DOTA2 11月18日更新:7.07c改動
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綜合
賞金神符:
- 基礎經驗從50減少至25
- 經驗增長從5/分鐘增加至7/分鐘
中立巨魔牧師
- 魔法恢復光環從3點/秒減少至1.5點/秒
- 英雄復活時間調整(12-20級)
等級 舊 新 變化
1 5 5 0
2 7 7 0
3 9 9 0
4 13 13 0
5 16 16 0
6 26 26 0
7 28 28 0
8 30 30 0
9 32 32 0
10 34 34 0
11 36 36 0
12 46 48 2↑
13 48 52 4↑
14 50 54 4↑
15 52 56 4↑
16 54 58 4↑
17 56 60 4↑
18 66 70 4↑
19 70 74 4↑
20 74 76 2↑
21 78 78 0
22 82 82 0
23 86 86 0
24 90 90 0
25 100 100 0
物品
回城捲軸
- 初始冷卻會在小兵產生10秒後完成
血精石
- 每點能量的魔法恢復從0.4點/秒降低至0.35點/秒
隕星錘
- 衝擊眩暈從1.75秒提升至2秒
永恆之盤
- 觸發物品效果時的傷害不再使生命值降至80%以下(如原為82%生命值,受到能使生命值降至70%的傷害時,觸發時會降至80%)
- 圖紙價格從1675金降低至1600金
英雄
鍊金術士
- 10級天賦從+5 護甲改為-5秒 不穩定化合物冷卻
- 15級天賦從+250 生命提升至+350 生命
- 20級天賦從+200 不穩定化合物傷害提升至+360
- 25級天賦從-8秒 不穩定化合物冷卻改為+30 化學狂暴生命恢復
敵法師
- 法力損毀的傷害係數從從60%減少至50%
- 閃爍的冷卻時間從12/9/7/5秒增加至15/12/9/6秒
- 15級天賦從-1秒 閃爍冷卻提升至-2秒
- 20級天賦的不可控幻象承受傷害從300%增加至350%
禍亂之源
- 噩夢的施法距離從500/550/600/650減少至425/500/575/650
獸王
- 野性之斧的傷害從40/70/100/130點減少至30/60/90/120點
- 戰鷹的移動速度從450減少至430
酒仙
- 大地戰士的護甲從5點減少至3點
育母蜘蛛
- 10級天賦從+60 孵化蜘蛛傷害提升至+75
- 20級天賦從+60 攻擊速度減少至+50
- 25級天賦從+75 極度饑渴傷害/吸血減少至+60
半人馬戰行者
- 敏捷成長從1.6減少至1.0
混沌騎士
- 混沌之軍的冷卻時間從130秒增加至145秒
陳
- 神聖勸化的魔法消耗從100/110/120/130點降低至70/90/110/130點
- 10級天賦從+20% 經驗獲取提升至+35%
- 10級天賦從+125 施法距離提升至+200
發條技師
- 能量齒輪的摧毀所需攻擊次數從2/2/2/3次調整為2次
卓爾遊俠
- 精準光環的攻擊力加成從16/22/28/34%減少至10/18/26/34%
- 15級天賦從+300 狂風距離/擊退提升至+400
大地之靈
- 地磁之握的沉默持續時間從2.5/3/3.5/4秒減少至2/2.5/3/3.5秒
灰燼之靈
- 10級天賦從+150 烈火罩吸收提升至+200
- 10級天賦從+20 攻擊力提升至+25
- 15級天賦從+30 烈火罩每秒傷害提升至+50
哈斯卡
- 基礎移動速度減少5
德魯伊
- 熊靈的生命值從1400/1800/2300/2700點提升至1500/2000/2500/3000點
露娜
- 力量成長從2.5減少至2.2
- 月光的施法前搖從0.5秒降低至0.4秒
- 10級天賦從+150 施法距離提升至+200
- 15級天賦從-2秒月光冷卻提升至-3秒
米波
- 基礎魔法抗性從35%減少至25%
- 10級天賦從+10% 吸血改為+7 力量
- 10級天賦從+30 移動速度改為+20 攻擊力
- 15級天賦從+10 力量改為+10% 吸血
- 20級天賦從+40 攻擊力改為-4秒 地之束縛冷卻
- 25級天賦從-4秒 忽悠冷卻提升至-5秒
- 25級天賦從+700 生命減少至+600
變體精靈
- 變形結束回到變體精靈形態時當前生命和魔法百分比將與變形前相同(所以在變形期間承受大量傷害後,變形結束將回復生命)
- 變形現在會使主屬性與目標一致
- 變形的持續時間從30秒減少至20秒
- 20級天賦從-25秒 變形冷卻改為+15秒 變形持續時間
娜迦海妖
- 敏捷成長從2.75提升至3.2
- 10級天賦從+175 生命改為+10% 鏡像攻擊力
暗夜魔王
- 黑暗時間下建築和守衛的限定視野從675增加至800
- 暗夜獵影的空中視野從1200減少至1000
全能騎士
- 基礎智力減少2點
- 退化光環範圍從350減少至300
- 20級天賦從+6 魔法恢復減少至+4
影魔
- 毀滅陰影的疊加連中傷害從60點提升至80點
狙擊手
- 力量成長從2.0減少至1.7
- 10級天賦從+12% 冷卻時間減少提升至+15%
- 15級天賦從+20 榴霰彈每秒傷害提升至+25
幽鬼
- 荒蕪傷害從20/35/50/65點減少至20/30/40/50點
- 荒蕪現在無視技能免疫
裂魂人
- 15級天賦從+30 攻擊力提升至+40
- 神行太保現在分開為自身和友軍提供加成
- 神行太保對自身加成從6/10/14/18%提升至8/12/16/20%
- 神行太保對友軍加成從6/10/14/18%減少至4/6/8/10%
風暴之靈
- 敏捷成長從1.8減少至1.5
- 20級天賦從+40 攻擊速度減少至+30
聖堂刺客
- 10級天賦從+250 生命改為+3 靈能陷阱
- 靈能陷阱傷害從175/250/325點提升至250/350/450點
- 靈能陷阱的最大效果所需時間從6秒降低至4秒
恐怖利刃
- 智力成長從1.75減少至1.6
- 魔化的冷卻時間從140秒增加至155秒
- 魔化的移動速度減少從-30降低至-25
- 20級天賦從-8秒 倒影冷卻提升至-10秒
小小
- 長大現在提供+5/10/15 護甲
- 長大不再提升移動速度
- 長大的攻擊力加成從40/80/120點減少至30/45/60點
- 抓樹對建築的額外傷害從75%調整為60/80/100/120%
- 抓樹對普通單位的額外傷害從30%調整為10/20/30/40%
- 抓樹的攻擊次數從2/3/4/6次調整為5次
- 抓樹的冷卻時間從15秒調整為18/16/14/12秒
- 20級天賦從-10秒 抓樹冷卻減少至-7秒
- 投擲不再能抓起技能免疫狀態敵人
巨牙海民
- 力量成長從2.6提升至3.0
孽主
- 20級天賦從+30 生命恢復減少至+20
復仇之魂
- 20級天賦從-4秒 魔法箭冷卻提升至-5秒
- 復仇光環的攻擊力加成從10/18/25/34%調整為12/18/24/30%
風行者
- 轉身速率從0.6提升至0.8
- 風行的移動速度加成從50%提升至60%
- 15級天賦從+75 攻擊距離提升至+100
- 15級天賦從+90 強力擊傷害提升至+100
- 20級天賦從+25% 冷卻時間減少I改為+1 束縛擊目標
- 25級天賦從+1 束縛擊目標改為+30% 冷卻時間減少
- 25級天賦從+20% 集中火力短暫眩暈提升至+30%
寒冬飛龍
- 嚴寒燒灼的傷害從9%減少至7.5/8/8.5/9%
- 基礎攻擊力減少3點
- 15級天賦從+600 夜間視野減少至+500
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