Minecraft如何營利呢?
01-29
玩了不久的盜版Minecraft,在自己的角度暫時看,並沒有需要花錢的地方,可能是我玩的太幼稚(?_?),或者。。。。想知道這麼多人參與的遊戲平台,它是如何營利呢?
看到大家說那麼多,也就是說一些遊戲商城之類的APP幾乎都不需要付錢都可以說是盜版的了?還是其他怎麼樣?
從Minecraft的開發商Mojang的角度上來看,他們並不在意這個遊戲是否盈利,從很多意義上來講,從Minecraft一開始被製作出來到現在火遍全球,可能都是他們意料之外的事情,他們可能一開始只是想做一個遊戲,好玩的遊戲,自由的遊戲,而不是複雜的商業運作和盈利數字。可能就是這種對產品的執著讓Minecraft有如此的吸引力。
Minecraft是一款正式發行的遊戲,這意味著如果你想玩上這個遊戲,你需要購買正版,正版這種話題我認為已經被說爛了,就不多講了。國外的玩家有良好的遊戲消費習慣,購買一款遊戲就像購買一個普通的商品一樣,而國內的玩家很大程度上會去拿價格和其本身的成本來比較,這或許和國內的觀念以及消費能力有關。
但是無論怎麼講,Minecraft這款遊戲的價值是恐怖的,恐怖到讓微軟花了2500000000收購,這也印證了一些在曾經不被看好的理念『只會做產品不會做營銷是不會成功的』,而Minecraft本身產品的極大競爭力彌補了這一點(雖然我認為稍微做做營銷,開放一點來開發,這遊戲用戶群吊打LOL是沒問題的)正常情況下要想玩Minecraft是需要在其官網Minecraft註冊賬號並花費26.95USD購買激活碼,這就是這個遊戲的主要收入來源
題主這種沒有經過購買而直接從網路上下載的遊戲是屬於盜版,是沒有得到開發者授權許可的有人向作者詢問過在沒有支付能力的時候是否可以使用盜版客戶端,而作者的回復是:你可以使用盜版,但別忘了難過
雖然Minecraft盜版用戶很多,但依舊有海量正版用戶為其帶來可觀的收入以上就是這個遊戲的目前的營利模式賣正版帳號
基本靠情懷我花了19.99歐(還是29.99歐?記不清了)買的,你卻問他們如何盈利........
對於這款遊戲,全平台銷量已超7000萬份,其中PC版本已經銷售2200萬份,每份售價26.95USD,光靠銷售額,mojang已經賺得盆滿缽盈了。
如果題主真的喜歡這款遊戲的話就購買正版吧。170人民幣的價格並不算很貴。
當然,如果不想浪費這些錢,繼續玩盜版也沒人管你,微軟財大氣粗,連中國大量盜版windows操作系統都忍了,何況這款小小的遊戲。淦,你說在下為什麼要買正版啊……仔細一想好像自從買了正版就沒再玩過……淦……
這裡入正,當然能盈利,粉絲很多都會入吧,為了自己喜歡的遊戲一直做下去而且,他們還賣周邊的啊,因為國內法律不健全很多人不懂吧,其實這東西他們肯定有賺的,版權什麼的,然後再包括廣告什麼的一系列東西……
請問你是從steam平台得到這款遊戲的嗎,如果不是,那……
(╯_╰)你玩過正版么
新手先去看wiki
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