minecraft story mode (我的世界故事模式)承包給TTG是微軟的一個重大戰略失誤嗎?
01-29
這款遊戲已經出來很久了,遊戲也出到了第四章,要知道,這件事讓不少mc玩家取笑還變成了軟黑。
說實話,這款遊戲大失所望,我想要的storymode沒有,多了一個AVG遊戲。微軟這樣大的企業,mc也是花了25個億買回來的,就這樣放手讓一個臭名昭著(沒別的意思,行屍走肉和無主之地的金字招牌被他弄得。。)的公司開發這款在mc玩家中極其重要的遊戲。我認為他很像今年的史蒂夫喬布斯電影,都是粉絲期待,都沒做好。微軟明明可以自己開發這款遊戲,但他還是承包給了TTG開發這款遊戲,微軟的XBOX部門能夠讓SB的顯卡優化跑出幾乎兩倍於本來顯卡的性能,能夠做出除暴戰警和光環、量子破碎等這樣等級的大作,為啥做不好一個很簡單的mcsm?你說你不知道除暴戰警是啥?《除暴戰警3》在科隆2015上公布了首部遊戲演示預告,這款備受矚目的遊戲續作採用了特殊的雲處理技術,使得遊戲中的開放世界任何場景都是可破壞的,破壞率達到驚人的100%。
多人玩家戰鬥時候,實時數據會進行雲更新,使得全部場景破壞成為肯呢個,而這個運算能力是Xbox One本身的20倍。
遊戲將會保留前兩作的暢爽射殺體驗,全場景可破壞又將遊戲的火爆程度大幅提升,遊戲預定2016年夏季登陸Xbox One,敬請期待。
微軟的力量永遠不可估量
這是我本人做到視頻,讓大家樂呵一下吧,這款遊戲的劇情我蠻喜歡的,可能是因為童心太重吧,哈哈。納總的憤怒之mcsm—在線播放—優酷網,視頻高清在線觀看視頻
名氣大於了實力,無論是否是故意的。信息的不同步,我在這遊戲出來之前一直都不知道原來特么是個galgame。期望值過高,Minecraft的玩家火遍全球,而這個遊戲的體量只是一款普通遊戲的水平。設計和交互沒有什麼亮點,劇情也就算過關。
啊那說明你不適合這個遊戲類型,這個類型還是有人喜歡的好嗎……
包括行屍走肉的遊戲版…劇情上的好評還是挺多的啊。。。
囧…
說實話,這遊戲最大的問題是什麼,就是取了個壞名字,使得一大堆MC粉絲以為MC出了新模式,然而這就是一個TTG風格的,適合靠在沙發背上單手拿著手柄的互動電影啊,與其說它是MC的新作,倒不如說是TTG的新作,如果他叫Tales of the Minecraft啥的,估計就沒這麼多事了。行屍走肉兩作、與狼同行外加無主之地傳說,Steam上好評率95%+,PSN和LIVE上評分4.5星+,嗯,真是「臭名昭著」啊,對了,就連Minecraft Story Mode,即使有一部分失望的MC粉絲給差評,也有82%的好評哦。
瀉藥
0.首先5k+評測81%好評我不覺得這是個失誤1.這個視頻壓的太渣,建議換源調整壓制參數
2.看了一眼crackdown就一fps,還是xbox獨佔,不知道有什麼可比性,這個安利我不吃3.TTG在國內知名度太低,雖然像walking dead,game of thrones很久以前就登陸了steam和app store,但是很晚才支持中文字幕,更別說語音了,這種情況就擋住了大批英語不過關的玩家。雖然前期各種預告包括minecon上的發布會都有了不少說明,但是大概沒幾個玩家去關注了吧4.簡體中文玩家的勢力還是太弱,無法吸引遊戲公司完美支持中文(這個情況在steam進入開放國區以後有了很大的改善,新版的盜墓少女居然包含了中文語音包,讓咱非常驚喜,果斷入願望單)5.你確定這個合作是巨硬而不是mojang拍板的?(來源請求)-1.ttg畢竟小公司,技術水平估計搞定複雜的中文編碼有點困難
-2.mojang這個連steam都不想上的傢伙你想讓他xb獨佔?想多了-3.第四章就沒了?有點短-4.粉絲向遊戲本來就難做,galgame模式(誤)已經是這類遊戲中比較成(pian)功(yi)的套路了,如果題主喜歡「暢爽射殺體驗」又恰好喜歡哈利波特,為何不買一發LEGO Harry Potter: Years 1-4 on Steam充(hui)值一下信(san)仰(guan)—————私貨————————微劇透—————————附sbeam評測鏈接:Steam Community :: Ree_DayDayTimeOut :: Review for Minecraft: Story Mode我個人在minecon上看到製作公司是ttg的時候就知道這是個電影向的遊戲了,ttg的遊戲雖然在自由度上非常差,但是浸入感很棒,第一次見到walking dead的時候驚為天人,那是還是在手機上玩耍,戴上耳機就彷彿去了那個喪失橫行的時代,節奏/配音/視角/畫風都非常到位,有那種末世的凄涼感(而不是快樂的打殭屍撿垃圾——劃掉)在掙脫殭屍的時候,配合耳邊的驚叫聲,確實讓人心跳加速。私以為電視劇都沒有遊戲做的那麼棒(個人感覺,看了第一集覺得不溫不火,粉絲勿拍)。在發布權利的遊戲的時候也是第一時間下載了遊玩,但是可能裡面台詞不像wd那麼接地氣(畢竟主角只是一介囚犯而已)所以理解比較費勁(當然還是英文only),而且電視劇拍的太精良,遊戲顯得有些粗糙,因此沒有繼續關注。但是在聽說story mode準備讓ttg接手,你問我滋不滋慈,我當然是滋慈的,畢竟其他粉絲向遊戲的套路還不如galgame呢。很多東西都是買來玩或者陪襯其他東西的,本來就沒打算用心做
瀉藥..
但是我沒玩過MCSM,視頻也就看過一點.沒資格回答這個問題呀
其實故事模式只是用了minecraft的皮而已,說是找微軟授權還差不多
12年的一座goty(行屍走肉)和14年的最佳劇情(與狼同行)就這麼被題主不由分說地黑成了臭名昭著,mc粉為什麼就是不肯老老實實地去玩mc呢//困惑臉
讓我不禁想起了拳皇卡牌遊戲233333沒錯 就是卡牌遊戲_(:зゝ∠)_ 首先只能說是失望 還以為出了新遊戲 玩了之後就知道原來是講故事 既然這樣的話也就只能接受這個設定了 看完故事後覺得還不錯 然而唯一不滿意的就是好像是被騙來的一樣 感覺就像是看起來以為是賣西瓜的打開裡面是蘋果 但是這蘋果也好吃 那你是給好評還是差評?
看截圖還以為Minecraft要換遊戲引擎了,白激動了。
mc故事模式這款遊戲的定位其本身就是一款兒童教育遊戲,而許多玩家用mc遊戲本體來的要求story mode應該是怎樣的遊戲是很不正確的。大多數mc玩家覺得故事模式極大的限制了mc的自由度這一點也是因為mc玩家普遍超過了玩故事模式的年齡,覺得故事模式幼稚也是可以理解的。但並不能因此來批評這一遊戲。可以說這款遊戲還是有很多家長會買回去給孩子玩的。所以不能說這就是微軟的戰略失誤,起碼這款遊戲在少年或是青少年中還是備受親賴的。這款遊戲在廣大玩家看來最大的失誤無非就是在製作遊戲將其定位於兒童時沒有考慮到其他年齡段的玩家是否適合這個遊戲。
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