遊戲幕後2 - ABZU/光明旅者/最後的夜晚(The Last Night)/時光之帽(A Hat in Time)

由於國慶假期出去玩,兩周來只翻譯了兩個GDC演講視頻,後面應該還會再翻譯兩個。

【卡姐翻譯】如何創造《ABZU》的藝術效果 GDC 2017 Creating the Art of ABZU http://www.bilibili.com/video/av14910105/ 【卡姐翻譯】在《光明旅者》的2D世界中運用3D關卡的設計經驗 GDC 2017 Hyper Light Drifter Level Design https://www.bilibili.com/video/av15230767/

《最後的夜晚 The Last Night》自今年E3首次亮相以來,就是我心中最期盼的遊戲。現在遊戲的製作人Tim Soret製作了一個自述視頻,詳細講述了遊戲的開發歷程,以及他們在E3上震撼業界的預告片是如何製作的。

【卡姐翻譯】《最後的夜晚》通往E3最美遊戲之旅 The Last Night Trailer E3 2017 最後一夜 加長版預告片 http://www.bilibili.com/video/av15628237/

同時也開始翻譯一些遊戲設計的評論視頻。我先選擇了snomaN Gaming的Good Game Design(優秀遊戲設計)系列來試水。這個系列的最新一期,是對最近Steam上架不久的熱門新遊戲《時光之帽 A Hat in Time》的介紹與分析,包含了主播snomaN對開發者的大量採訪內容,質量還是相當不錯的。

【優秀遊戲設計】《時光之帽》從精神續作到原創IP A Hat In Time: Spiritual Successor to Original IP https://www.bilibili.com/video/av15387548/
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