第一期| 遊戲人物設計

前些日子女兒迷戀H5小遊戲,還推薦給我,玩了幾個之後,欲罷不能,按照女兒的話說,我被「種草」了。

有空的時候研究了一下,竟然還可以自己做遊戲的,於是挑了一個遊戲便立即動手按照自己的形象設計了遊戲主角。哈哈

結果女兒看了說不喜歡。隨後又嘗試了另一種風格,設計了兩頭身版本的「小財sir」,捨棄了硬朗的線條,縮小手腳比例,讓形象更加卡通。

財sir選擇製作的是一款動作遊戲,因此配合人體動作原理,設計了一套完整動作流程,能將遊戲體驗度增加不少。

主角完成後,再添加一些配合元素,這個遊戲就完成了。

靈感來自於財務工作中的「克隆票」。遊戲中,需要一邊躲避「克隆票」的攻擊,一邊收集金幣步步上升,一旦發票與克隆票相撞,遊戲就失敗了。

成品在此,你們來感覺一下,手機操作體驗更佳。

《稅務大亨》近期風靡財稅圈的網紅小遊戲,讓人慾罷不能!(點擊開始)

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