何焜華|每日解答10個PhotoShop學習中遇到的一些問題

何焜華|每日解答10個PhotoShop學習中遇到的一些問題

這段時間停更了一段時間,因為我是做在線教育的,所以這一段時間,每天上班都是16個小時,忙著解答和教學。

第二個問題就是,不知道發什麼,總要發點真正實用的內容,能落到實處的內容才行,畢竟我們業內,太多水軍了。

如果有什麼問題的,可以留言給我,我會一個一個收集下來,一一進行解答。

因為我寫一篇文章,也不知道大家需要學習的是什麼。精準針對提升,這個才是學習模式,少走彎路。

大家給我留個言,那我就知道大家需要什麼了,我一個一個問題進行解答。

以下是69個問題裡面,其中10個!

提問1:UI設計需要學習什麼軟體?

UI設計,學習,一般 4 款軟體

分別是 PhotoshopIllustratorAfter EffectsAxure RP 8

簡稱,PSAIAEARP 軟體。

  1. PS 主要用於製作 UI 設計中界面和圖標設計,也可以對 UI 中的一些廣告頁進行設計。
  2. AI 主要用於製作 UI 設計中的圖標設計,也可以對 UI 中的一些引導頁的插畫圖進行設計。

  3. AE 主要用於製作 UI 設計中的交互動效,在現今的 UI 產品中很多都是需要用動效的。

  4. ARP 主要用於製作 UI 設計中的原型圖,線框圖,流程圖的設計。

提問2:PS字體柵格化之後還能恢復嗎?

答案:不能

如何避免?

  1. 舉個例子,一般使用PS做海報,都會把字體轉成路徑(右鍵字體圖層-選擇字體轉換形狀),矩形造字來做主題字體。這樣子,也是屬於變相的第一次柵格化了。
  2. 第二次柵格化,是把字體,轉換成像素,做效果
  3. 避免的方法,就是在操作第二次柵格化之前,把這一個已經處理好的字體,先複製一層,新建一個文件夾,命名「備份層」,把它保留下來。

提問3:設計怎麼判定為抄襲

答案:舉兩個例子

設計海報相似程度85%以上都判定為抄襲

設計LOGO相似度30%以上都判定為抄襲

為什麼?

  1. 海報相似85%以上,海報本來就由幾個部分組成,版式、主體、點綴、氛圍渲染。相似度85%以上,基本上就是換一換字,換一換主題的樣子。很容易就能看出來是抄襲的。
  2. LOGO相似度30%以上判定為抄襲,這個就要真正注意了,因為LOGO是涉及到版權問題的,這也是為什麼一個LOGO,那麼高價格的原因。
  3. LOGO,八個法則
    1. LOGO的設計要首先符合大眾當今人群品味,符合大眾的審美意識和接受能力
    2. LOGO的色彩要簡單,醒目,有視覺衝擊力
    3. LOGO設計要符合藝術行業美學
    4. LOGO設計的時候應考慮到廣告宣傳推廣時的使用效果
    5. 在LOGO設計要創意,出原創,獨特與企業特色相結合
    6. LOGO設計在構圖時要簡潔,美觀,適形
    7. LOGO應用要有概括性
    8. LOGO設計為註冊不得投入商用宣傳

提問4:PS里的字體,在哪裡?

答案:PS裡面的字體,就是操作系統字體。

  1. win7系統,可以點開左下角開始鍵,選擇控制面板,把查看方式,換成小圖標,選擇字體。
  2. win8系統/win10系統,右鍵左下角開始鍵,選擇控制面板,把查看方式,換成小圖標,選擇字體。
  3. 打開我的電腦,點擊C盤,選擇windows,Fonts
  4. 如果需要導入字體的,把下載好的字體,直接複製到字體文件夾就可以了。

提問:有免費的PS嗎?

答案:

軟體是看電腦性能進行安裝的,新手不要落入一個誤區,版本越低越好學習。

給大家一個數據

  1. CS1---CS2----CS3----CS4----CS5----CS6
  2. CC2014---CC2015----CC2015.5----CC2017----CC2018
  3. 每一個版本,是一年的。

軟體安裝版本選擇

  1. CPU-I3,內存2-4G,選擇CS6
  2. CPU-I5,內存4G,選擇CC2015
  3. CPU-I7,內存4-8G,選擇CC2017

免費的PS,是指被非正常激活的軟體,這一個很容易找到,如果不會的,也可以留言,由於平台原因,所以我也無法發送在這裡。

支持正版,因為如果都不使用正版的,可能會造成軟體停更的後果,我自己是使用正版的。

提問6:PS前期需要學習什麼,小白一個?

答案:軟體界面認識

  1. 工具欄,移動工具,矩形選框工具,橢圓工具,鋼筆工具,畫筆工具,怎麼用。這是一開始需要先知道的。
  2. 圖層,通道,路徑,蒙版,混合模式

  3. 色相飽和度,曲線,亮度對比度,可選顏色
  4. 濾鏡,濾鏡庫
  5. 我有協助錄製過一整套完完整整的軟體界面認識教程,總共182個工具。這是新手期需要學習的。

提問7:美工會用到哪些軟體?

答案:PSAIC4DPR

  1. PS是最主要使用到的,是非常強大的後期處理軟體。
  2. AI是主要用於繪製一些矢量圖形,做字體設計使用,也可以去延展一些插畫設計。
  3. C4D是主要做2.5D海報、3D海報設計,畢竟普通海報,已經可以被人工智慧代替了,所以需要做一些人工智慧無法代替的作品
  4. PR是主要做視頻剪輯的,目前從事美工,一般都是在C店,天貓,阿里,淘寶,京東。一般宣傳會用上視頻,天貓,規則,如果不適用視頻進行宣傳,會降低權重。

提問8:什麼是創意合成?

答案:合成是通過軟體將不同的元素融合為一體的表現

從商用價值的角度上面說吧

  1. 創意合成,就是把一些不存在現實中的東西,通過編輯手段,合成出來,吸引消費者的視覺點,從而讓消費者產生嘗試的慾望,進行消費。
  2. 創意合成是比較高級的操作了,能做到原創的合成的,90%都是有非常龐大的設計基礎和設計技法才能做出來的。
  3. 設計思維不是無端端來的,設計思維是能通過訓練得到的,目前主流的訓練方法就3種,沒想法只是方式不對。
  4. 創意合成是需要手繪有一定基礎的,因為創意合成很多元素都是找起來比較麻煩的,例如光線和石頭,水,這一些,基本上80%做合成的,都是手繪出來的。

提問9:如何學習設計?

答案:確定目標,了解工具,找方法

確定自己的學習目標

你學會了,是做美工?是做印刷設計?是做包裝設計?是著廣告設計?

了解平面設計軟體,這三款軟體都是必不可少,PS 、 AI 、ID

  1. Ps是點陣圖軟體,是主流處理工具。
    1. 優點:是處理圖片強大,調色功能強大,
    2. 缺點:繪製矢量圖形繁瑣,排版能力比較不理想
  2. Ai是矢量圖軟體。主要用於創意造型設計,logo製作等
    1. 優點:數學方式來記錄圖形,圖像放大後依然清晰
    2. 缺點:無法製作出複雜的處理效果

找方法

  1. 無基礎:從基礎界面開始,PS界面有182個操作功能,AI界面有113個操作功能。
  2. 有基礎:找案例,找大量商用案例進行實操,非商用案例和原地踏步沒區別。
  3. 進階級:了解圖、文、色、板。空間、透視、氛圍。(理論居多)
  4. 商業級:這個基本上都是找吃的壓箱底功夫了,分析這一個行業設計,如何設計能獲取客戶的點擊率,瀏覽率,造成轉化,如何高效設計。

提問10:產品修圖的價格高嗎?

答案:高

  1. 產品做精修那麼意味著需要作圖的時間長.
  2. 所以價格是根據產品圖的好壞和自己的時間開計算
  3. 簡單的修圖在50元一張左右,時間控制在半個小時內。
  4. 圖片拍攝不是很好,圖片修起來比較耗時間,那麼控制一張在兩個小時左右的價格在200或以上。
  5. 具體可以根據圖片素材和時間來進行判斷,當然,客戶也會根據你的能力來定價格。


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