怎麼評價有些中國玩家要求外國遊戲加入中國元素的心理?

LOL的更新新聞下經常看到要求加入敖興,一些明顯與中國元素不搭邊的遊戲也看到熱情的玩家要求製作組加入中國特色。


沒關係,反正人家真要做的時候就會被中國玩家勸退了。


等到老外真死命加的時候,

這些嚷嚷的人恐怕是要提著刀殺向他們總部。

人對不熟悉的地區國家的理解往往是片面符號化的,文化差異越遠這個符號可能就越離譜甚至空穴來風,比如日本人就老覺得美國女人和星條旗內衣有密不可分的直接關係;相應的是美國人也憑空開發出了機械忍者這種打著日本文化幌子的私貨,突出一個互相沒文化。中國文化,弄個熊貓旗袍功夫的符號出來也就差不多了,像什麼商紂神道的就別指望了,難度約等於紐約大街隨便抓個人背出師表。

就算微妙的帶了一些冒犯的意味,大多數情況下也就都以不知者不怪為理由一笑置之了。就國內年輕人這幾年過剩自信到有點膨脹的情況來看,越了解當代中國的人可能越不敢往裡摻這個「符號」,保不齊哪句話沒說好就要被上升到政治高度批判。

玩笑都開不起的人就沒人愛搭理了,周知。


馬里奧和塞爾達…是哪國人嘛。


人之常情。

RPG起源於美國三大RPG,勇者斗惡龍的原型就是創世紀。但是日本玩家大多不知道創世紀和魔法門,只知道巫術。

為什麼呢?因為巫術里有忍者這個職業。

你說一個純粹脫胎於西方奇幻的遊戲,加入忍者生硬不生硬?但是日本人就覺的挺好。

以20世紀日本在RPG領域的統治地位(當然現在不是了),尚且有這種「魚盆是洋大人的」式的弱者心態,其他國家的人不用說了。

不應當鼓勵,但是也不太可能禁止。


@月克龍 來來來,你要的夏妮( σω)σ

瀉藥。

題中圖我認為這只是中國玩家們的一個願望和期待,是誠懇的,不是像那些因為沒有中國元素就給差評的玩家。

就好比我買個糖,沒有我喜歡的牛奶味,我可以向商家建議加入牛奶口味的。

我不玩農藥,卻也希望國產遊戲和玩家能打破對「中國元素」理解的固有觀念,並不一定要提到中國元素就是熊貓啊,玩爛的矯情詩句「春風十里」啊之類的。

就好比我放的這張《巫師》系列眾相的圖,遊戲中也是一樣的,每個角色的穿著語言都有自己的特色,我覺得《巫師》(獵魔人)系列遊戲的製作者波蘭蠢驢們很用心,因為原著裡面對衣服、建築等描寫的極少,但是他們(可能借鑒了波蘭中世紀的衣服建築)努力的在遊戲中為我們構建了一個完整的獵魔人和那塊大陸的世界,插入中世紀特色又不顯得生硬。

所以,拒絕生搬硬套中國元素,濫用中國特色(社會主義)(劃掉括弧內容)

好吧扯了那麼多,只是想曬個圖(?8?)


這很簡單,就是在中國人眼裡,世界只有兩個國家,中國和西方。所謂『錦衣不夜行』,希望別人知道自己的存在而已。

不過,一堆答案說國產遊戲努力的……我就覺得過了,國產遊戲努不努力,只是一個產業模式的問題。玩遊戲就是玩遊戲,熱愛的就是遊戲而已,非要分出一個國產和外國的遊戲,並且還入戲,說明還不是玩遊戲,另一種形式的民族主義。


關於用戶建議這件事情……舉個例子。

一家壽司店有十個食客,其中九個覺得很好吃沒說什麼,另一個人覺得壽司上面應該放香菜,向老闆反饋,老闆於是在壽司上加入了香菜,這個人滿意了。

但另外九個人覺得卧槽這什麼玩意兒啊,其中幾個人走了,其餘人只是在吃的時候把香菜撥掉,還是沒說什麼。

過了幾天新來個食客,覺得這什麼玩意兒啊,加了香菜就應該弄熟了吃啊,向老闆反饋,於是老闆把壽司煮熟了。

過了幾天又新來了幾個想吃水煮魚的……

提建議的人的心理沒什麼可評價的,把自己的景願想法說出來,這無可厚非。

但提供服務的人必須要有原則,知道自己做的是什麼不是什麼,不能有求必應,什麼都想要就會什麼都得不到。

一個遊戲有它的文化主題與類型,強行擴展受眾只能失去核心。

……

想了一下才反應過來,這好像是一道民族主義釣魚題啊,那我還是換一個例子吧。

說有一家壽司店,來了一個中國食客,要求老闆把壽司煮熟了用油澆。

老闆不聽,還狂妄的叫囂著壽司就是壽司,想吃水煮魚出門左轉沸騰漁鄉。

這個中國人憤憤而去,回國派人做了一個迴轉水煮三文魚,命名為中華壽司,火爆全世界。

壽司店老闆悔恨不已,仰天長嘆:

「早他媽說你叫馬化騰啊!」

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如果一個國產遊戲能有一流的製作水平,良好的遊戲體驗,也有足夠的銷量和名氣,又是以中國元素為主題,那麼我們還需要在意外國遊戲有沒有中國元素嗎?

我們對於外國遊戲有中國元素的興奮只是一種希望自己的文化能夠向外輸出,被更多玩家喜愛。

話又說回來了,外國人對中國文化的了解會比中國人多嗎?如果是我們自己做出這樣的遊戲難道不是更有意義嗎?

但是,我們的遊戲,並沒有這樣的水平,所以我們才希望在其他外國遊戲里看到中國文化的加入。

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評論區好像有撕起來的趨勢啊,我還是說一下我的態度吧。

國產優秀獨立遊戲還是有很多好評的,不存在被玩家口水淹沒這種情況,當然獨立遊戲和評論區說的艦b是不一樣的,而且我本人玩過一段時間艦b,是不錯的一款的遊戲,但是你說他是良心遊戲我覺得真的談不上,真正的優秀獨立遊戲在steam上比如失落城堡之類的,評價都是不錯的,而像幻這種垃圾,大家心裡也有逼數,但是國內環境是沒有人做3a的,而獨立遊戲受眾太小,影響力不夠,但是隨著steam和玩家正版意識覺醒,希望未來國產遊戲能追上國外遊戲的步伐吧。


codbo2 超凡雙生 輻射系列發來賀電

這些遊戲裡面的中國元素恐怕國內玩家連躲都來不及呢

其他的遊戲加中國元素…很多時候就是個噱頭,費力還不一定在中國討好

倒是中國節日給國服開充錢活動不錯


其實我覺得某些國內玩家挺矯情的,他們不光是要加入中國元素這麼簡單,還很挑剔

這中國妹子怎麼不穿漢服?穿現代衣服?你這是看不起我中華五千年文化?

乳化!

這遊戲發生在中國城市?不錯不錯,什麼?你說這遊戲是兩個老外在這鬧個雞飛狗跳的故事?

乳化!

這遊戲有人會講中文耶!什麼?他們是反派?乳化!什麼?你說那是新加坡人?我不管,那肯定是借新加坡人來......

乳化!

這中國元素加的還是挺艱難的


很多中國人也說不清中國元素到底是什麼,畢竟5千年歷史,每個朝代、每個民族、每個地區都有不同的特色,很難找出一個具有代表性的,別的不說,就說一個盔甲,一想到日本武士,腦海中的盔甲式樣基本定型了,但中國的盔甲,每個朝代都不大一樣,99%的中國人都弄不明白,何況國外遊戲製作者。

說一千道一萬,我們指望國外遊戲廠商來嘗試中國元素,不如加大我們的文化輸出


藝術來源於現實並超越現實。

沒什麼哪國文化不哪國文化的。能做到上面就夠了。

甭管哪國文化,為了加而加可能都不好弄出啥好結果。


這種要求未必合理,但我朝玩家真的喜聞樂見並且願意掏錢,我現在看到遊戲自帶中文就想剁手了。並且大部分真的剁手了。

但願望是美好的,並不是所有工作室都能把天朝的元素體現出來。

尤其是LOL中還是別亂加天朝英雄了,出出皮膚就算了。英雄設計拳頭真的做不好。

你看那猴子設計的,你真的看得出那是齊天大聖嗎?


當你的市場人人都可以消費正版遊戲而不是點擊就送的時候,那不需要你要求人家主動就會添加。大甜甜都已經主演好萊塢電影了。文化再悠久,不能變現就不會被尊重。


可拉倒吧,別天天想著讓老外加中國元素啦!自己不會做的題還要求人學霸幫你寫。早點發展發展咱自己的遊戲吧,別天天用渣渣輝圈錢啦


歐美題材的遊戲里加入日本、韓國元素也不是遊戲廠商大發慈悲,同樣也是日韓玩家用金錢說話而換來的結果


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