富野由悠季監督闡述《無敵超人贊波特3》的製作意圖:「即使是長大後也能記得的作品」
作者:LIAR
封面:さとうけいいち繪製的《無敵超人贊波特3》40周年紀念畫
前幾天是SUNRISE首部原創作品《無敵超人贊波特3》(以下簡稱《贊波特3》)播出40周年的日子,在當時沿襲了巨大機器人的王道設定,以體現了作品概念的優秀機器人設計和商業性質的要求為中心誕生的這部作品,卻偏離了一部面向兒童作品該有的單純的懲惡揚善路線,觸碰了機器人作品絕對不可以觸碰的部分,雖說如此卻又因而獲得了新的一批觀眾。在40年後的今天,我們就來看看富野由悠季監督對這部作品的一些看法。
贊波特3是逃亡到地球的比亞路星人、神家族駕駛的全高60米的巨大機器人,由神勝平的ZamBird、神江宇宙太駕駛的ZamBull和神北惠子駕駛的ZamBase 3台合體完成。
SUNRISE的前身·創映社當時還是東北新社的子公司。在上世紀70年代當時,創映社於1976年11月從東北新社脫離。改組、獨立後更名為日本SUNRISE,開始接東映本社及圓谷製作的動畫作品。但在製作的過程中,他們逐漸發現不能只是接別人家的作品,那樣跟給東北新社打工時有什麼區別,於是開始成立了自己的企劃室做起自己的原創作品。因為東映系的機器人動畫都是以戰隊為主人公,那麼就要走和他們不同的方向,原作之一的鈴木良武根據贊助商的要求,提議以家庭作為主人公並且是宇宙人的後裔、機器人被分散到了日本各地、故事的黑幕設定是電腦。之後中途加入的監督富野由悠季又給加上了「主人公會給周圍帶來危害」「被市民迫害的主人公」「善惡逆轉的構圖」等要素。在故事的終盤,主要的角色一個一個相繼死去的展開還給了富野一個「皆殺的富野」的名號。
問題就出現在《贊波特3》作為一部機器人動畫卻觸碰了絕對不可以觸碰的部分——「人體炸彈」。為什麼會在小孩子看的動畫里出現「人體炸彈」,富野一直想說,「戰爭就是這麼一回事。」反正,日本SUNRISE的經營者也好、贊助商也好都是不看台本的人。電視台的領導也許會看,但他們對小孩子看的機器人動畫內容並不了解、漠不關心,為此富野才加入了「人體炸彈」這個禁忌。動畫播出後,電視台接二連三地遭到了各種投訴,「為什麼你們做出了如此殘酷的故事,這是給小孩子看的嗎!」然而,「人家可是侵略地球的外星人,人體炸彈這種事難道做不出來嗎?」以此為由,作為一部作品而言毫無反省之意。
由於神一家是消滅了異星文明「Gaizok」的母星的比亞路星人的後裔,在Gaizok的侵略下人們死的死傷的傷,開始把罪惡的根源歸結到神一家身上。雖然戰場上駕駛著巨大機器人帥氣地戰勝了敵人,但這並不是什麼光彩耀人的事,富野就是想把這麼一件事告訴當時的孩子們。
重要的不是戰場上,而是要把視野放到戰場外,戰場外發生了什麼,作為一名創作者必須得有這樣的覺悟。因為做的是巨大機器人,是動畫,就不需要把這些事情告訴給孩子們嗎,抱著這樣的疑問,富野決定利用動畫這個公信平台把戰場外的事情寫到故事中去,懷著「如果看動畫只是為了娛樂和消遣的話,那就危險了」的心情做出來的就是《贊波特3》。這樣無論是在動畫里還是動畫外都一路荊棘的作品,也令富野和看過的觀眾們印象格外深刻。
動畫,可以說是在演藝世界最下等的類型。現在被拿來當作商品來賣了,但它本身不該是這樣的對吧?原本巨大機器人動畫就不是一個會給社會帶來影響的類型,這不過是被成為「高達世代」的那些40~50歲的人從現在的結果而反推到當時社會,因為給了他們動力,所以現在的他們才會做出對社會有幫助的事,真的是這樣嗎?
打個比方說,大熱的動畫電影《你的名字。》小說賣出了150萬冊,那接下來似乎就該考慮今後的方向性了,毋庸置疑時代在發生改變,這樣真的是對的嗎,這時就只能拋出這句話來應對「演藝是輕薄的」,但演藝卻又被上等社會所需要。
歌舞伎也好,《你的名字。》也好,本質上沒有什麼區別,但是觀眾們整個世代更迭。在歌舞伎的世界,能看到有好的演員演了好的戲就能被稱讚,供奉為寶。動畫則是一個拿著筆杆子的工作,時常意識到這就像是在給自己的身體灌藥一樣,因此同樣是巨大機器人動畫,為何不能做得更好呢?這是富野製作機器人動畫時的想法。
因為SUNRISE的第一部作品《贊波特3》是一部嚴肅的動畫,緊接著的《無敵鋼人泰坦3》就一改這套風格做成了明快的動畫。這兩部動畫對於富野作為演出家和腳本家的身份來說,其實都只是練手的作品。打著「娛樂秀場」的概念做著1話完結的單元劇。沒有戰鬥場面的會話劇也有,搞笑的地方也有。像功夫電影一樣甚至還有著感人的劇情,甚至還挑戰了音樂劇。只是做一部單純的巨大機器人動畫,這對於一名演出家說未免太墮落了,為此要在TV動畫有限的時間內,非機械式地嘗試各種各樣的演出。
這並不是針對巨大機器人動畫的愛憎,在演藝界內有著奧特曼和哥吉拉這類的影視,玩具周邊里有著合體機器人,這都是好事。但是奧特曼明明是宇宙人,卻是日本人的體形。在第一作的《哥吉拉》中明明看得到吊著戰鬥機的威亞卻還裝作沒看見。「這樣的水平你們可以忍嗎?」日本的特攝劇已經從根本上就妥協了,富野意識到了這點,為此在製作《機動戰士高達》劇場版的時候,打心底想著「千萬不能給觀眾留下這些厭惡感,讓他們刻意去找茬兒」。
《贊波特3》的作畫非常震撼,觀眾的雞皮疙瘩都起來般的震撼。富野對於能看到最後的觀眾表示由衷的感謝,能讓觀眾看完一部作品,對於一名創作者這就是最低限度的成功。當時在小學高年級學生到中學生之間,在看《贊波特3》的時候會發出這樣的感嘆,「這好像和其他機器人動畫不同誒。」只要能聽到這樣的反饋,富野就覺得做這麼一部動畫是有價值的,能做這部動畫真好。
談到世代論,人們總認為「機器人動畫嘛,就是給小孩子看得高興就好了」。但是贊助商會利用這個想法,要求製作方怎樣都好寫出一個故事來。而實際上小孩子們在看動畫的時候已經自覺地在腦子裡進行著思考。如此震撼的畫面,孩子們只要有看了這部動畫,都會記住它。為此在製作的時候,富野千方百計地想讓這部作品成為一部「即使是長大後也能記得的作品」,因此在《贊波特3》中加入了「人體炸彈」的情節,他也毫不後悔,「那位因人體炸彈而犧牲的小女孩亞紀,我現在也依然喜歡她!」
即使是富野的作品也逃不了在深夜播出的事實,「把巨大機器人的動畫放在深夜播出,這點難道不值得疑問嗎?」但是他也只好認栽,於是當《高達 Reconguista in G》的檔期決定下來是深夜的時候,富野橫下一條心表示,「這不過是嘗試作。」最終的完成品一定有要給小孩子看的環境,正因為看了這樣的作品,現在的孩子們才會意識到50年後的未來會發生什麼問題,這也就意味著一部作品的成功。
最後,打下小廣告,《無敵超人贊波特3》在10月下旬將以高清修復版的形式在Animax播出,11月萬代也將發行「超級迷你塑料模型 無敵超人贊波特3」的拼裝食玩,另外據動畫評論家冰川龍介在「SUNRISE Festival 2017翔雲」上透露的「第40年的贊波特3」企劃,詳細是什麼呢,還請期待今後的展開!
【參考資料】
- 《EX大眾》2017年7月號
>>《無敵超人贊波特3》40周年紀念官網
本文僅供Anitama發表,任何單位或個人,不得以任何形式刊載本文的部分或全部內容。
原文地址:「即使是長大後也能記得的作品」 - Anitama - 講道理的動漫媒體
官方網站:Anitama - 講道理的動漫媒體
官方微博:@AnimeTamashii
微信公眾號:Anitama0815
合作郵箱:bd@anitama.cn
推薦閱讀: