《富豪街DQ&FF》評測 薩菲羅斯,你破產啦!
《富豪街》曾經在2005年登陸PS2平台,獲得了不錯的口碑,此後SE還進行了PSP平台的移植,讓許多掌機玩家也體驗到了《勇者斗惡龍》+《最終幻想》風格的大富翁類棋盤遊戲的樂趣。不過此後《富豪街》便再無新作出現,讓粉絲們有些失望與遺憾。
時至《最終幻想》與《勇者斗惡龍》系列發售30周年的現在,《富豪街DQ&FF 30周年紀念版》帶著滿滿的情懷捲土重來,同時我們也能再次看到各個熟悉的經典角色齊聚一個時空,奔波於棋盤之上,為了成為資本大亨而用「商業戰爭」的方式一決高下。輕鬆有趣的氛圍下,帶給我們的除了「老友見老友,兩眼淚汪汪」外,還有充滿童真的歡樂與喧鬧。
為了賺錢互相傷害
本作的規則其實很簡單,就是在類似大富翁玩法的棋盤地圖中,通過各種商業行為來獲得目標數值的資本,便可獲得勝利。本作提供了簡單明了的單人模式(沒有劇情),以及適合大家一起遊玩的自由模式。整體操作上手非常容易,只要弄明白基礎的賺錢與投資機制,就能夠玩得有滋有味。
使用骰子投擲點數,來決定角色前進的步數,途中通過購買商店地鋪來讓路過的玩家支付過路費,這是本作賺取資產的基本規則。另外,本作還將每四塊地分為一個區域,當我們買下整個區域後,此區域的商店等級就會大幅度提高,金錢收益便十分可觀。
和整個商店區域經濟緊密掛鉤的,則是本作的股票系統。我們可以在銀行,股票公司,或者通過機會卡的特性來購買股票。股票可以提高對應區域的過路費分紅,還能讓區域股價上漲,反之大量拋售可以讓股價大跌。在為自己擁有的商店進行增資時,地區的股價也會水漲船高,可以說增資與股票投資兩者息息相關,也是遊戲中讓自己發大財的重要技巧。
此外,本作的一些地圖中還為我們提供了各種空地,空地可以用來建設種類豐富的特殊建築,諸如馬戲團,飛空艇,神殿等,這些建築大多有著獨特的規則,而且有建造限制。馬戲團可以多次升級,等級越高收益越大;飛空艇則可以去任一一個區域,使我們具備高度的機動力。在合適的時機建造符合自己商業策略的建築,可以事半功倍,同時還能讓我們的對手被「深深地傷害」,要知道在自己窮困潦倒的時候,被神殿坑掉10%的總資產,那可是雪上加霜,欲哭無淚。
相比之下,機會卡和賭場更像是一些趣味性的添頭。機會卡本身的作用不大,真正能幫助人翻盤的更多還得看運氣,而非機會卡中的特殊效果。這些特殊效果大多無關痛癢,還有些雞肋,沒法給遊戲流程加入太多不定性因素。不過面對某些「臉帝」,以上敘述不具備任何參考意義,我曾經在和朋友遊玩的過程中,看到其中一位大神從倒數第一,接連抽到好幾張效果極佳的機會卡,一路資產飆升,活生生地衝到第一併且最後超過目標資產5000獲勝。
賭場為我們提供了四種有趣的小遊戲,拉霸機博彩,競技場死斗,陸行鳥走迷宮以及討伐金屬史萊姆。這幾個小遊戲除了討伐史萊姆外,能夠真正賺翻天的實在有限,不過倒是非常樂呵。尤其在線上4人聯機或者同屏共斗時,這些小遊戲帶來的現場搞笑效果非常出色,比方陸行鳥走迷宮岔路時旁邊湧現的三個「烏鴉嘴」亂指路,或者是競技場死斗時的「人品點數大對決」,都會讓我們笑得前俯後仰,甚至笑到肚子疼得按錯鍵…
不得不說的是,本作雖然有趣,但是出現的一些機制短板則有些影響體驗,破壞了遊戲的深度與總體表現。骰子本身帶來的運氣成分有些過大,很多時候前期的發展一定程度上決定了今後的局勢走向。大部分情況下,當我們拿下一個區域,並且往裡面死命砸股票,基本就能奠定強大的經濟優勢。如果周圍還能拿到一些地,便會讓對手在經過這幾個區域時膽戰心驚。對於這些,我們通常缺乏足夠豐富的手段去反制,整體節奏缺乏一波三折的變化,當玩家奠定了一定的地皮與資本優勢後,想要進行撼動或者搞破壞,就難上加難了。
作為一個聚會同樂的遊戲,本作並不需要設計得像策略遊戲那樣嚴謹,但在總體局勢的把控上,可以明顯發現在中後期的走向基本非常單一。雖然劣勢玩家可以通過收集四花色標記來獲得升級資金,但是路途中若是要經過優勢玩家的大塊地皮,則基本是運氣決定命運。當劣勢玩家徹底淪為陪玩時,接下來的時間就有些多餘了。
老朋友的一次感動聚會
在這部紀念性的作品中,最大的賣點莫過於《最終幻想》與《勇者斗惡龍》兩大SE旗艦IP的英雄人物匯聚一堂,除了目前我們目前非常熟悉的諾克提斯(FF15),敏菲利亞(FF14),雷霆(FF13)外,還有尤娜(FF10),克利福德(DQ4),碧安卡(DQ5),傑西卡(DQ8)等人的傾情加盟,甚至基夫卡這樣的反派也來參上一腳,為本作奠定了紮實的情懷底蘊。我們可以通過每把遊戲後的結算來獲得兌換幣,兌換幣可以用來進行新角色,新地圖以及各類收藏內容的解鎖購買。
本作所有人物都是全語音,大部分的聲音演繹也非常符合原作設定,遊戲角色間的互動對話充滿亮點,彼此熟識的人物在進行互動時會玩起各個作品的梗,玩過原作的朋友必會會心一笑。當我們看到諾克提斯因為交過路費而賣萌抗議,薩菲羅斯破產了還在那裡裝X時,可能會心一笑就變成捧腹大笑了。當然,如果你不是兩個系列的忠實老玩家,本作有趣生動的Q版造型和各類趣味表情也能讓你代入其中,歡笑連連。
有一點遺憾的是,我們自己扮演的角色是啞巴,在遊戲中進行各類行為時並不會說話,只能看著AI控制的角色在那裡搞怪賣傻。同時,這些系列角色除了造型與背景不同外,在使用上並沒有什麼大區別。
總結
《富豪街DQ&FF 30周年紀念版》作為一部正統系列衍生的紀念向遊戲,本身有著相當不錯的娛樂價值,鑒賞室中的大量內容還能讓我們回首往事,想起曾經日夜奮戰的青春年華。
相比其背後兩大IP帶來的影響力與價值,本作自身還有不少缺陷,使得我們一旦深究,還是會發現不少體驗上的毛病與硬傷。不過換個心態來說,看著這麼多熟悉的經典角色拋棄彼此成見,同聚一堂扯淡胡鬧,會是我們忙碌生活中相當不錯的娛樂調劑,同時還象徵著我們對曾經歲月的回顧與熱愛。
作者:aoimiya
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