沒這麼做?
無人邀,小心答!先上圖。倉促間做了一個示例,比較不清晰的圖。(最好點開圖片看大圖)圖片中的手機大小,在我這台19寸屏幕上和正常iphone差不多。
不覺得5個圖標界面太坑爹了么?APP的名字都看不清了,密密麻麻的。這是日趨增多的密集恐懼症患者眾的噩夢啊。而且請大家試著在屏幕上瞎比劃一下。圖標太小,有木有?必定誤操作的。點錯了腫么辦?誤點到一個需要載入3分鐘的遊戲腫么辦?(不過現在的4S要快不少,舉這個例子是想說,誤操作率太高,用戶體驗直線下滑,也是會影響銷售額的。)
再看3個一排,其實也不是不能接受,只是我實在覺得太擁擠,圖標像要蹦出來一樣。另外,一面屏幕才9個圖標,像我這種限時免費控的APP狂人,找一個APP要翻十幾頁么?屏幕要劃爛了親。。。所以從「容積率」(借用下建築用語),用戶操作體驗,還是視覺觀感3個方面來說,4個一排是較妥當的排列方式。倒不能說是最優,起碼能兼顧以上3點的要求。關於ipad。應該只是沿襲iphone的排列方式(純猜測)。曾經試著做了一個demo,一排5個,如果放滿全屏,會感覺很擁擠。以上。--------------------------補充:我覺得3個問題不是很大,用戶不難接受。但一屏3*3個圖標實在太鬆散。4*4是3*3的一倍(少2個),況且4*4的誤操作已經比較少了。為何不在一屏中多放幾個呢?好與更好,當然選更好。關於5個,我覺得圖標大小不是問題,肯定大於44*44,只是圖標下方的應用名稱,能擺得下4個字就不錯了,但這樣一來,文字輔助識別圖標的意義完全喪失。---------------------------------再補充:
關於 @右丑 兄的評論,我又做了一個ipad的demo。他的答案「那麼在沒有那麼大限制,有更大發揮空間的ipad上,更大的icon幾乎是必然的選擇。」我非常贊同。下圖左有人覺得它舒服么?XD(最好點開圖片看大圖)圖片中的ipad大小,在我這台19寸屏幕上和正常ipad差不多。 再附一張小圖。只是想說明一點,蘋果的設計師也是人,不可能各個方面都能如蘋果logo一般,能找出一票黃金分割點,以示這樣的設計就是正確的,或這樣的設計是很有妙處的。好的設計,不少都是改出來的,星巴克的logo反反覆復改了很多回,如今大家都接受了。所以,我更願意相信蘋果設計師們也是給出如下4*5、5*6等屏幕布局方案,再挨個畫出demo,大家坐一起討論投票,多數人能接受的方案就按什麼方案來。我更願意相信,究竟一排4個還是一排5個,蘋果設計師心裡必須沒有譜!只能拿出一個他們認為最好的方案放到市場上測試。p.s. .我的答案沒有引經據典,沒有翔實資料,確實,以上都只是出自我獨立的大腦。但是真的覺得,設計有時候,真的沒那麼多道理,沒那麼多玄虛。四個長手指=4個icon拇指=home鍵
圖標堆在一起的那是安卓的平板,圖標直接拼到一起的是微軟的平板。
放四個,不管是正面還是反面,一眼就看到是蘋果。保持同類移動產品的設計一致性。醒目。而且感覺倍有面子。
ipad明明可以弄不止四個 這問題不成立
事實說話,,五個一排自己想搞完全可以搞。真心感覺四個就是浪費空間。
個人覺得應該是基於兩個方面的考慮
1.平台統一性iPad和iPhone同屬於iOS平台,從展示形式上更貼近,使用上感覺也會接近
2.避免信息過載
雖然iPad的屏幕實際尺寸大於iPhone,但是人類對信息的接受能力是有限的為了避免信息過載,做了一個權衡,iPad的圖標數量是4x5,iPhone的圖標數量是4x4這是我個人的一些臆測,小做參考下次iphone6把屏幕拉寬,一排做5個看你們怎麼說,設計都是基於環境的設計,沒必要過度解釋,就像QQ2012的時候有一堆人討論QQ主界面上那個最大化按鈕的必要性,結果2013剪掉了。
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