怎麼評價有些中國玩家要求外國遊戲加入中國元素的心理?

一些玩家一廂情願自己YY罷了。說到老外了解的中國特色還是功夫,你看有幾個格鬥遊戲里沒有中國功夫角色的??不過大部分形象都是以李小龍為原型的,所以你想外國人加入其他中國元素....首先你得把這個文化推出國門,我看啥時候仙劍能做到巫師3的水準,說不一定就行了。

不過我看難,他們只想永遠做兩男兩女去騙國內玩家錢。


客戶給廠商提個意見罷了,多大點事啊。

客戶喜歡中國元素,你廠商接不接受做不做是你自己的事嘛,某些答主還妄想要客戶又要拿出統一方案又要保證可行性的,真是精神股東當上癮了……客戶都把問題解決了還要廠商幹嘛?

還有答主管這群玩家要求快點發展國內遊戲的,一副憂國憂民的樣,我真是醉了……捏軟柿子您也不能捏人葡萄去啊。


怎麼說呢,這種行為本身讓一些旁觀者,包括我,感到尷尬,覺得他們等著盼著洋大人在遊戲里加個少林武僧或者旗袍妹來騙你中國人更多的錢這種行為是愚蠢的短視的民族主義,不過對遊戲愛好者們來說這何嘗不是一種無奈。民族自豪感、認同感,為什麼要從異族那裡低三下四地討取,還不是因為那個啥嘛。

傲世三國死了,秦殤死了,刀劍封魔錄死了,連劍俠情緣都變成...了,不指望遊戲界的自由燈塔們來解救難道還去玩貪玩藍月么?只能說,可笑,更可悲。

當初聽說90級要開熊貓人,我破口大罵說我玩的是魔獸世界!出這麼個玩意我還不如去玩那個什麼劍網三!我就是讓聯盟乾死,死在藏寶海灣門口,也不玩你這垃圾!結果朋友送了我一張劍網三的卡,我玩了一個禮拜,想了想,滾回去撿起了AFK了大半年的wow的那碗面,真香。


知乎有一個好,就是啥玩意都能上升到一個很高很高的高度去看。

我沒那本事,上不去那個高度。只能說一下自己的心理。

就覺得想玩唄,我們要求外國公司加一個中國元素,跟美國玩家要求暴雪加一個西部元素加一個南北戰爭元素有什麼本質區別嗎?

就是覺得有意思,想玩。

我在中國文化里泡了這麼多年,玩個遊戲想玩玩中國元素。這種心理很難理解嗎?


挺正常啊。

就是有這樣的需求唄。

提這問題的邏輯沒太懂。就像下面挺多人說的。提不提是我們的事,加不加是廠家的事啊。

所以,怎麼評價有些玩家看到其他玩家提一些要求就出來提問貶低別人


中國泱泱大國,上下五千年的歷史,豈是爾等小國可以比擬的,中國強大了你就得加中國元素,中國玩家多你就得聽中國玩家的

不過是一些自我膨脹急劇自信心的人


我認為這種人跟某些要求中國運動員只能贏不能輸,一輸就噴的人是一樣的,就是當慣了奴才之後自卑心理爆棚,渴望得到外國大爺的認可


無可厚非

別添加滿清元素和紅色元素就好


為什麼一直要國外的做?

國人自己來不就行了?


這難道不是全世界都有要求嗎?幹嘛中國單獨拿出來講?


一些撈貨總以為武俠仙俠代表中國文化。

可真別去丟人了。

敝國傳統文化就是個東亞無神論版的的羅馬/奧斯曼/波斯。

換張亞洲臉找個漢語是母語度cv再對照文物整點皮膚就行,千萬別整什麼武俠仙俠了,尷尬的。


他們不是要求加入中國元素,是要求加入大中華無敵元素。


從來不覺得外國遊戲加入點中國元素會影響在中國的銷量

開在中國的西餐廳也不需要靠賣羊肉串來增加生意

另外類似"會功夫的中國人"這樣的角色也算不上多少見,擼啊擼裡面也有齊天大聖吧。難道非要加點中國人都不知道是什麼鬼的玩意才叫中國元素

自己不搞自己的文化產業,跑到別人的地盤上求別人加中國元素,明明一股濃濃的洋奴味,還以為自己民族自尊心崛起了。

作為玩家我希望玩到優秀的遊戲,而不是一堆強行塞進去的尷尬玩意。決定加不加入中國元素唯一的標準應該是能不能讓遊戲更好玩,除此之外我都不在乎。

作為一個中國人我希望世界通過中國人自己的雙手來了解我們。靠著某些人整天求洋爸爸畫幾個中國人成不成得了氣候不用我說大家心裡都有數。更關鍵的是丟不起這人。

順便一提對中國玩家最好的還是日廠。最近兩年很多跨平台遊戲的ps4版有獨佔中文就是索尼自費做了漢化的結果。再看看網上上躥下跳的"核心玩家"們,蒸汽尼爾沒中文就能噴SE噴大法。偏偏對漢化和"中國元素"最起勁的就是這幫人,討好他們有什麼用。真正的核心玩家貢獻的收入,90%都在外(港)服。


有啊

生化危機6,就裡面幾個場景里的街道和居民樓很有港味了

但是好像部分中國玩家不太開心,總覺得人家又針對我們了

說過分一點,部分中國玩家既自負又敏感,特別會挑三揀四,但似乎國內正統中國風的優秀作品又極少,所謂古風真的就是中國元素嗎

看看最近上steam的大神絕景版,真寒心啊


很正常啊,有這些我花錢花得更樂意啊


我覺得正常啊,我玩dota看到大聖出來的時候也很激動啊。喜歡一個遊戲總會希望他能里自己近一點,有更多的熟悉元素。

人之常情吧,算是


捫心自問,中國文化到底是什麼?大部分玩家對中國文化的理解有一個共識嗎?對於國外製作組來說連中國玩家都沒有達成共識(如忍者中世紀騎士這種文化符號),能做的只有添加歷史人物建築風格和自以為的中國文化。難


加了能多賣點錢,用戶也高興,為什麼不加。


自卑不自信心理,就好像某人來訪問播一下自己外孫女學中文,肯定有一幫人自我感覺良好,心想:你看連世界上最強大國家的領導人外孫都學中文,中國文化受到關注,是中國強大崛起有一力證。不過我還是很期待西方遊戲加入中國元素,因為我很想知道西方人眼中的中國是什麼樣的


其實也挺正常。

所謂的玩家本來就是像熊孩子一樣任性,怎麼做都難討好的。雖然不排除有些人確實是愛國主義深入骨髓,到處都想刷民族存在感。

補充一點。何謂中國元素?大部分國人覺得辮子是有乳化嫌疑,然而除去這個符號,我們真有能跟周遭鄰居一望即知的特色嗎——唐裝?日本和服會小聲嘀咕自己祖先也是漢服,朝鮮人也會覺得莫名懷念;髮髻?附送包巾和官帽,日本和朝鮮也會聲稱自己祖先是一樣的打扮……要埋怨就埋怨咱們祖宗對周邊國家的影響力太強、並且太能吸收他族文化為己用吧。除了清朝那些特色服飾裝扮,咱們與鄰居在外觀上的差別幾乎可以忽略不計。就連日本特色的忍者原型,也與咱們傳奇小說里的夜行盜賊外觀近乎一樣,要命的是,忍者在日本是有組織的有特殊文化背景的而中國夜行裝束就只是一種服裝。少數具有中國特色的如小型束髮金冠等,還被特定人物佔有而難以作為普遍性的中國元素(呂布、楊戩等)。真要較真的話,其實古代東亞各國的服裝和外觀上造型有很多細節差異,但要指望西方人明辨這些細節差異是很難的——英法兩國文化也有不小差別,然咱們誰能在遊戲里區分這兩國人誰對誰?


文化輸出不夠唄。中國文化元素影響力貌似很小。同是亞洲國家的日本在這方面就很強。武士或者忍者什麼的不都是因為他們很出名么。


加唄,反正到最後估計y又有一堆人要刷什麼「黑我大天嘲」了。近幾年國內玩家玻璃心重的要死,跟反派沾點邊,嫌黑中國,敵視中國(反正在這群人眼裡遊戲影視作品黑西方,自黑都是隨便黑,玩的不亦樂乎,就是不能有一點黑中國的元素乃至聯繫)中國元素弄得不貼切,或混入其它東亞元素,萬一有點不符合真正的歷史文化之類的又嫌西方不懂中國, 連守望先鋒里的龍元素給了日系角色都有一群人不滿,還能腦補出一堆敵視論,還能西方指望加入中國元素?有些作品一旦有幾個討喜人氣高的角色且帶有東亞元素就一定要扯跟中國有關,比如人家rwby的幾名角色明顯混入各種國家文化元素的,一堆人張口就是 天嘲小哥啦,中國人華裔之類的,只能說呵呵。


讓別的國家加中國元素 這群人又有幾個懂的呢 現在還是有中國人把《三國演義》等同三國歷史人家就寫個小說容易嗎 (跑題了)

加什麼系列 ac做中國題材也只能做1921年之前的 其實編年史中把劉瑾一黨做成聖殿騎士是一個好想法 然後呢 中國人為什麼說英語 法國人也說啊 埃及人也說啊 中世紀人也說啊 哪有那麼多挑的

其他什麼武俠 什麼玄幻 那都是近幾十年才出現的好嗎

一個作品能做好才做為什麼ac大革命育碧如此看重(bug也是優點 不許黑)因為土豆是法國公司

巫師很多設定都源於波蘭的一些傳統 因為他們是波蘭的蠢驢

你們呢現在自己出不來好的還要別人 文化背景能有多大作用 中國人很多不理解自己文化國外也是關鍵是遊戲質量好 好玩的遊戲自己造個世界觀都可以 差遊戲改編什麼劇情也是垃圾


看到國外遊戲里能有中國元素,說明老外認可了中國文化和中國影響力,作為國人當人會很開心啦,覺得民族自豪感得到了滿足,為自己的國家驕傲一波。

所以輻射這種我們作大boss的遊戲也很讓人高興。

很正常的情感呀,只是為我們的文明在世界範圍內的地位上漲而高興,算是最樸素的愛國情緒了。

當然,作為民族自豪的一部分,很多時候老外對中國文化的誤解是讓人難以接受的,比如帝國時代3里明朝的大辮子等等。在中國文化沒有像歐美文化或者日本文化一樣深入世界人心的時候,這類遊戲還是少點好,寧可少而精,要不然辣眼睛,遊戲性再好,感情上也難以接受。不說遊戲了,那個漫威中華神系裡玉皇大帝一身日本武士打扮我就遭不住………

wow的熊貓人資料片做的就不錯~


鋼4要發布中國dlc了,然後

被鎖區了

鎖區了

區了


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