古風遊戲衍生作品應當禁止使用搖滾風音樂嗎?
01-29
使用搖滾風的音樂是否會導致觀眾產生抵觸情緒?
無雙系列不服:http://www.xiami.com/album/1362640444?spm=a1z1s.6843761.226669510.15.4svsXYfrom=search_popup_album
搖滾風範圍太廣了,要是不許用的話,現代音樂至少死一半。
連惡魔城都是搖滾風格為主的,你真的用古典音樂做BGM,這遊戲絕對賣不出去。如果只是要搖滾配合古風的話太簡單了,看你作曲水平怎樣了。
Shinobi忍 - 忍領20-忍~儚譚~
我覺得從一個人拿把刀砍死幾百號敵人自己沒事這個設定開始,遊戲就已經不是古風了,應該算魔幻了,用搖滾沒啥問題……不單單是愛好者們搞的古風,甚至包括現在的新民樂。。
扒掉外面中國樂器的皮,裡邊從配器法到和聲織體進行,走的不都是西方音樂的套路么。。。。
這樣看來,還有什麼禁止不禁止呢?中國人要禁止說英語嗎?答案是看環境。。另外題主先了解了什麼叫搖滾再問這個問題吧。。違和感只是學藝不精,搖滾和古典如何貼合東方文化,日本在這方面是大拿
只要做得好,就沒問題。 關鍵在於,要將搖滾樂這種西方音樂融入東方美學的遊戲,很難,所以你聽到的大多數,都會帶給你不好的感覺。古風遊戲配樂的話,我偏愛尋仙那樣編曲吸收傳統音樂特色的民樂風格配樂。
你可以聽聽這個《龍騰世紀:起源》的官方宣傳片是什麼音樂。《龍騰世紀:起源》宣傳片—在線播放—優酷網,視頻高清在線觀看視頻更別提他們的遊戲片尾曲是30 second to mars的This is war了。還是那句話,局限你自己的只有你自己。像大家說的真三系列那樣,別人都可以放開,國內古風為什麼放不開?不去做而已。 這就像是一種修辭手法,只要你在恰當的地方以恰當的方式使用,出來的效果不會差。大家覺得好不好,有沒有爭議另算,單但總歸不會差。
題主你忘了有一個叫東方project的東西么←_←接觸之後發現自己聽歌的種類範圍擴大了不止一點點(T_T)搖滾也並不是不行,重點是符合遊戲環境
一般毀滅的開始就是從「我很好」這個觀念到「你不好」這個觀念開始的
江湖笑,難念的經,刀劍如夢。。周華健的不少古風歌都有些現代搖滾樂的說,但是怎麼聽都帶勁。
抵觸不抵觸,可以問問廣大的真三國無雙粉從353的重金屬紫竹調、瀏陽河,再到35OL的搖滾二胡康定情歌題主可以體驗一下,嗯嗯
推薦閱讀: