交互設計的前景究竟如何?

之後幾年會不會有大量新人加入而導致供大於求?交互薪資情況又是如何?


我不是很了解Lz說的交互設計具體所指是什麼。以下是我的了解:

就說我們一般所說的UED

第一個問題:之後幾年會不會有大量新人加入而導致供大於求?

任何行業都是如此,每年幾百萬新的畢業生進入職場,所以大量新人是必然會出現的。

但在中國的絕大部分行業裡面,特別是涉及到所謂的交互設計的行業中,高手和優質的熟手都是少之又少。

而濫竽充數的人這幾年來看,佔比愈發升高了。

從這個角度來講,供大於求短期不會發生。當然了,除非你始終停留在初級選手的層面。

第二個問題,薪資狀況

入門級別的幾千塊一個月,這個要看公司和城市來說了。

我創業那會兒,在某二線城市招交互,3K一個月。工資再高的居然找不到。感覺稀缺的不行。

回到北京之後,月薪20K找來的人都很一般。然後從作品來判斷確實不錯的,薪資超過20K了。

最後,我認為這個行業在可預見的未來裡面是存在越來越高的要求的。

還記得剛推出iPhone時給我們的震驚,整個行業以及全部相關的行業對UE的重要性的認知似乎是那一刻覺醒的。

之後國內的公司愈發重視UE,對這裡面的要求也越來越細緻。相關的業者的重要性自然水漲船高。

總之:不要擔心這個行業,擔心下你自己能否做到足夠的好就行了。


在中國,相比室內設計、服裝設計、平面設計等傳統設計專業來說,交互設計絕對是一個新興專業。國內直到目前,從學科上來講,還沒有正式開設該專業,只有一些學校在工業設計專業下開設了人機交互方向。

想必此時,你一定有這樣的疑問: 「這麼新興的專業,能找到工作養家糊口么?」那我們先來看這樣一個統計吧:

是的,你沒有看錯,根據美國Payscale調查數據顯示,交互設計師的平均薪金達到$74K/年,有工作經驗的設計師則達到了$110K/年,而且交互設計師的職業前景及晉陞空間也十分明朗:

再說說它為何如此吸金。

在中國,製造型企業的盈利太難了,製造業背負的壓力,成本,以及稅收都遠超過互聯網企業。從人數上看,製造業所需的人數也遠遠超過一家互聯網公司所需的員工數。所以,對比一下人均利潤的話,同樣等級下,互聯網行業的員工待遇比起製造業高出很多那是自然而然了,這還不算因為製造業與互聯網業天然的工作環境的差距,比如中心城區CBD豪華寫字樓和城市邊緣鳥不拉屎的XXX工業園。

再說下需求量的問題,在全世界都處於互聯網時代的今天,無論是網站、客戶端還是各種應用程序,哪一項都離不開交互設計師,而開設該專業的學校又如此之少,當需大於供時,它自然就開始吸金了。

原文鏈接:【交互設計】吸金的交互設計 - 作品集分享Portfolio - 知乎專欄

* 原創文章,轉載請註明出處,違者必究。


一直把交互設計理解成工業設計在虛擬(目前而言)世界的衍生。你看看這些年工業設計的發展就知道未來交互設計是什麼情況了。或者說看看設計行業便知道未來的工資水平了。

不得不承認的幾個問題是

1.中國普遍不重視設計,不管什麼設計。因為能抄,幹嘛再設計啊?

2.交互設計比起工業設計門檻更低,可設計難度更大。門檻低是因為不重視加不成體系,不重視前面說過,而交互設計在國內真正成體系的學科建設尚未完成,企業已吵得一團火熱。本來就沒有專業,招人只能退而求其次了。難度大,理論上交互已有體系,但須我們自個兒探尋,沒有引導,彎路必少不了。

3.交互設計在時代背景下,不同於其他設計。更需要的是協同配合,你,不是一個人在戰鬥。而現實是很多公司將工作割裂開,導致所謂交互設計師沒有產出,或者沒有可交付物,地位尷尬。

4.最後一點,是個人的看法。中國一向是個缺乏安全感的國度,人們往往喜歡踏實的,有存在感的實物,而非虛擬的、抽象的。更不要說,交互設計是玩邏輯和用戶心理的,這東西甚至連前兩者都算不上。你說公司老闆能淡定嗎?看很多公司都明白產品需要交互,但實際把交互放在一個不太重要的位置。

可能負能量了點。我想說交互這行發展不是不好,可能現階段需要些耐心,所以抱著平常心專註就好。


如果你做了交互,你會發現:

好機會有很多,只恨自己沒本事!


第一次被邀請回答問題~~O(∩_∩)O謝謝啦~

作為一個設計新人,我發現自己最大的感受是越往裡深入學習就越發現真正的交互設計不僅僅只局限於手機和網頁中,因為並非屬於任何實體產業,所以你很難定義它專門用於哪一種特定的領域,未來在一些其他領域也將會讓用戶體驗,互動設計成為熱門,比如極客公園剛剛舉辦過一期「可穿戴科技」的活動,nike+的計步器,運動手環等等都不再停留於界面設計上,真正的需求會隨著發展越來越多。

所以前景還是很好的,主要是要多開拓自己的思維,不僅僅是什麼熱門就做什麼,最好是對一些趨勢有自己的預測與思考。(即使你現在只是個苦逼畫圖的。。。)


看了你的問題和前面的回答。我想你不懂這個學科吧?

交互設計師是研究人的行為,配合和響應這些行為。這是一門無止境的學科。

問題:1之後幾年會不會有大量新人加入而導致供大於求?

這個不可能。騰訊03年成立第一個UI設計小組,05年第一位交互設計師誕生。至今有10年,而中國交互設計缺口仍然非常大。僅有一些大公司具備UED團隊,小團隊更多是產品經理做完了這些工作。

如果喜歡,又何必考慮這個問題,當初電子商務那麼火,包括現在,但是真正理解電商的人有幾個。埋怨大學學了電子商務沒用,不是沒用,是你不懂而已。考慮這個問題不入多出來看看外面的世界,而不是杞人憂天,做一個行動的矮子,思想的矮子,連思想都不算進步。

2交互薪資情況又是如何?

如果懂交互,愛交互這些問題你都會懂,隨便一個招聘網站都寫得很清楚。


這個根本不需要顧慮。交互設計是在互聯網激烈競爭工作細分的環境下產生。而全球信息化是時代的潮流。交互設計工作的需求只會越來越多,不過也許會繼續細分。

薪酬上我不了解整體的情況,努力提高自己吧,回報都是自己爭取出來的。


題主您好,在不考慮個人能力的情況下交互設計師的發展前景取決於行業和公司兩個方面,首先談行業,交互設計的人才缺口多集中在新硬體平台或者新興的網路商業模式中,比如現在流行的VR設備和新興的手機應用,這主要是因為這些行業還沒有成熟的交互設計模式可以滿足用戶需求,交互的創新空間很大並且對產品競爭力的提升有著更明顯的作用。之後我們再談公司,一般越大型的公司越重視產品質量,因此交互設計師在這種公司會相對於小公司更受到重視,但是這不是絕對的,是否能夠有發展還取決於公司對交互職位的定位以及衡量標準,比如有些公司對交互好壞全憑感覺,那麼你的價值就很難被證明,發展自然就只能靠抽籤了,而有些公司只有完整的驗證機制的,這種公司就更適合交互設計師發展,因為你的價值可以被驗證,你的能力可以不斷迭代提升。


可以看下這篇文章:

《交互設計有前途嗎?》

交互設計有前途嗎? YBoss_其他


每年畢業的程序員還那麼多呢,可好的開發人才還是稀缺


寫點個人感受:交互設計現在來看也發展有上十年了,尤其是最近幾年發展特別快速,因為這是一個細分下來的職業,自然註定它的需求方必須是注重用戶體驗,而且用得著你的地方比較多,因為一名交互設計師的工資也不是很低。公司絕對不會為了它而養一個工作不包含的人。所以過得比較好的交互設計師都在大公司。目前小公司交互設計的工作一把是產品經理或者UI設計兼職做了。所以我的感覺作為交互設計師的你要麼深度的夠深,要麼寬度夠廣。這就是前景。


把體驗做的越來越細緻的趨勢是一定的。但是是不是交互設計師決定的,或者是不是按照現在交互設計師的工作方式來產出是不一定的。所有不能量化成果,且有沒有明顯(我這裡說得是明顯)專業門檻的工作,都要保持一定的危機意識。


謝邀...

未來,各種機器智能化是一個不可逆的趨勢,而在智能化的實現過程中,人機交互是很重要的一個環節。其中的需求自然會很大。但是,在中國,乃至全球,人們能清晰的認識到這種趨勢,大量新人的加入是必須的。(每個行業都是如此)

個人認為一個行業的前景、人才是否飽滿等都不是問題,問題是你是否具有真材實料,是否具有一定的核心競爭力。

如今人才不在單一,對於交互設計師,有些公司還要求要具有策劃的能力。

所以,keep studying,才能不落後,才能談薪資。


國內的交互設計基本都是處在一個比較淺的層面,知道一些簡單的交互設計原理,為產品經理的需求畫畫交互圖。情有可原的是,本身交互設計的大學教育在國內只是這幾年才開始,而人才需求量卻巨大。很多都是轉行做的交互設計,所有知識都是自學。

覺得國內缺乏的是高端的交互設計人才,才導致現在只有跟風和抄襲的份兒,沒有原創,那設計還能叫設計么?


怎麼說呢,其實只要你是個用戶,就可以做用戶體驗的設計。


全國交互設計師就業形勢分析:招聘待遇,工資6000-7999佔比最多,達31%。經驗要求,3-5年工作經驗要求的佔比最多,達55%;學歷要求,大專學歷要求的佔比最多,達55%。該數據僅供參考 。

在這我引用一位這方面的人對此前景的回答。周添翼 ——資深交互設計師(美國卡內基·梅隆畢業):

UI從發展歷程上看,世紀之交,國內的UI設計剛剛開始萌芽,當時做UI等於做平面設計,基本體現在網頁設計上;而今,隨著技術領域的逐步拓展,產品生產的人性化意識日趨增強,越來越多的企業開始注重交互設計、用戶測試方面的投入,UI設計領域「三足鼎立」的局面將越來越成為大勢所趨。這也就意味著兼具美術設計、程序編碼、市場調查、心理學分析等諸多方面綜合能力的UI設計師將擁有更為廣闊的發展前景。

UI設計中的交互設計方面已經走過了基於字元方式的命令語言式界面的階段,目前正處於圖形用戶界面時代。但是,人們仍不滿足於現狀,在積極探索新型風格的人機交互技術。當前語音識別技術和計算機聯機手寫識別技術的商業成功讓人們看到了自然人機交互的曙光。虛擬現實和多通道用戶界面的迅速發展也顯示出未來人機交互技術的發展趨勢——「人機和諧」的多維信息空間。這些新技術理念的出現對UI設計師來說既是機遇又是挑戰。

如今,國內的UI設計日益發展,有了專門的職業分工也開始出現一些較高水準的一線設計師與UI設計交流組織。但總的來說,在這一領域,我們與西方發達國家間的差距仍是顯而易見的。軟體領域不像物質產品那樣,存在工藝、材料上的限制,其核心問題恰在於人。因此,提高軟體UI設計師的個人能力,真正提升軟體產品的人性化程度,已成為中國UI發展的重中之重。


交互設計本身,簡單到產品設計方式,複雜到影響未來社會學邏輯轉變等,都可說明其無量之處;而從設計師就業方面,那如同任何一個火爆的「新型」行業,參與人數也會提前量類似於生命周期曲線


先講一下我關注該問題的動機:

2015年畢業本科專業產品造型設計,工作2年,1.5年(網站策劃+產品助理+app設計界面)目前想考研或者日本留學讀研再對交互設計深入學習。但是現在越來越搞不清楚交互設計到底是做什麼的?以後可以從事哪些工作,因為不想往產品經理的方向發展,聽說也可以往服務設計方向發展。


經常覺得交互設計也許會越來越處於一種尷尬的地位。都說產品經理也能做交互,也能作原型,要交互設計來做什麼?

而且好的交互設計是否需要抄襲?還是大部分是參考加上自己的一點點創新?是否能做出好的原型就可以有高薪酬,我還未可知~~


近幾年不會說到達飽和的程度,現在仍是供不應求的狀態,但工資高,對邏輯要求強,需在實踐中出真知。一個交互設計的好不好,一用就知道。但也有很多人說這個工作人人都能做,只是看你做的好不好~


交互設計5年後一般15K


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