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工作如棋局,誰能贏?

公司猶如道場,工作就是人生的修行。

那到底修行的是什麼呢?

輸和贏。

個體的成功決定了公司的輸贏,公司的輸贏也交織著個體的成敗。

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對外,一個公司面臨著楚河漢界,來自商業市場的競爭;對內,則需要排兵布陣,面臨團隊的優化組合。

工作如棋局,落子即無悔。

無論守正出奇,還是出奇制勝。比拼的就是各自的戰略決策、戰術執行,和運用智慧在規則下用有限資源贏取勝利的能力。

如同生和死,在輸贏面前,成者王敗者寇,沒有任何借口。水平的高低自然要用沒有任何虛偽、掩飾的事實和結果來說話。

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首先,「一切興衰成敗皆系領導力。」

在象棋的棋盤上,你可曾看到有四處亂跳、衝鋒陷陣的將和帥?

所以,做老闆一定是要不能做事的,一個公司里如果老闆整天忙忙碌碌,有一大堆焦頭爛額的事情處理的樣子,那不用多說了,這個老闆一定是格局不大、沒大出息的,員工在這樣的公司也難有作為。

不能做事,指的是老闆不要去做員工的工作,與員工爭功。當然,這裡說的是達到一定規模的公司,如果是幾十個人的小規模階段,每個人都熟悉得過來,老闆就是員工,高效運作求生存是第一目的,這時候學人家搞什麼規章制度管理就是東施效顰,十分搞笑了。

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但公司達到一定規模後,老闆仍然保持著員工的慣性思維,那就麻煩了。

特別是隨著數字化時代來臨,數據、協同和智能等要素碰撞在一起,將重構商業系統的結構,帶來非連續、不可預測、和非線性思維。不管你是否準備好,變革都已不可逆轉。

北京大學國家發展研究院教授陳春花老師認為,數字化生存的最核心的特徵就是,企業的壽命、產品的生命周期、爭奪用戶和行業更替的時間窗口都在以前所未有的速度縮短。今天的商業系統就像是一個極速奔跑中的運動員,每一段位移都伴隨著心率的加快、呼吸的增速,和越來越難以掙脫的窒息感。

但危險的是,「今天幾乎所有的生態企業都還在沿襲工業時代的邏輯——連續、可預測、線性思維。」,如果仍然沿襲工業時代的邏輯,企業不具備應對複雜性所需要的「大規模作戰能力」。那麼,其實企業的規模越大,崩盤的速度也就越快。

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對此,陳老師建議,「組織成員具有持續創造力是企業應對不確定性的解決之道。」

在不確定的、複雜的環境中,唯一確定的是我們自己,是不斷讓組織為員工賦能,以提高員工的應對能力,釋放其創造力。「人力資源管理需要從評價投入轉為評價產出,從關注勝任力轉向關注創造力;組織功能從管控轉向賦能;而企業文化從強調組織價值轉向強調共享價值;企業領導者從管理者轉向夥伴。釋放員工創造力,一定要從命令-控制式管理向授權-賦能式管理轉變。」

在公司這個組織里,責任越大,束縛越大。老闆承擔最大的責任,也擁有最多的收益。老闆最重要的責任不是去做過河卒,而是營造出各路人才能夠發揮出聰明才智的機制和環境,讓車、馬、炮、卒各負其責,各行其道。

日本的吉野家創始人松田先生說,「不要讓自己視野變狹窄,成天只對別人作評價的人是沒什麼出息的。」,「大部分的上司都拿部下的短處和自己的長處作比較,這樣的人怎麼能有進步?」。

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其次,老闆為將帥在田字格中運籌帷幄,不動如山,而員工為車馬卒就要決勝千里,攻城拔寨,有「不破樓蘭誓不還」的勇毅。

上下同欲者勝。

要知道,公司的輸不是你的贏,老闆的失敗不代表你的勝利。

一個人走的快,一群人走得遠,現在已經不是過去單打獨鬥的年代了,而是專業化、精英化和團隊化競爭的時代。員工一定要思考清楚自己的個人興趣和職業規劃,把個人的成長和組織平台的戰略方向結合在一起,最終實現個人和組織的共同發展。任正非說,方向大致正確即可。對個人來說也是如此。

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世事如棋局局新,一時的輸和贏不值得去留戀糾結。畢竟,天地人生才是一個大棋局,其中的每個人都是過河卒,有進無退。

「凡人多一分世故即多生一分機智,多一分機智即少卻一分高雅,故呆而遷且痴者,其性情於藝最近,利名心急者,其藝必不工,雖工必不能雅也」。

作家阿城曾寫過一本轟動一時的小說《棋王》,主人公用一盤盤棋局告訴我們,大千世界,茫茫宇宙,只有我們贏過自己才算真的贏。


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