小米MIX2與vivo X20,誰才是全面屏?
手機行業正在進入了一個群龍無首的階段。
進入2017年8月以來,各種全面屏手機陸續上市。三星S8、小米MIX2、蘋果iPhone X以及vivo X20。如果仔細分析可以發現,這幾款全面屏手機的設計理念有諸多不同。
這是自2007年iPhone發布10年來,手機行業第一次出現分歧。此前10年,幾乎所有手機廠商從軟體到硬體都在走iPhone開闢的道路。
那麼,到底全面屏手機的標準是什麼?手機行業下一階段的發展趨勢又是怎樣的?
全面屏的三種實現方式
蘋果iPhone X發布後,行業里並未出現一致的讚美。因屏幕上方的「劉海設計」影響了整體的視覺,同時在視頻、遊戲、看網頁等操作時,也非常影響體驗。開發者正在想盡一切辦法調整視覺效果,以躲避那兩隻「耳朵」。
小米MIX2發布後,很多人認為是對MIX1的優化。邊框太寬的同時,攝像頭在右下角導致自拍時必須手機倒置,這很影響用戶自拍體驗。
圖:MIX2與iPhone X
當vivo X20發布後,一些人認為這款手機縮小了屏幕上方、下方的距離,提高了屏佔比,但與此前的手機設計改動不大,這能否叫做全面屏手機?
圖:S8與X20
三星作為AMOLED屏幕的主要提供方,其S8手機自稱是「全曲面屏手機」。但是該機與vivo X20一樣在上、下方均留了距離。
圖:vivo X20
那麼,到底是iPhone X那種帶劉海的是全面屏,還是MIX2那種只帶下巴的是全面屏,還是S8和vivo X20這種上有額頭下有下巴的叫全面屏?
技術上,18:9的屏幕就是全面屏
如果從技術上講,18:9、OLED屏是全面屏的硬指標。因為無論是iPhone X、S8、MIX2、X20,均為18:9的OLED屏幕。
此前的手機屏幕均為16:9的LCD或TFT材質屏幕。相比之下,全面屏手機的屏幕更省電,色彩更艷麗。同時,18:9的比例在觀看高清視頻、玩手機遊戲以及看電子書的時候,具有更寬的視野,更好的視覺效果,這才是18:9屏幕的最大優勢。
有人開玩笑說,用18:9的屏幕打《王者榮耀》可以更早發現敵人,更快升級。這既是玩笑,又是事實。
因此,說S8和vivo X20不是全面屏的人都有些外行了。對於消費者來說,我們更應該考慮的是哪種全面屏方案具有更好的綜合體驗,這包括使用習慣的延續、視覺上的美觀、操作的便捷、性價比。
圖:左16:9,右18:9
蘋果iPhone X的「空氣劉海逼死強迫症」已經被廣泛吐槽。取消指紋識別,也被質疑安全性。所以iPhone X在美觀、操作習慣等方面都被廣泛吐槽。
S8和vivo X20的設計方案延續了16:9屏幕時代用戶使用習慣,對稱的美觀設計,提供臉部解鎖同時不放棄指紋解鎖。而且vivo X20作為vivo手機中的中高端產品,在使用18:9三星AMOLED屏的條件下將成本控制在2998元,是目前發布全面屏手機中最具性價比的產品。
所以對於想要購買3000左右全面屏手機的用戶來說,我推薦vivo X20,據說備貨350萬台,線上線下隨便買;如果預算充足,可以購買三星S8。這不會只會讓你感受更好的視頻、遊戲、讀書體驗,而不需要重新學習,重新適應的成本。
除了全面屏,更該關心這幾點
毋庸置疑,全面屏手機將是未來所有手機的標配。就像此前16:9屏幕替代4:3屏幕的手機,快充替代慢充。2017年是全面屏手機開始爆發的元年,暫時還是手機的重要賣點,以後將不再是。
所以無論是手機廠商,還是消費者,更應該關注幾個普遍的痛點。首先,逆光拍照。拍照一直是手機的最大賣點。但是逆光下的拍照卻並未有突破。手機評測達人王自如對MIX2的測評時指出,MIX2拍照效果比iPhone7 Plus仍有差距。
那麼,vivo X20「圖像魔方」逆光拍照技術怎麼樣?我將iPhone7 Plus與X20做了對比,發現X20的拍攝水平已經超越了iPhone7 Plus,在逆光下更是完勝iPhone7 Plus。
圖:逆光,左iPhone7 Plus,右X20
圖:X20逆光拍攝風景
圖:X20拍兒童
其次,全面屏下系統的再優化。全面屏手機都會放棄實體按鍵,虛擬按鍵又體驗不好。所以如何解決沒有實體按鍵時的交互?S8、MIX2並未做這種交互設計,vivo X20的「導航鍵」實現了上滑手勢打開控制中心、返回待機界面、返回上一級界面,完全替代實體按鍵和虛擬按鍵。
再次,遊戲體驗、人工智慧。蘋果iPhone X在屏幕設計上雖然存在槽點,但是其在AI晶元、人臉識別方面的技術創新仍然具有引領意義。也可以預見,未來的安卓陣營也將快速跟進這些新技術,讓虛擬現實遊戲,人臉識別技術都成為標配。
S8具備人臉識別開鎖,vivo X20也支持這一功能,而且稱其Face Wake技術是「全球唯二」的3D景深人臉識別。MIX2由於將攝像頭放在右下角,也沒有加入相關感測器,因此無法實現面部識別解鎖。
在vivo X20上通過vivo Game Engine對手機遊戲進行了優化,特別是與《王者榮耀》團隊合作實現SDK優化。同時,對人工智慧方面也進行了一些初步的嘗試。
對於手機,我一直持有這樣的觀點:一部好的手機並不是硬體的堆砌,而是全流程的出色體驗。蘋果iPhone在5000以上價位段里,CPU主頻不是最高的,RAM不是最大的,電池還不足2000毫安,但是卻是這個價位端中全流程體驗最棒的,所以他在這個價位段的份額最高。
那些以CPU是不是驍龍835,RAM是不是8G來簡單衡量一款手機好壞的消費者可能都不夠成熟。所謂全流程的體驗包含:品質、品牌感覺、價格、購買體驗、使用流暢度、使用便捷性、售後服務。
你CPU主頻再高,內存再大,但是卻總是需要搶,總是買不到。這就意味著全流程體驗中的一些環節出現問題。手機硬體性能已經基本過剩,再繼續求大,求快,求多的結果,只能是增加無謂的成本,導致產量不足,最終影響整體銷售,影響用戶全流程消費體驗。(完)
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