我用過最好用的手機 iPhone X

iPhone X 是我用過最好用的手機,所有人問我對這個手機的感受時我都願意這樣來評價它。這部手機的設計是趨於合理、好用的,我極其欣賞它的設計並沒有任何一點是追求簡單市場反響或者無理的用戶需求,只是為了好用,並且合理。

Face ID

在使用過 Face ID 後我已經很難接受指紋識別這種奇怪的解鎖方式了,雖然這好用,但是不合理。解鎖自己的手機,那麼手機打開就好,拿起手機,手機打開,使用。因為誤觸、能耗、安全的原因,手機增加了「解鎖」這個流程。以前的功能手機解鎖需要你按下幾個組合鍵,智能機需要你做一步沒有任何其他意義的滑動(iPhone後來為這個手勢增加了快速打開應用的功能),為了解決安全又加入了密碼。如此繁瑣的流程下又加入了指紋識別。這其實是不合理的,因為解決問題的過程中依然是有用戶體驗的損失的。

解鎖手機,為什麼還要調整手指的位置,有的甚至還要把手指的位置挪到背面甚至邊框。也許大家經過教育後覺得還可以接受,但是顯然蘋果不是這麼想的,因為這沒有做到極致,這依然是更快的馬車。

Face ID 在未來要做到的就是忽略解鎖這個步驟,拿起手機,查看信息,使用。之所以說未來是因為現在的 Face ID 還無法做到可以忽略所有的場景都滿足這個需求,比如離臉很近的時候(近視眼不戴眼鏡),屏幕橫著的時候(打遊戲放一邊鎖屏了),角度刁鑽的時候(手機平放在桌面,又不肯低下高貴的頭顱)。

不管怎麼樣,我已經回不到還在使用指紋識別的手機了。

手勢操作

在發布的時候看操作的介紹視頻,我想到的就是諾基亞7年前的作品:諾基亞N9,第一部正面沒有任何按鍵的手機。

N9 從任意地方回到主屏的操作手勢是「從屏幕底部上劃」

N9 從任意位置呼出常用 APP 的操作是「從屏幕底部上劃並停頓」

N9 在 APP 內切換應用是「從屏幕邊緣左右滑動切換」「可以一直劃回桌面」

N9 的操作學習成本其實是很高的,在那個「按一下 home 鍵就回到 home」的年代,搞了這麼多操作手機基本等同於作死,當時的蘋果還立志於使用一個大拇指就可以進行所有的系統操作,而使用諾基亞的商務人士花了5000塊錢卻根本搞不清楚該怎麼回到桌面實在蛋疼。

但是不得不說的是諾基亞N9的手勢操作邏輯是真的很棒的,在使用習慣後非常的方便。

iPhone X 的手勢自然比7年前的手機更流暢順滑,也為大屏幕手機做了更多的防誤觸和操作邏輯,對於我來說,更多像是在使用一個7年前的老朋友,尤為親切。

不管怎麼樣,我已經回不到還需要 home 鍵返回的手機了。

全面屏

我忘記我在什麼地方說過的一句話,關於「全面屏」的評價:「全面屏」是設計結果,而不是設計目的。人手能夠掌控的手機的體積(長寬高)和重量在一個寬容度很低的範圍內,在可允許的設計範圍內顯示更多的信息就是設計目的之一,而在實現這個目的的過程中,自然而然的產生了一個結果,屏佔比更高。

但是屏佔比一定就是越高越好嗎?其實這個問題的答案也應該是設計的結果。在提升單位面積的信息展示量時,不可避免的就是壓縮邊框的空間。在夏普還有三星的異形屏出來之前,先是魅族然後是中興nubia將屏幕的左右邊框做到了一個很極限的數值,接著三星秀技的同時利用柔性屏視覺上乾脆殺掉了屏幕左右邊框。

實際上這並不好。

信息的展示是需要邊界的,人的視覺能夠關注的地方永遠局限在很窄的一小塊地方,而信息的邊界就是告訴你不需要花精力在其他的位置,專註於邊界內就行。這不意味著你需要一個很寬很大的邊界,你的眼睛和智商沒有那麼蠢,但是這個邊界絕對是要有的。當你看書的時候你不會盯著行看到書的外面,當你看電視的時候不會看著看著看到電視牆,當你看戶外大屏幕的時候能知道哪些是大屏廣告哪些只是某個背後幕牆的燈。人們有時發生視覺錯誤也往往是因為看到的兩個東西或者多個東西沒有明顯的邊界。

邊界不能嘩眾取寵。有個故事未考證,說 Ive 在 iPhone4 的設計中,在邊框上採用了 iPhone5 那樣的高光大倒角設計,喬布斯看到後認為這個邊框過於好看了,用戶應該專註於內容不能被這樣好看的邊框影響。所以 iPhone4 的不鏽鋼邊框雖然也採用了倒角的設計但是寬度非常小,只是為了中和凌厲的手感而存在,視覺上很難發現。

iPhone X 的邊界是一個很明顯的邊界,窄邊框對於蘋果沒有吸引力就在於 邊框 是有自己的功能作用的,其存在是有意義的,不能去掉。所以 iPhone X 毫不掩飾自己的邊框,這就是內容的邊界,在這之內就是你的世界。

全面屏的意義就是減少手機的干擾,比如額頭、比如下巴,同時增加展示的內容,雖然不否認劉海真的是很無奈和難受的設計和妥協。

不管怎麼樣,我已經回不到上下有額頭和下巴的手機了。

無線充電

接觸式的無線充電顯然不是什麼新鮮的東西了。 Lumia 920 為這玩意做出了200多g的機身和超小的電池,雖然炫酷但是續航尿崩充電速度感人。我在一個回答裡面說這種接觸式的無線充電就是垃圾,使用的場景過於局限,和有線充電相比的體驗有所提升但是犧牲過多。

無線充電的優點:省去了插線這個操作。這是一個需要兩個手配合的,對操作精細度有一定要求的動作,省去了這個操作後端體驗非常非常的棒,完全不亞於在溫度適宜的環境裸奔,自由的飛翔,作為一個懶人,隨便看一眼手機卻完全不用顧忌那根一米長的脆弱的線會不會打翻或者勾到其他脆弱的東西,心理上的舒適感頗有種買東西不要錢的感覺。

無線充電的缺點:充電的時候不能玩手機、玩手機的時候不能充電。充電的速度巨慢。充電的姿勢要求很嚴格(充電盤和手機背面正中對齊,否則可能充不上電)。所以我可能隨手一放根本沒充上點,充上電以後半小時發現和沒充差不了多少,拿起來手機還熱的像個暖寶寶。

不管怎麼樣,我已經買了個小米的快充頭。

其他

  • 我看著手機的時候,來電鈴聲就會變得很小;屏幕信息就會顯示詳細信息。
  • Siri 不知道為什麼似乎比以前更傻了,總是叫不答應,小愛的使用率提升120%
  • 背面就是一個指紋收集器,我從來沒看過那麼清晰的指紋
  • 不鏽鋼邊框簡直棒的不要不要的,然後怕它掉漆我裝了一個殼
  • 人像模式還是個殘廢,拍出好看的照片條件還是挺苛刻的
  • Animoji 很好玩,哄女朋友神器
  • 支付寶不支持 Face ID 導致我的支付開始使用微信
  • 我的手機從無線充電板上滑下去摔了兩次了,各位注意。。。。。。

推薦閱讀:

10 Years of iPhone
會咬的狗不叫,蘋果AI、iOS11戰略分析【量江湖付費群線下活動內容】(上)
如何用iPhone6拍出好看的照片?
如果 iPhone 在中國被禁止銷售,會造成什麼影響?
蘋果在 IC 設計方面的能力怎麼樣?

TAG:苹果公司AppleInc | iPhoneX | iPhone |