這次來簡要地計算下玩家朋友收集齊全了全套老街機遊戲的大致費用

按照慣例,懷舊經典遊戲題材科幻小說《平機王》系列故事的作者我要為各位懷舊經典遊戲玩家朋友們簡要地計算下,假如你收集齊全了全套老街機遊戲的大致費用。

這個收藏全套街機的費用的大致估算,並不像人們所預計得那樣誇張,它是我們能夠估算的一個較小的數值,而不是天文數字。

按照我的慣例,沒分析整個地球的礦產全部挖出來能製造出幾台街機(或者將地球,甚至太陽系和銀河系的全部資源都做成街機),就已經很好了(微笑)。

許多人看過劉慈欣的微型科幻小說《詩云》,講的是用太陽系來寫詩。已經很牛逼了是吧?

然而將我們所在的銀河系的星體全部拆解了用來做街機又會如何?是不是更牛逼呀?感興趣的朋友也可以自行計算(微笑)。

今次我分析的,並不是這麼大規模地製造街機需要多少資源;而是目前地球上人類能夠負擔得起的,收藏全套街機所需的小小花費。

即使如此,在這個今日的地球上,也不是每個人都負擔得起這筆(和拆了銀河系的全部粒子用來造街機相比)小小的微不足道的費用的在懷舊經典遊戲題材科幻小說《平機王》系列故事中,計劃更新中的一部支線故事科幻小說《平機王》系列支線——我變成了貓(富二代變成貓)【序】),講到變成貓之前的富二代,大少爺劉奇駿收藏全套懷舊經典街機遊戲框體,主板等的內容。

財大氣粗的富二代劉奇駿,他租用集裝箱貨輪才將幾十年前的老街機框體,總計幾萬台一起收了過來,堆放在專門的場地(為此專門蓋的廠房和樓房,內設恆溫恆濕設備)來玩大收藏。

我沒有他有錢,你們中大多數人也沒有他這樣的人有錢;即使我們有這麼多錢,也未必會這樣折騰。

但如果你確實有這個經濟實力,能擔負得起這樣規模的大收藏,恰巧又特別愛好收藏這些老街機,這個費用估算就是為你準備的。

註:為了簡化計算過程,暫不計算為堆放和收藏街機而建造的各類建築物的費用,以及土地使用相關費用,相關稅費,相關照明設施費用,水電費用,空調等維持收藏街機場所恆溫恆濕的設備器具的費用,以及其他相關費用等。

僅估算集齊了全套街機的凈費用。

【1】全部收集千機變遊戲框體機的費用

如圖所示,這是一種常見的千機變街機,玩家可以在網上廠商訂購。

這類機器的優點:

一台機器內置幾百個常見街機遊戲,佔地面積,和佔據體積,均比幾百台老街機框體(每台都內置1塊僅有1個街機遊戲的基板)要省了幾百倍。(1台千機變模擬器街機等於幾百台老街機)

還有,這類機器是整機,省去了組裝和調試的麻煩,比購置零售的月光寶盒等千機變盒子,和搖桿按鍵,框體等零件組裝的千機變街機更加容易上手,對新手更加友好。

這類機器的缺點:

模擬器終究沒有硬解給力,內置千機變盒子里的單板計算機CPU,顯卡晶元等配置太低,常常出現調幀,偏色等影響遊戲體驗的情況。

單台千機變整機機體內置遊戲數目:

一般有300+,500+,600+,800+,900,1000,甚至1000+等。

取接近其平均值的一般數值,600個遊戲/每台機體。

集齊全部街機遊戲需要收集的千機變整機的機體數量(台):

MAME模擬器現在的遊戲目錄大約有3萬2千多個,為簡化計算,設這部分為3萬2千個左右。考慮到其他特殊魔改機體,家用機改裝街機等,這些部分可能超出MAME模擬器支持的遊戲目錄,而且這部分遊戲實際上無法嚴格和精確地估算,為簡化,設這部分遊戲數目為5千個左右。

則老街機遊戲可能存在的數目:32000 + 5000 = 37000個。

雖然市場上出售的千機變街機,遊戲內容大多重複,玩家即使買下全+部千機變街機,也只可能擁有不重複的1000+到2000個之間的遊戲。

現在,再次簡化計算,認為每台千機變街機的遊戲數量均為平均數600個,而且任意2台機體中的遊戲都不重複。

則玩家集齊全部37000個老街機遊戲所需的最小台數為:

台數 = 老街機遊戲估算總數 / 600 = 37000/ 600 =61點67台,約等於62台。

集齊全部街機遊戲需要收集的千機變整機的估算總價:

市場上有各種尺寸,重量,做工的千機變街機整機,它們的屏幕面積有大有小,質量和價格有高有低。

便宜的幾百元人民幣一台,貴的要4000到6000元人民幣一台。

平均價格隨市場波動而波動,常見的市場平均價有1200元,1500元和2000元。

售價1200元的估算總價為:

1200元/台 X 62台 = 74400(元) = 7點44(萬元)

售價1500元的估算總價為:

1500元/台 X 62台 = 93000(元)= 9點3(萬元)

售價2000元的估算總價為:

2000元/台 X 62台 = 124000(元)= 12點4(萬元)

簡化計算,認為(千機變街機整機的市場估算總價的平均價)等於(這3種常見的估算總價)的(算術平均數)。

則可以認為,玩家收集齊全套街機遊戲,全部購置千機變整機,所需花費的最小購機費用為:

(74400 + 93000 + 124000)/ 3 = 97133.33 (元)= 9點7133(萬元)

而實際上,由於千機變街機僅包含常見的少數流行遊戲,玩家購置千機變街機是很難拼湊出全套街機遊戲的。

這僅是理想狀態下的最小估算價,全程理想狀態也至少要花費9萬7千元。

總佔地面積:

單台千機變街機整機佔地面積約有0點6平方米,62台的總佔地面積為0.6 X 62 = 37點2平方米,還不包括玩家坐著玩遊戲的所需面積,以及各台街機間距所佔面積。

總體積:

單台千機變街機整機約有1立方米(含無法利用的無效空間佔用體積),62台的總體積為1 X 62 = 62立方米,還不包括玩家坐著玩遊戲的所需體積,以及各台街機間距所佔體積,以及街機上方空間直到天花板下邊,實際上被街機佔據而無法有效利用的體積。

總重量:

單台千機變街機整機約有50到100公斤,50公斤左右的較多,假設其單台的加權平均重量為 50 X 0.7 + 100 X 0.3 = 65公斤/台。

62台的總重量為 65 X 62 = 4030公斤=4點03噸。

【2】全部收集千機變遊戲盒子的費用

為了簡化,僅僅估算玩家購置了千機變遊戲盒子的費用,不包括購置其他附屬配件,搖桿按鈕,街機框體,顯示屏幕,輸入輸出設備,穩壓電源,線材等的費用。

如圖所示,這是一種常見的千機變街機遊戲盒子,玩家可以在網上廠商訂購。

這個盒子裡面是一塊單板計算機,它有CPU,顯卡晶元,內存等部件,以及存儲幾百個街機遊戲的存儲卡等,售價100或200元人民幣左右,內置幾百個到上千個街機遊戲,和運行它的模擬器界面。

這類千機變遊戲盒子體積小,重量輕(幾百克),就像一盤大尺寸的遊戲卡帶。

它是千機變街機的本體和心臟,是街機的核心。

然而它無法單獨運行街機遊戲,必須和穩壓電源,輸入輸出設備,顯示屏幕,搖桿按鈕等其他部件共同構成街機。

僅有千機變街機遊戲盒子是無法運行街機遊戲的,玩家想要以此為基礎製作DIY街機,還必須購置其他部件。

千機變街機盒子拆開塑料保護殼後,裡面的單板計算機是這樣的。

這類機器的優點:

一台機器內置幾百個常見街機遊戲,相對街機整機來說體積很小,容量較大。(1台千機變街機盒子等於幾百台老街機)

會折騰的玩家,甚至可以改造一台千機變街機遊戲盒子,安裝更大容量的存儲器,從而裝下全部3萬多個老街機遊戲。

這類機器的缺點:

模擬器終究沒有硬解給力,千機變遊戲盒子單板計算機CPU,顯卡晶元等配置太低,常常出現調幀,偏色等影響遊戲體驗的情況。

玩家購置千機變街機遊戲盒子後是無法單獨運行街機遊戲的,還必須購置或製作街機框體,顯示屏幕,搖桿按鈕,穩壓電源,線材,輸入輸出設備等其他零部件,佔據的總體積,總面積,以及重量等都會非常大,玩家也必須為此付出大量開支。

對於動手能力不足,或者沒有時間折騰的玩家來說,購置千機變街機盒子再組裝的方案顯然沒有直接購置整機方便。

單台千機變街機遊戲盒子內置遊戲數目:

一般有300+,500+,600+,800+,900,1000,甚至1000+等。

取接近其平均值的一般數值,600個遊戲/每台機體。

集齊全部街機遊戲需要收集的千機變街機遊戲盒子的機體數量(台):

如前【1】(千機變街機整機)一段所述,老街機遊戲可能存在的數目:32000

+ 5000 = 37000個。

每個千機變遊戲盒子內置遊戲的平均數值為600個。

台數 = 老街機遊戲估算總數 / 600 = 37000/ 600 =61點67台,約等於62台。

集齊全部街機遊戲需要收集的千機變遊戲盒子的估算總價:

每個千機變遊戲盒子的售價約有200元人民幣,

總價 = 單價 X 數量

= 200 X 62

= 12400(元)= 1點24(萬元)

而實際上,由於千機變街機遊戲盒子僅包含常見的少數流行遊戲,玩家購置千機變街機遊戲盒子是很難拼湊出全套街機遊戲的。

這僅是理想狀態下的一般估算價,全程理想狀態也至少要花費1萬2千4百元。

若千機變街機遊戲盒子市場售價發生波動,可以估算一下調價係數,再乘上去。

總佔地面積:

因為體積太小,可以放在櫥櫃里,無需另外佔地,所以不用估算其佔地面積。

總體積:

單個千機變遊戲盒子的體積為(0.175米 X 0.17米 X 0.04米

= 0.00119立方米)略小於一塊常見的磚頭的體積。

玩家收集齊了全部老街機遊戲的62個街機遊戲盒子的總體積為 0.00119 X 62 = 0.07378 立方米,不到百分之一立方米,塞進一個櫥里,或塞在幾個抽屜里就可以保存了。

總重量:

單台千機變街機遊戲盒子的重量約為300到400克,可以取期望值(估算值)350 克 = 0.35 公斤。

62台的總重量為 0.35 X 62 = 21點7公斤。

全部收集千機變遊戲盒子的成本,佔地面積,體積和重量等,都遠小於收藏千機變街機框體。

玩家可以自制或購買1台千機變街機框體,佔地面積約0.6平方米。

而像更換FC,MD等遊戲主機的卡帶一樣,更換街機框體內部不同的千機變遊戲盒子,就能實現多種街機遊戲的切換。

極端情況下的玩家DIY魔改版,可以購置1個千機變遊戲盒子,換裝更大容量的存儲器(如機械硬碟或固態硬碟),將全部3萬7千個街機老遊戲都裝在1個千機變遊戲盒子里,則耗費的總購置成本,及總數量,總體積等都可以進一步大幅度縮小。

【3】全部收集老街機框體的最小費用估算

這是所有街機收藏活動中,最費錢,最費場地的一種情況。

懷舊經典遊戲題材科幻小說《平機王》系列中,富二代大少爺劉奇駿租用載重量巨大的集裝箱貨輪,運來了數以萬噸計的,全球各國老街機房裡淘汰下來的老街機框體,來玩人類歷史上最大的街機遊戲框體大收藏。

雖然老街機框體很重,安裝老式CRT大屏幕,厚重鐵皮鋼板和木板製作的老框體,每台都可以達到幾百公斤,但單台框體仍然沒到1噸(正常情況下)。即使收藏3萬多個街機遊戲框體的總重量也只有幾千噸,最多不超過1萬噸。為什麼他收藏的這些框體總重量達到幾萬噸呢?

因為框體有重複,同一個遊戲(例如街機遊戲《街霸2代》),不同框體上安裝的軟硬體設備不同,屏幕顯示色彩也有差異。年代不同,老化程度不同的老屏幕,老機器硬體,也會有遊戲畫面顯示色彩和視覺衝擊力,遊戲運行速度和流暢度,以及音效的差異。

每個遊戲的相關框體都有超過一台以上的收藏,累加起來,前述全部3萬7千個左右(不完全估算)的老街機遊戲,就需要10萬台,20萬台,30萬台,甚至更多台老街機遊戲框體才能集齊了。

設富二代劉奇駿收藏的老街機遊戲框體共有25萬台,每天平均重量250公斤(0.25噸)

則總重量 = 25萬 X 0.25 = 6.25萬噸。

62500噸哪!!這還只是一種可能的情況。

設每台老式街機遊戲大框體佔地面積1點5平方米,則25萬台街機遊戲框體總佔地面積為:

25萬 X 1.5 = 37點5萬平方米,超過半個故宮的面積。

這還不包括遊戲框體之間的間距,供玩家走動的通道等的間距和面積。

富二代劉奇駿先生收藏這麼多街機遊戲框體,為它們蓋一座總佔地面積超過100萬平方米(比故宮還大)的鋼結構廠房或鋼混結構建築物,是最起碼的。

要集齊了這些遊戲可不容易,他必須派大量的人手,去全球各地,各個二手電筒子產品交易市場,各個收舊貨的地方,電子垃圾集散地,甚至垃圾填埋場去購置,收集和挖掘。

以下的收集齊全套老街機遊戲框體的最小費用估算,並非是像劉奇駿那樣玩複數收藏和極限收藏的極端情況。

為簡化計算,假設玩家收藏每個遊戲各1個框體,並考慮一定的價格因素,包括昂貴的為收藏而支付的購置價,或者支付給收舊貨的人極其廉價的廢舊電器回收價,這幾種情況的綜合。暫不分析租用或購置挖掘機等設備,去電子垃圾填埋場挖掘老街機框體,以及購置電子垃圾中的街機遊戲框體的費用等。

有專門的廢舊電器收購網站和交易市場,提供人們交易廢舊電器,在此不做詳細介紹。

感興趣的街機遊戲框體收藏者也可以留意這類網站和交易市場,諮詢相關商家。

我們先來看一下國內外的各種老式街機,來看看它們的樣式和體積。

距今30多年前,20多年前,街機遊戲全盛時期,液晶屏幕還遠沒有普及(甚至還不存在),CRT屏幕街機就是那個時期的絕對主流,或者說是玩家唯一的選擇。

巨大的框體,色彩遠比液晶屏幕鮮亮的CRT屏幕,以及巨大的重量,這些老街機框體給玩家一種穩定,踏實可靠的感覺,遠比後來輕薄的液晶屏幕街機框體給力。

有些街機房的CRT屏幕老式街機框體至今仍然在運營,果然是很給力呀!

日本一家老式CRT街機的遊戲機房,許多玩家在裡面開心地玩老式街機,又大又重的老式街機看起來就很給力的。

老街機框體的CRT屏幕,顯像管體積大,重量也大,位於街機框體的上方。

如果街機框體下半部分的體積和配重不夠大,重心上移是很容易翻到的,會造成危險。

因此老街機框體這麼大和給力的原因,和它們使用CRT屏幕是密切相關的。為了平衡重量,它們的下邊接地面積也很大,配重也很足,支撐也很堅固。

正因為如此,體積巨大的老街機,有著獨特的審美價值。

大就是給力這句話不是白說的,老街機之所以比新街機給力,和它們給力的體積是分不開的。

巨大的老街機,喜歡大體積電器的懷舊老玩家有福了!

老街機,我想讚美你們!又大又重真給力,真是太喜歡它們了。

這些老街機已經是較為後來的了,雖然沒有以前的老街機這樣大和給力的體積,但每台佔地超過1平方米,重量超過100公斤,還是有的。

它們仍然比後來重量50到70公斤的單薄的新街機給力。

記得20多年前,20年前,以及十幾年前近20年前的時候,我在我生活的上海市的一些小街機房看到過類似的老街機,每台機器的體積比這張圖上的還大上一倍,估計每台至少有300到400公斤,非常結實和耐用,很給力的機器。

這張圖上的老街機,是美國街機房裡當年常見的款型。

當年國內街機房裡,美式和日式的老街機都有。估計許多都是山寨仿製品,由廣東的一些小電子廠商和手工作坊生產。

看這些老式美國款型的街機,它們的年代久遠,有一種獨特的歷史滄桑感。

玩著這些老街機框體上的遊戲,比模擬器上玩同樣的遊戲,感覺不知道好到哪裡去了。

記得20年前,這種款型的老街機在我們上海這邊的幾家街機房很常見。

這些街機是日式街機中尺寸較大的了,它們尺寸大,重量大,非常給力。

這張圖片是廣東一家仍然在經營的老街機房貼在網上的,他們至今仍然在經營這些老街機遊戲,而不是捕魚機的街機房裡送給我們玩的單薄的新液晶屏幕千機變街機。

這種又大又重的老式街機是極其給力的,令懷舊遊戲玩家感動,玩著玩著就似乎回到了當年那段時光。

這類機器的優點:

由於是老街機,每台機器一塊遊戲基板,原汁原味地還原了老遊戲的風味,遠比模擬器,千機變等東西給力。

CRT顯示屏顯示色彩的能力是液晶屏的幾萬倍以上,老街機遊戲不需要液晶屏的高清,鮮亮的色彩和CRT屏掃描線等都原汁原味地呈現,無需模擬器插件和掃描線發生器等輔助軟硬體設備。 老街機又大又重,看起來很給力。巨大沉重的框體穩定性遠遠超過輕薄的新街機。玩家玩遊戲的時候不容易因為對搖桿按鈕的反作用力等原因,而造成框體晃動地影響遊戲體驗。

老街機框體無論是原廠正版還是盜版仿製,都經歷了很長的歷史,有收藏價值和增值空間。

這類機器的缺點:

老街機的大體積和大重量雖然給力,有很給力的欣賞和審美價值,但由此產生的缺點是體積大佔據較大的住房面積。大量收藏老街機框體除非有錢人,否則玩不起。

老街機由於稀少,如果保存完好,又不是從電子垃圾和廢舊電器等途徑購得的,老玩家和收藏者囤貨賣高價,收藏者需要支付的單台購置費用將可能非常昂貴,更何況是大批收藏。

老街機的CRT屏幕和基板顯示色彩非常給力,一些大喇叭的老街機也能發出震撼音效。但由此產生的大功耗也不能忽視。還有可能造成雜訊擾民等問題。

最最大的缺點是,一些年代過於久遠,或者過於稀少的老街機框體,存世數量很少,即使你有不可計數的資金,也未必能買得到它們。沒有什麼比這個更讓懷舊遊戲收藏家更鬱悶的事了。 單台老街機框體內置遊戲數目: 一般來說只有1個,奇蹟3合一,休閑4合一等特製基板內置多個遊戲,但實際上仍然是1個遊戲的N個子遊戲。

單台老街機框體內置遊戲數目只有1個,它的容量小至幾十KB,最多也不過幾百MB,光碟鏡像文件和硬碟鏡像文件也不過幾個GB。

這麼少的遊戲數量,卻要佔據這麼巨大的一個遊戲框體。

收藏老街機遊戲框體實屬不易呀! 集齊全部街機遊戲需要收集的老街機遊戲框體的機體數量(台): 如前【1】(千機變街機整機)一段所述,老街機遊戲可能存在的數目:32000 + 5000 = 37000個。 每個老街機遊戲框體內置遊戲的數值僅有1個。 台數 = 老街機遊戲估算總數 / 1= 37000/ 1= 37000台。

集齊全部街機遊戲需要收集的老街機遊戲框體的估算總價(分類分析):

【1】全部按照原價收藏的情況(考慮物價變化)

考慮到老街機遊戲框體在20多年前就售價昂貴,當年就要賣2到3萬元,甚至4到5萬元1台,摺合到現在的物價需要乘以20倍,假如當年的均價為25000元一台,則折算到今天的價格 = 25000 X 20 = 500000(元)= 50(萬元)一台。

極度稀有的個別老街機框體,假設它們的數量佔總數的百分之一,折算到今天的價格為100萬到300萬元人民幣一台,設這部分的均價為250萬元一台。

則全部按原價購置老街機遊戲框體的加權平均單價為:

50 X 99% + 250 X 1% =52(萬元)

總價 = 單價 X 數量

= 520000 X 37000

= 1點924 X 10的10次方(元)= 1924000(萬元)= 192.4(億元)

全部按照原價收藏的情況,收藏者需要約花費一百九十二億四千萬元人民幣的價格才能購得全部37000台老街機遊戲框體,還不包括國際海運費,運輸保險費,手續費和關稅,國內運輸保管費,倉儲費等雜項費用。以及為存放這些街機遊戲框體所修建的建築物,或者地下建築物的建設費用,地皮費用等。

這樣一看果然傻眼,我們絕大多數財力一般的普通人,確實玩不起這樣的大收藏呀!

然而大富豪玩得起,就看這些大富豪有沒有情懷去玩這些。

這僅是最小估算價,玩家僅需收藏3萬7千台框體就已經如此耗費。像錢多得用不光的大少爺劉奇駿先生那樣收藏25萬到40萬台,全部以這個價格來購置和收藏,怕是絕大多數大富豪也要破產。感興趣的朋友可以用25萬台或40萬台的數量再來估算一遍總價,在此不再贅述。

【2】全部按照原購置價的字面數值收藏(不考慮物價變化)

上述(考慮到物價變化的原購置單價)為每台52萬元,這個價格是20年前字麵價格的20倍。

我們簡化計算,假設這麼多年過去了,價格並沒有翻倍,也就是它們的實際價格縮水了20倍。

則每台老街機遊戲框體的價格為52萬元 除以20,等於2.5萬元一台

總價 = 單價 X 數量

= 25000 X 37000

= 925000000 (元)= 92500 (萬元)= 9點25(億元)

全部按照20多年前的原價收藏的情況,但不考慮到物價變化,收藏者需要約花費九億二千五百萬元人民幣的價格才能購得全部37000台老街機遊戲框體,還不包括國際海運費,運輸保險費,手續費和關稅,國內運輸保管費,倉儲費等雜項費用。以及為存放這些街機遊戲框體所修建的建築物,或者地下建築物的建設費用,地皮費用等。

這樣一看,雖然你我在內的大多數人仍然玩不起這樣的收藏,但我們當中的一些小土豪,小富豪總算玩得起了。 但這仍然僅是一個最小估算價,收藏者僅僅收藏37000台老街機遊戲框體。如果像大少爺劉奇駿那樣收藏幾十萬台街機遊戲框體,這個價格還要乘以十倍左右。感興趣的朋友可以自行估算。

【3】全部按照廢舊電器購置價來購置和收藏

上述2種情況的價格非常昂貴,非常不親民。

但你設想過沒有?購置這些古老的街機遊戲框體的收藏者,假如全部從廢舊電器回收場所來購置,按照廢舊電器的價格來估算,收集齊全這麼多老街機遊戲框體需要多少錢?

國內外各個地區都有廢舊電器回收點,他們收購廢舊電器的價格是多少呢?

假如你叫來一批人幫你忙,分散到全國以及全球各地,讓他們去各地以收購廢舊電器的名義來購買這些老街機遊戲框體,大致需要多少費用?

國內常見的一些廢舊電器收購價格,小CRT電視機如21寸的,每台100元以內。超過21寸的29寸,34寸的,有單台價格200元甚至更多的,但一般單台價格不會超過三四百元。

收購空調,冰箱的,有按照重量以公斤,10公斤等為單位計算的,也有以台為單位計算的,一般來說,單台是幾百元的。

另一些電器,如電腦等智能電器,一旦使用者不用,把它們賣掉,它們的收購價格是很低廉的,一般視配置和性能,以及新舊,單台20元,或50到80元,已經算是賣得貴的了。

然而老街機框體的收購價格卻非常難以界定。

一方面,它們帶有大面積的CRT顯示屏,有些34寸左右的。按照廢舊電視機收購價,一般來說要100多,200元一台。

另一方面,它們的街機基板除了玩街機遊戲沒有任何其他用處,它們這些部件的收購價,是遠遠比不過電腦的,暫且算它們20元每台。

老街機框體本身重約100多公斤,200多公斤,甚至300到400公斤,或者更重。

這部分主要是木材或鐵板,這部分廢品收購一般是按照重量以公斤或噸來計算的。

我看了一下網上的廢木材,廢鐵價格表,普通廢木材幾百元一噸(新木材也不過幾百元或千餘元一噸),普通廢鐵約1300元一噸。

設老式街機框體平均總重量為250公斤,其中扣除34寸大顯像管重量40公斤,扣除街機機器部件(含基板,電源,線材等)10公斤,木材和金屬部分(250 – 40 -10 = 200公斤

= 0.2噸)按照廢木材和廢鐵的價格來估算。

假設老街機框體木材和金屬部分總重量為200公斤,摺合0.2噸。(其中木材70%,鐵板30%)

廢舊木材收購價400元每噸,廢鐵收購價1300元每噸。

則每台老街機框體的木材和鐵板部分的估算價 = (400 X 70% + 1300 X 30%)X 0.2 = 134元。

每台街機框體的廢品回收綜合估算單價

= 木材和金屬部分的價格 + 顯像管部分的價格(考慮到收購電視機的價格,估算其為150元) + 街機基板等電氣部分的價格

= 134+ 150 + 20

= 304(元)

這個價格比上述的幾萬元,幾十萬元一台要便宜多了。

然而幾萬台街機的總價格?

懷舊遊戲玩家朋友收集齊全了37000台老街機遊戲的價格估算如下:

總價 = 單價 X 數量

= 304 X 37000

= 11248000(元)= 1124.8(萬元)

這套最便宜的方案,按照收廢品的價格,集齊3萬7千台老街機框體,居然也要耗費一千一百二十四萬八千元!相當於北上廣環線以內一套百餘平方米住宅的價格。

然而玩家想要集齊了這些街機框體,還必須為它們建造或購置遮風擋雨的建築,這部分建築面積的價格,要遠遠超過以收廢品的價格買來的街機框體的價格!!

總佔地面積:

終於到了分析街機框體佔據面積的時候了,還真是讓人們充滿期待的事。 每個老街機框體佔地面積有1平方米,2平方米,甚至更大的(單個佔地面積3到4平方米甚至更大的大型街機框體)。

但考慮到一般情況,大多數老街機框體的佔地面積可以視為1點5平方米。

37000個街機框體的總佔地面積 = 1.5 X 37000

= 55500(平方米)

假如生活在城市裡的收藏者為了收藏這些街機框體,而恰好又沒有地皮可以自建房屋,則必須購置商品房來存放這些街機框體。

那麼北上廣的房產均價是多少呢?來看網上的數據。

北京2017年9月房價,新房均價55605元/平米,二手房均價63204元/平米。

考慮到存量房,二手房數量較多,設新房20%,二手房80%。

則加權平均房價為 55605 X 20% + 63204 X 80% = 61684.2元/平米。

則玩家為收藏37000台老街機框體所必須購置的最小面積55500平米(註:塞滿街機,無堆疊,購房純粹當倉庫用,不考慮人員走動的空隙),所需的最小購房款為:

61684.2 X 55500 =

3423473100(元)= 342347.31(萬元)= 34.2347(億元)

在北京僅僅購房就需要耗資34億元多,還不包括房產稅,契稅,管理費……等開支。

這還僅僅是每台街機框體都僅收藏1台,不考慮重複收藏,複數收藏和備份收藏等情況,所需的最小面積。

上海2017年9月房價,新房均價45764元/平米,二手房均價51894元/平米。

考慮到存量房,二手房數量較多,設新房20%,二手房80%。

則加權平均房價為 45764 X 20% + 51894 X 80% = 50668元/平米。

則玩家為收藏37000台老街機框體所必須購置的最小面積55500平米(註:塞滿街機,無堆疊,購房純粹當倉庫用,不考慮人員走動的空隙),所需的最小購房款為:

50668 X 55500 =

2812074000(元)= 281207.4(萬元)= 28.12(億元)

在上海僅僅購房就需要耗資28億元多,還不包括房產稅,契稅,管理費……等開支。

這還僅僅是每台街機框體都僅收藏1台,不考慮重複收藏,複數收藏和備份收藏等情況,所需的最小面積。

廣州2017年9月房價,新房均價16029元/平米,二手房均價30298元/平米。

考慮到存量房,二手房數量較多,設新房20%,二手房80%。

則加權平均房價為 16029 X 20% + 30298 X 80% = 27444.2元/平米。

則玩家為收藏37000台老街機框體所必須購置的最小面積55500平米(註:塞滿街機,無堆疊,購房純粹當倉庫用,不考慮人員走動的空隙),所需的最小購房款為:

27444.2 X 55500 =

1523153100(元)= 152315.31(萬元)= 15.23(億元)

在廣州僅僅購房就需要耗資15億元多,還不包括房產稅,契稅,管理費……等開支。

這還僅僅是每台街機框體都僅收藏1台,不考慮重複收藏,複數收藏和備份收藏等情況,所需的最小面積。

總體積:

單台街機框體的體積,可以大致地理解為底面積乘以高。

而老式街機框體的高度有大有小,高的約2米,低的約1米2,考慮到當年大多數街機框體是為坐姿玩家準備的,設其平均高度為1米6左右。 如前所述,單台街機框體的底面積平均為1.5平米。

則單台街機框體的體積為S X H = 1.5 X 1.6 = 2.4立方米

37000台街機框體的總體積為 2.4 X 37000 =

88800立方米,相當於29600平米住房的室內空間體積總和(層高為3米),在這些街機框體里可以塞下296套100平米的住房。

假如出租這些街機框體內部的體積,按每套100平米住房月租金6000元來計算,僅僅租出這些體積,在北上廣地區可以獲得年收入12 X 6000 X 296 = 21312000(元)= 2131.2(萬元)。

這足以說明全部街機框體所佔體積的巨大。

總重量:

單台老街機框體的估算重量為250公斤,摺合0.25噸

37000台的總重量為 0.25 X 37000 = 9250(噸)。9000多噸快1萬噸了。 這還僅僅是每個遊戲都僅收藏1台的最小重量,不考慮複數收藏,備份收藏等情況。

4】全部收藏街機模擬器遊戲ROM文件的費用估算

這是所有方案中最廉價的一種,我和許多懷舊經典遊戲愛好者朋友們,到目前為止都僅僅採用了這種方法進行收藏。

這種方法,是在網上免費下載了數萬個街機遊戲ROM,存儲在計算機磁碟里的收藏方法。

在不考慮計算機外設的費用,和下載所需電費,以及時間消耗的情況下,這種方法幾乎是免費的,幾乎是零成本。

唯一的成本恐怕就是收藏者的計算機磁碟的成本。

嚴格地說,是佔據了玩家相應計算機磁碟空間所需的,占磁碟購置總價一定比例的成本。

硬碟價格有高有低,考慮到這部分數據資料我們要存放終生,至少幾十年,因此可以考慮購置企業級硬碟進行存儲,如西數金盤(SATA盤),HGST企業級硬碟(SATA盤),企業級SAS硬碟等。

總重量:

數據本身無重量(重量為0),但這部分數據必須佔據其所在硬碟的總重量,一般在0.5公斤左右。如西數企業級磁碟(金盤)單塊重量為0.75公斤。

總價格:

這部分數據所在硬碟的價格折算到這部分數據容量,

計算式 = 硬碟購置價 X 這部分數據的容量/硬碟有效容量。

單塊硬碟價格從幾百元到幾千元不等。但好在收藏大多數老街機遊戲,並不像收藏大批後續新遊戲的大容量光碟鏡像文件那樣,需要一個以上的現代大硬碟。

總容量:

一般收集全套MAME模擬器ROM約32000個,需要約100多GB的磁碟空間(不含錄像帶鏡像文件,硬碟鏡像文件,光碟鏡像文件等大容量鏡像文件)。如果包括大容量鏡像文件,需要約450GB左右的磁碟空間。

考慮到MAME模擬器支持的32000個街機遊戲之外可能還有其他街機遊戲,以及存儲它們可能需要的部分大容量光碟鏡像文件等,前述這些其他街機遊戲可能有5000個左右的估算,可能性是非常大的。考慮到這部分5000個街機遊戲,可能佔據的磁碟空間容量從1000GB到1TB不等,可以粗略地估算一下,設這部分街機遊戲的總容量為500GB。

則我們總共需要約1TB的磁碟空間來存儲37000個街機遊戲,這種估算,並不考慮(其中每個遊戲都是幾GB的大容量光碟鏡像文件)這類的極端情況,也暫不考慮目前新增的大容量街機遊戲文件,而只是對現有的老街機遊戲做一個粗略估算。

如上所述,全套老街機遊戲的總容量並不太大,隨著收藏者手頭的硬碟容量越來越大,這部分容量也將變得越來越忽略不計。但當我們保存了這部分街機遊戲文件,就保存了這部分歷史。

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玩家收藏了全套街機遊戲的(最小)費用估算就簡要地算到這裡了。

在這個《怎樣玩懷舊經典遊戲》的教程專欄中,玩家收藏老街機遊戲的章節也暫告一段落。

接下來,懷舊經典遊戲題材的科幻小說《平機王》系列故事的作者我,將繼續為各位懷舊經典遊戲玩家朋友們,繼續介紹怎樣玩,怎樣收藏其他家用機的新章節。

懷舊經典遊戲題材科幻小說《平機王》系列的知乎專欄懷舊經典遊戲題材科幻小說《平機王》系列,也將和本專欄《 【教程】怎樣玩懷舊經典遊戲,不定期更新。》的教程專欄一樣,接續更新。

祝各位懷舊經典遊戲玩家朋友生活快樂,萬事如意;祝你們在懷舊和生活的征程上披荊斬棘,勇往直前!!

——懷舊經典遊戲題材科幻小說《平機王》系列故事作者

——2017年10月30日


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