如何評價光學核心的個人動畫《高溫vs排斥》?

個人動畫

火影原畫沓名健一評價 https://twitter.com/coosun/status/552327327582273539


我看了光學核心的近十部練習作品,都是沒臉小人的打鬥,你這個鏈接貌似要翻牆,打不開,但是看樓下基本能猜到是哪部。光學核心的動畫我個人認為第一是運動規律的熟練運用,一些旋轉的透視,誇張的動作做得非常棒!這是一個動畫原畫師的基本素養,但是很少人能做出神韻做出生命,我覺得光學核心雖然只是平時練習的無臉小人,但是在動作上來說已經非常熟練了。另外還有一些爆炸及特效,也是需要很強的手繪功底以及紮實的運動規律理論來作支撐的。其次是分鏡頭的牛逼,他用了很多旋轉鏡頭,搖鏡頭以及各種越軸鏡頭來表現打鬥場面的激烈的情境,鏡頭這個元素在所有影視類作品中都是非常重要的,這一點光學核心掌握的很不錯!最後從一個練習作品的角度來講,我單純地覺得他自己堅持一個人做了十幾部練習動畫,他堅持做自己喜歡的事情,並且把它做好,我覺得這個是最值得敬佩的。


非常棒,但是我覺得比起rwby的動作設計還是有改進的地方,比如其中一個人進攻的時候,另外一個基本上是被動挨打的。。。


鏡頭老練,動作嫻熟,特效好。說實話作為動畫師的很多職業素養算是可以了,我也算是挺佩服的了。只是不知道在故事上如何處理


攻擊設計得很酷炫,但基本都是一邊倒,前面排斥虐高溫,最後高溫虐排斥。

幀數很夠,動作流暢,大招開得很有張力,後面的BGM聽得也很爽。

但這也就是兩個臉都沒有的小人能達到的效果了。如果畫面再精緻一些,每一幀要修飾的東西多些,那麼恐怕就很難達到這樣的幀數和流暢度。

如果是一個練習作品,內行看門道,我們這些外行看個熱鬧看個爽就很好了。但也就僅此而已。個人認為如果是要製作真正意義上的動畫,這技術不能說明什麼。

總之,根本看不出什麼,不予評價。


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