Minecraft如何營利呢?

玩了不久的盜版Minecraft,在自己的角度暫時看,並沒有需要花錢的地方,可能是我玩的太幼稚(?_?),或者。。。。想知道這麼多人參與的遊戲平台,它是如何營利呢?

看到大家說那麼多,也就是說一些遊戲商城之類的APP幾乎都不需要付錢都可以說是盜版的了?還是其他怎麼樣?


從Minecraft的開發商Mojang的角度上來看,他們並不在意這個遊戲是否盈利,從很多意義上來講,從Minecraft一開始被製作出來到現在火遍全球,可能都是他們意料之外的事情,他們可能一開始只是想做一個遊戲,好玩的遊戲,自由的遊戲,而不是複雜的商業運作和盈利數字。可能就是這種對產品的執著讓Minecraft有如此的吸引力。

Minecraft是一款正式發行的遊戲,這意味著如果你想玩上這個遊戲,你需要購買正版,正版這種話題我認為已經被說爛了,就不多講了。國外的玩家有良好的遊戲消費習慣,購買一款遊戲就像購買一個普通的商品一樣,而國內的玩家很大程度上會去拿價格和其本身的成本來比較,這或許和國內的觀念以及消費能力有關。

但是無論怎麼講,Minecraft這款遊戲的價值是恐怖的,恐怖到讓微軟花了2500000000收購,這也印證了一些在曾經不被看好的理念『只會做產品不會做營銷是不會成功的』,而Minecraft本身產品的極大競爭力彌補了這一點(雖然我認為稍微做做營銷,開放一點來開發,這遊戲用戶群吊打LOL是沒問題的)


正常情況下要想玩Minecraft是需要在其官網Minecraft註冊賬號並花費26.95USD購買激活碼,這就是這個遊戲的主要收入來源

題主這種沒有經過購買而直接從網路上下載的遊戲是屬於盜版,是沒有得到開發者授權許可的

有人向作者詢問過在沒有支付能力的時候是否可以使用盜版客戶端,而作者的回復是:你可以使用盜版,但別忘了難過

雖然Minecraft盜版用戶很多,但依舊有海量正版用戶為其帶來可觀的收入

以上就是這個遊戲的目前的營利模式


賣正版帳號

基本靠情懷

(還有附加屬性就是正版熊孩子的優越感


我花了19.99歐(還是29.99歐?記不清了)買的,你卻問他們如何盈利........


對於這款遊戲,全平台銷量已超7000萬份,其中PC版本已經銷售2200萬份,每份售價26.95USD,光靠銷售額,mojang已經賺得盆滿缽盈了。

如果題主真的喜歡這款遊戲的話就購買正版吧。170人民幣的價格並不算很貴。

當然,如果不想浪費這些錢,繼續玩盜版也沒人管你,微軟財大氣粗,連中國大量盜版windows操作系統都忍了,何況這款小小的遊戲。


淦,你說在下為什麼要買正版啊……

仔細一想好像自從買了正版就沒再玩過……淦……


這裡入正,當然能盈利,粉絲很多都會入吧,為了自己喜歡的遊戲一直做下去

而且,他們還賣周邊的啊,因為國內法律不健全很多人不懂吧,其實這東西他們肯定有賺的,版權什麼的,然後再包括廣告什麼的一系列東西……


請問你是從steam平台得到這款遊戲的嗎,如果不是,那……

(╯_╰)


你玩過正版么


新手先去看wiki


推薦閱讀:

minecraft 伺服器可以做到像大型網路遊戲一樣容納上萬人么?
如何看待如今Minecraft圈內商業化?
天河二號可以用於 Minecraft 嗎?
Minecraft 通關後展示給玩家的 End Poem(終末之詩)表現了什麼哲學思想?
如何評價網易我的世界Minecon2017直播?

TAG:我的世界Minecraft |